История Чеширской Кошки - Лиза Истомина
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Линна, столица Ауренты, одна из крупнейших городов-миллионников. Расположена на юге, почти у самой границы страны.
Религия:
В Ауренте одна религия - язычество, или многобожие. Некоторыми богами из пантеона Ауренты являются:
Архар - бог мертвых, покровитель охоты. Старший брат Терезы.
Ларра - богиня ревности и страсти. Младшая дочь Терезы.
Нимфея - богиня удачи. Прародительница нимф. Старшая сестра Терезы.
Растан - бог войны и мести. Отец Терезы.
Тан - бог правды и чистых чувств. Младший брат Терезы.
Тереза - Верховный Демиург, Создатель Маны. Покровительница ликантропов и Ведьм. Родилась на Земле во времена создания Рима. Носила имя Рейна.
Правящая семья (династия):
Аннарита Минер Беллона Рей - Ведьма нефрита, ликантроп, Яга. Принцесса Ауренты, сестра Николаса и Асуры. Имеет довольно ехидный внутренний голос, который впоследствии оказывается голосом Жрицы богини Мику (магия Синта).
Чеширская Кошка Риты является одной из наиболее редко встречающихся вторых ипостасей.
Николас Минер Беллона Рей - король Ауренты и брат Асуры и Аннариты. Владеет особыми способностями к перемещению в прошлое и будущее.
Себастьян II - предыдущий король Ауренты, отец Николаса и Риты. Был убит, когда принцессе исполнилось всего восемь.
Ирида Лаоринейн - предыдущая королева Ауренты, мать Ласа и Риты. Была убита вместе со своим мужем. Яга, Ведьма нефрита.
Василиса - гадалка, Яга, потерявшая способности Ведьма. Мать Ириды, бабушка Ласа и Риты. Имеет фамильара, большого черного кота Ёрика, чьи способности неизвестны никому.
Асура - Ведьма черного турмалина, четырнадцатилетняя девушка, принятая в семью Аннаритой. Батрачила у бывших опекунов Риты, Святомира и Варвары.
Тенезия
Вторая страна магов. Главная отличительная черта - все тенезийцы маги от рождения. На юге граничит с территориями кочевников, синтаоками, на востоке - с Сореном. Столица - Аль`морен.
Правящей семьей на момент повествования является династия дон Кастильо, Духи природы, чьи корни ведутся от первых элементалей стихий.
Король и королева Тенезии - Теодор и Аврора дон Кастильо. Принц Рик дон Кастильо исчез, вместо него рядом с правителями находился носящий одновременно несколько личин Филипп дель Тэро, ректор Академии Магии Сорена.
Тенезия - родина многих Ведьм, в том числе и Ведьмы сапфира.
Религия и летоисчисление - те же, что и в Ауренте.
Сорен
Третья страна магов. В ней находится международная Академия Магии Сорена. Семья правителей Кристиан и Эли Соренские, а также их дочь Агата. Маги в этой стране слабые, фактические не имеющие сильных сторон. На западе граничит с Тенезией, на востоке омывается океаном Тина, что в переводе означает "молниеносный".
Академия Магии Сорена - международное магическое училище, ректором которой являлся брат короля Филипп дель Тэро (шаман Эднаас Жинн). У него была дочь, Лилит, однако впоследствии оказалось, что девушка является настоящей дочерью Кристиана и Эли.
Религия и летоисчисление - те же самые.
Дакон, или Драконова империя
Драконы - раса магических существ, не люди, но и не ликантропы. Цвет каждого дракона зависит от цвета, преобладающего в ауре данного существа.
Страна расположена на юге, вблизи территорий кочевников. Правитель неизвестен. Если цитировать мысли Риты, то "драконы - не красивые, а скорее пугающие и загадочные существа". Их очень легко вывести из себя, стоит лишь назвать их людьми, как они вспыхивают и вполне могут разорвать сказавшего эти слова на клочки.
Иллина
Даймониумы - демоны, охраняющие вход в чистилище. Низшие существа. Могут вселиться в любое тело, в том числе и живого человека (мага, магического существа).
Дэвы - демоны-полубоги, являющиеся пантеоном демонов, однако на порядок слабее сильных архонтов.
Асуры - демоны-хранители людей. Навевают нам самое злое и неприличное, что есть в нашей голове. Антагонисты ангелов-хранителей.
