Превосходство (СИ) - Красников Андрей Андреевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Третий ярус добавил к этой прекрасной картине большие лужи с мутной и попахивающей водой. В них наверняка кто-то водился, но доспехи все еще защищали меня от внимания агрессивной мелочи.
Четвертый ярус, пятый…
На пятом ярусе нам впервые встретился достойный противник — из небольшого озерца вылезла полупрозрачная и очень воинственная амеба, попытавшаяся уничтожить меня с помощью каких-то сложных заклинаний. Эта затея ожидаемо провалилась — благодаря сопротивлениям и регенерации я спокойно пережил атаку, а “искра” очень быстро поставила точку в зародившемся конфликте.
К сожалению, лут оказался под стать затраченным мною усилиям.
— Хлам, хлам…
— Пиастрры?
— Не пиастры, а хрень.
— Хррень!
— Как же меня все это задолбало…
Спустя семь часов после начала спуска, одолев еще парочку мобов-переростков, мы добрались-таки до нижнего яруса подземелья.
Разработчики не стали заморачиваться и сделали все по привычному шаблону, так что логово босса оказалось весьма компактным, а также начисто лишенным дополнительных коридоров, отнорков и тупиков. В украшенной светящимися грибами пещере стоял расписанный непонятными узорами обломок песчаника, на нем лежало приятное желто-оранжевое Средоточие, а рядом скрючилась иссушенная временем мумия.
Судя по примитивным украшениям, святилище организовал какой-то дикарь-отщепенец. Впрочем, его судьба интересовала меня достаточно мало — отступив на предыдущий ярус и установив тотем воскрешения, я вернулся, сделал несколько шагов к алтарю…
Разумеется, мумия ожила.
[Колдун Мбаве. Ранг: легендарный. Уровень: 2500.]
— Господи, с кем мне приходится иметь дело…
Колдун попытался что-то сделать, но против “искры” и кучи молний у него не было ни единого шанса. Двадцать секунд, несколько грозных выкриков, облачко вонючего сизого дыма… победа.
Забрав выпавшую из босса “мифрилку” и отправив на рынок симпатичный низкоуровневый доспех, я подошел к алтарю, поднял магическую сферу, а затем опять водрузил ее на шершавую поверхность. Тут же всплыло стандартное диалоговое окошко, предлагающее мне посвятить Средоточие какому-нибудь высшему созданию.
— Да-да, сейчас…
Пятеро самых значимых богов человеческого сектора уже отправились на тот свет, все остальные практически ничем не отличались друг от друга, поэтому сделать выбор оказалось неожиданно трудно. В конце концов я просто махнул на это дело рукой, вызвал первого попавшегося небожителя, а затем угостил его промеж глаз своим ультимативным оружием.
Раздался традиционный вопль, ремень довольно вздрогнул, а на алтарь свалились несколько предметов.
Коллекционная карта, шипастая булава, длинная тонкая сабля и невзрачный перстень.
[Коллекционная карта [Безликий Лоран]. Ранг: божественный.
Часть коллекции: [Божественные сущности].
Прогресс:[4/10].]
[Небесная головоломка. Ранг: божественный. Уровень: 100.
Урон: 1000.
Шанс нанести критический урон при попадании в голову противника: [100]%.
Шанс нанести дополнительный спектральный урон при попадании в голову противника: [100]%.
Дополнительный спектральный урон равен уровню персонажа.]
[Молниеносная сабля. Ранг: божественный. Уровень: 100.
Спектральный урон: 1000.
Ловкость: +1000.
Шанс парализовать врага на [1] секунду: [100]%.
Парализованный враг получает иммунитет к параличу на следующие [5] секунд.]
[Кольцо отрешения. Ранг: божественный. Уровень: 100.
Значительно снижает агрессию окружающих вас монстров.]
— А вот это уже интересно, — хмыкнул я, рассматривая простенький серебряный ободок. — То есть, меня теперь вообще замечать не будут?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Хррень.
— Ладно, посмотрим…
Разбираться с реальной ценностью выбитого оружия мне было откровенно лень, так что я пошел самым простым путем и объединил обе пушки в один лот.
[Божественный лут!]
[Всем привет. Вальнул очередного бога, выпали кое-какие ништячки. А поскольку моими основными клиентами являются топовые гильдии, то сегодня у нас будет оптовый аукцион. Все как обычно — вашему вниманию предлагаются две шикарные железки, а в обмен я хочу получить адаптируемые клинки с накопленным бонусом к урону и топовые руны. Старт — одна пушка и десять рун, шаг точно такой же. Думаю, вам это понравится.]
Закончив с рутиной, я проверил характеристики Фантома, убедился, что собранных уровней с лихвой хватает для изучения нового заклинания, чуть подумал, но затем все же решился и дополнил арсенал найденной в Эпицентре абилкой. Учитывая пристальное внимание разработчиков к моей персоне, комбинировать умения было стремновато, но возможность подкинуть какой-нибудь жирной цели внезапный дополнительный урон была слишком вкусной и соблазнительной, чтобы от нее отказываться.
— Так… что еще… резисты бы подтянуть…
Сопротивлений у моего героя накопилось уже весьма приличное количество, однако для путешествия в самый центр карты их все равно не хватало. Значит, во время ближайшего посещения города следовало немного потратиться и взять еще пару соответствующих навыков. Тем более, что слоты под них все равно открылись, а других жизненно важных способностей на горизонте так и не возникло.
— Сделаем… так…
— Трри палки.
— Цыц.
Хотя часами напролет болтаться по задворкам третьей игровой зоны мне не слишком-то понравилось, в целом такой способ получения драгоценных сфер выглядел чертовски привлекательным. Именно поэтому, окончательно разобравшись с текучкой, я вернулся на форум и начал энергично перекапывать его вдоль и поперек.
Мысли о Средоточиях начали будоражить умы прогрессивной общественности уже спустя месяц после релиза “Перекрестка”. Именно тогда основная масса игроков набрала достаточную репутацию с неписями, именно тогда у них появилась возможность убивать более-менее сильных тварей, именно тогда открылись квесты на поиск разноцветных шариков. В результате количество соответствующих тем резко увеличилось. Сейчас это играло против меня — пытаясь найти информацию, я был вынужден пробираться через горы мусора, наивных вопросов и откровенного бреда.
— Блин, раканы безмозглые…
— Рракан! Тваррь!
В конце концов я догадался воспользоваться расширенным поиском и вычленить топики “средней свежести”, но это мало чем помогло. Попытка обмануть систему и разыскать иголку в стоге сена по косвенным данным также не увенчалась успехом — полоса везения окончательно прервалась, сменившись жестокой обыденностью.
А затем случилось то, чего я втайне опасался, но о чем предпочитал не думать.
[Указанная тема не найдена.]
— Да-да…
Еще через десять минут все окончательно встало на свои места — когда мне пришло в голову заглянуть в одну из уже просмотренных тем, форум отказался выполнить запрос, выдав такое же лаконичное сообщение. Это подтверждало вполне очевидный тезис — моего персонажа на самом деле держали под контролем, отслеживая каждое нестандартное действие и блокируя чересчур опасные пути развития.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Надо сказать, я бы очень сильно удивился, если бы меня оставили в покое, дав возможность и дальше гробить игру. Но в очередной раз столкнуться с противодействием системы все равно было неприятно.
— Ладно, разберемся.
На почту прилетел очередной запрос от юриста. Сообщив ему, что ничего экстраординарного за последнее время не произошло, я снова открыл форум… и провалился в тяжелый и неприятный сон.