- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
red_warg
шо касается масиново оракула - речь идет наскоко йа понил о фрактальной функцие, которая изначально повторяеца через все уровни. тоесть любой полный срез времени должон содержать главный функцие) ну опщем это не для средних умов
Кул, а нельзя ли этот оракул заюзать как индикатор смены уровня, т.е. поменялось значание в оракуле, ищем лазейку в уровне?
З.Ы.
Может скинешь ссылку, на то что не для средних умов.
Zwolf
Ага, как правило, эксплоиты возникают при работе с триггерами если нарушена последовательность действий предусмотренных игрой, и чем сложней геймплей тем больше вероятность дырок.
По идеи в любом отрезке игры-времени есть скрытый выборделение (глобальный иили локальный), прога подталкивает на развилки используя вызов и фидбэки. Мы можем юзать интерактивность, и пробовать "перехватывать" контроль
culxaker
эээ, то што мене извесно - на ангельском. хотя можно попробывать посмотреть по лейбницу, штото там было такое про ицзин. ну а лучче бы мася объеснила, она умеет это делать лучче всяких лейбницев и она не материца
red_warg
блин, хорошо получается и все по местам становится. Если продолжить рассуждение, то жатие пробела - это растрачивание нами ЛС и энергии. Кроме того система будет пытаться выжать как можно больше из нас и ей наверняка пофиг будет как она добычу получит: то ли начальство очередной раз разнос утроит, то ли мы будем радоваться после выигрыша в лотерею. Поэтому если нам будет пофиг на разнос, то вероятность выпадения второго варианта увеличится.
Насчет и-цзын. Система получит максимум прибыли только в том случае если будем внутренне готовы к тому или иному ходу событий, в смысле, когда мы согласны играть по ее правилам. Допустим, возьмем и построим гексу путем "магического" подбрасывания монетки. Узнав значение гексы и проникнувшись "магическим" ритуалом ее получения, наше я будет внутренне готово к такому развитию событий, независимо от наших желаний (в большинстве случаев). Ну раз мы готовы к игре, то на и подсунут нужный сценарий чтоб состричь побольше.
Отсюда, и постейший хак, в котором мы сами будем выбирать гексу, хотя тут есть сложность - "магический" ритуал.
З.Ы.
Кул, а какой раздел математики? у меня целый двд забит физматовскими книгами.
Masja
При работе с маятником медиумы часто общаются с духами. Для этого используется либо доска Уиджи (кто не знает, читайте статью Трофимова http://zhurnal.lib.ru/editors/t/trofimow_s_p/quija.shtml), либо карту сообщений - см. рисунок. Вот и нам для компьютерного оракула нужно что-то похожее.
nick
red_warg, не совсем тебя понял по поводу гашей готовности к тому или иному ходу событий. В принципе, если я готов к чему-то, то результат не вызовет у меня больших эмоций, так что мне кажется, что прога как раз попробует подсунуть какой-нибудь нестандартный вариант. Я, кстати, часто сталкивался с таким в программерской практике - вроде дофига уже разных ситуаций разрешил практических - а поди ж ты, время от времени всплывают новые, которые хрен знает как разрешить.
Мне кажется, что можно осознанно давить на пробел в определенных ситуациях, и тогда программа будет давать таким сюжетам приоритет. Типа, например, усиленно радоваться или огорчаться в нужных местах
Как у тебя там с прогой, перехватывающей вызовы?
Мася, как я понял, нам нужно определиться с данными, идентифицирующими вызовы методов. Из них уже можно будет составить таблицу кодировки. Для этого нужно будет определиться с алгоритмом перехвата.
red_warg
nick, внутренняя готовность к ситуации - это когда подсунув тебе эту ситуацию, система получит максимальную прибыль.
А насчет перехвата вот что скажу. Рандомно (тобишь случайно), генерить не пойдет, однозначно. Из того что можно побыстрому наклепать, незабивая голову, придумал таскать из оперативы по байту, на делфе не пойдет, вот сегодня что-нибудь сишное поставлю, там подобные выкрутасы проше идут.
nick
red_warg, а по какому событию таскать будешь, по таймеру? Насчет рандомности согласет - наврядли это сработает. Мне кажется, перехват запусков программ был бы идеальным решением.
Про внутреннюю готовность мне все равно не совсем понятно, почему в этом случае система получит максимальную прибыль. Ну да ладно, у меня в этой области знаний маловато, больше предположений, так что спорить не буду.
red_warg
По поводу оракула.