В царство после войны сбежали все уцелевшие демоны. Обладают многочисленными дарами, дополнительными силами и тому подобное. Правящая династия Альтер Ан Каррэн, архонты, то есть высшие демоны. Рамки ограничения силы - неизвестны. Наследник трона Дэрек Альтер Ан Каррэн имеет третью ипостась - волка, в обмен на которого отдал знак своего Дома. Также заключил сделку с шаманом. Царь демонов, Ален Альтер Ан Каррэн, носит титул Повелитель архонтов. У Алена есть двоюродная сестра - несса Диана.
Эль`Грин, или Эльфийская империя
Эльфы - раса магических существ, подразделяются на светлых, альвов, и темных, цвергов или свартальвов (не путать с гномами!). Рамки ограничения сил - неизвестны.
Их территория эльфов - протяженное пространство с севера на юг между долинами гномов и Аурентой. Славятся своими вишневыми садами. Правящая семья - Калеогадрасанэль и его дочери Микаэль и Радалгадриэль эль`Гринел.
Долины гномов
Гномы - раса магических существ, отличные кузнецы. Во времена войн разделились на Солнечных и Лунных, больше не соединялись.
Лунная долина - царство Подземных гномов. Столица - Селена. Язык - Лунный, или же исконно гномий. Правитель - король Астрин. Вовсю используют электричество, отменные кузнецы.
Солнечная долина - царство Надземных гномов. Столица - Плиос. Язык - Солнечный, или переродившийся гномий. Правительница - королева Штрессен. Всегда берут все настоящее, пользуются только огнем и солнечным светом.
Прочее:
Ведьмы - девушки с превалирующей магией Ведьм. Их натура не позволяет магии выбрать какое-то одно направление и всегда переменчива. Девушки владеют телепортациями, левитацией, ликантропией, телепатией, телекинезом и многими другими "общими" свойствами. Входят в Круг Тринадцати. На момент повествования этими девушками являются: Динэйра, Ведьма рубина; Калипсо, Ведьма изумруда; Рулана, Ведьма сапфира; Лета, алмаз; Ана, агат; Белла, хризолит; Иво, Ведьма аквамарина; Брианна, Ведьма бирюзы; Асура, черный турмалин; Карла, гранат; Роксана, горный хрусталь; Лана, Ведьма аметиста и Рита, Ведьма нефрита.
Ведьмины камни, или Круг - камни девушек-Ведьм. Первый камень - рубин. Он считается камнем власти, денег, жизни, любви, смелости и достоинства. Рубинами защищали и защищаются от чумы. Второй - изумруд. Камень чтения мыслей, всезнания и ясновидения, считается "воплощенным хладнокровием". Третий - сапфир. Это камень звезд и Млечного Пути, дает возможность видеть самые далекие звезды Галактики. Четвертый камень - алмаз. Символ чистоты качеств мага или человека. Часто приносит несчастья его владельцам. Пятый - агат. Он полезен для лечения укусов пауков и скорпионов, считается талисманом на удачу. Шестой - хризолит. Носит успокаивающее действие, помогает завоевывать симпатию окружающих. Аквамарин - седьмой по счету. Камень морских вод и помощник при засухе и вызове дождя. Дальше идет бирюза - камень счастья и победы. Черный турмалин - девятый. Является камнем траура и солнечных затмений. Десятый камень - гранат. Это камень магических и целебных сил, однако он считается почти несчастливым. Одиннадцатый - горный хрусталь, символ скромности, чистоты помыслов, а также "замерзшего дыхания дракона". Аметист - двенадцатый. Его называют "благословенным камнем" за невероятное свойство лечить от всех болезней, включая цингу. И, наконец, последний - нефрит. Это камень новой жизни, символ честности и милосердия. Он олицетворяет мужество и красоту души.
Джинны - смертные духи, властные над песками времени.
Круг Тринадцати - тринадцать Ведьм, разобранных по камням, то есть владеющих определенными свойствами какого-то одного камня.
Ликантропы - люди, умеющие сознательно трансформироваться в определенное существо. Не путать: Дэрек Альтер Ан Каррэн был ликантропом, а не ликаном!
Ликаны - оборотни-волки, дети Ночи.
Маги - чародеи, волшебники, кудесники... У них много имен. Именно маги имеют возможность превращаться в ликантропов, коих можно пересчитать по пальцам. Маги не являются существами, они люди.