Мну не хакер и с ассемблером тока начал разбираться. А задание больше на написание вируса похоже Чтоб не сильно затягивать пока пробную версию написал. Нашел исходник, который считает количество тактов процессора и при собачил к нему хитрый цикл, который грузит проц, меряя разницу между количеством тактов до и после цикла получаем число, а по числу вычисляем букву. На моем Duron 1400 цикл прога крутится около минуты. Ничего связного комп не сказал, пока, но местами слова разобрать можно.
Для большей чистоты эксперимента советую запускать сперва фильм какой или музыку, чтоб процессор грузили и другие программы.
Zwolf
Мне так видится что духи ждут как бы пароль шоп выдать отзыв. Паролем может стать любая система имеющая двоичный код?!И судя по всему дело не в языке а в состоянии сознания медиума. ТИпа сосуд надо подготовить шоп в него кто-то вошёл.
Masja
Бинго!
Все прорицатели сталкиваются с этой белибердой в начале практики. Сообщения поступают путано, как будто дешифратор нужен. Но затем происходит настройка канала - то ли на том конце канала связи, то ли на этом что-то меняется, и сообщения становятся осмысленными. Почему нужен медиум - его способность подстраиваться ускоряет процесс настройки канала. Короче нужен "переменный резистор, конденсатор или катушка индуктивности" для настройки канала.
Можно ли такой элемент заложить в программе оракула?
red_warg
Короче нужен "переменный резистор, конденсатор или катушка индуктивности" для настройки канала.
Можно ли такой элемент заложить в программе оракула?
Если прграммно, то можно, вопрос в том что и как изменять. Над этим я пока подумаю.
Вот такая модификация созрела: буквы не в цикле выбивать, а самому пользователю щелкать. Алгоритм пока не самый удачный, но работает.
red_warg
Я нашел одну ошибку, вот новая версия.
Заметил что букв "а" много слишком, отследил где лопухнулся и исправил. Как результат начали появляться и дополнительные знаки. Для тех кому лень щелкать, то после первого щелчка можно жать ENTER/
nick
red_warg, заметил такую вещь. Если все время жать ENTER, то примерно после появления первого пробела текст начинает дополняться не справа, а где-то из середины, примерно с начала последней строчки в текстовом окне, но не всегда оттуда.
red_warg
nick, да есть такой глюк, исправлен. Плюс, еще один нашел, вот исправленная версия. Огромное спасибо за тестирование, а то когда сам прогу тестишь как-то ошибки не сильно лезут.
nick
red_warg, да уж, глаз сильно замыливается когда программишь Сейчас вроде нормально стало. Было бы еще круто если бы тексты в интерфейсе под нерусской локалью по-русски были написаны, а то сейчас вопросиками, но это актуально когда больше одной кнопки будет. Может по-английски интерфейс оформлять, кстати?
Интересно как заимплементить настройку канала... Я вот думал о том, чтобы взять кусок текста и искать в нем слова из русского словаря, и, если не находятся, изменять таблицу перекодировки, например сдвигать индексы букв на 1, и снова тестировать. Но что-то мне этот способ не очень нравится. Помимо бесконечного цикла (что решаемо), тут есть какая-то однобокость.
red_warg
nick, если читал ту статью про магические доски, ссылку на которую дала Мася, то последний выложенный вариант имеет очень похожий принцип. Т.е.выдаваемый результат напрямую зависит от оператора и тут программый резистор не нужен, по-моему.
В первом выложенном варианте дела обстоят иначе - человеческий фактор отсутствует, и вот здесь уже нужна подстройка. Только вот проблема, я практически не знаком с тематикой о медиумах, поэтому что именно изменять для настройки не представляю.
Тут еще вот что, так уж сложилось, что получилось два направления развития программы. Чтоб не путаться, направление где выполняется "человеконезависимый" алгоритм, будем обзывать А. А то направление где прога требует щелканья мышкой, направление - Б.
Я не сильно замудрил?
Vitalika
red_warg,ты можешь попробовать объединить А и Б.Прописать прогу на А и потом добавить к ней шаблон Б.Только делать это надо внимательно и остоорожно,чтобы все параметры и там и там совпадали,а тестить по частям их общую деятельность вылавливая глюки несовместимости произошедшие от невнимательности при добавление шаблона Б.

