Альт. Том 1 и Том 2 (СИ) - "Ascold Flow"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Была ещё проклятая империя, называлась она Теорит и правила всеми землями до самого момента своего распада. Все нынешние империи по сути своей были её регионами со своей наследуемой или избираемой властью. — закончила она.
Я потянулся, улёгся поудобнее для впитывания знаний и махнул рукой, чтобы она продолжала.
— Ну а теперь чуть подробнее: Первые — гарны. Я буду использовать дневник с пометками моего отца, по которому он учил меня. Раньше он часто отправлялся в торговые поездки и многое успел повидать. Так вот, гарны… Нашла. Это очень закрытый и своенравный народ. Считая себя чуть ли не основателями и правоприемниками разрушенной проклятой империи, они имеют самые сильные производственные мощности и технологии. Но из минусов — вся их территория — практически невозделываемая мёртвая земля и один крупный город, он же столица, называется Гарн, по названию их нации. Или наоборот.
Особенности — высокий рост и серая кожа. Очень сильно ограничивают на своей земле не-граждан. Только чистокровные Гарнийцы могут расчитывать на блага от государства. Чем лучше и эффективнее ты работаешь, тем больше благ ты получаешь.
Имеют довольно высоко эффективную, но малочисленную армию. Из особенностей — имеются редкие элементы, которых в других армиях не встретить. Они отказываются их продавать. Например огромные танки с огромной энергопушкой. Говорят, она даже плавит камень, пробивая бреши в обороне городов, и разрушая стены и прочие постройки. Так же их воины могут за счёт, так называемых, внешних скелетов поднимать груз в десять раз больше собственного. Они имеют специфический вид и позволяют защищать находящееся внутри тело. Флот многочисленный, но имеет проблемы с обслуживанием. Всё таки металл из центральных районов сейчас мало кто может свободно добывать, и его дефицит в последние десятилетия привёл к массовому переходу к пластиковым и сверх прочным тканевым заменителям во многих отраслях промышленности.
…
— Далее у нас идут Вольники. Здесь я тоже, пожалуй, зацитирую своего отца, который три раза был в составе делегации нашего дома, отправлявшегося к Вольникам в торговые экспедиции ещё до переезда в Токергард. — продолжала она вещать, навевая на меня дрёму, с которой я боролся всеми силами.
В кратце весь её расказ можно было свести к следующей заметке, и будь моя воля, я бы путеводители именно так и составлял:
«Образовались они хрен его знает когда. Пожалуй, раньше всех. И с тех пор ни капельки не развились.
Название вольники произошло от слова «Ревель», означающее «Свободный». Это же слово лежит в истоках священной для них реки, называемой Реви, протекающей по равнине Ревела. Официальное название их народности — «Ордынцы ревельских кланов». По их поверьям, предки их вышли из этой самой реки, порожденные самим ее духом. Глупые и необразованные в части принятия новых технологий. Крайне консервативны. Свои племена они зовут кланами. Отсюда и происходит полное их название. Поэтому, их иногда называют ОРКами. Но за такое обращение к Волнику — вызов на смертельную дуэль гарантирован.
Вольные земли — самая большая по площади территория, с кучей полезных ископаемых и прочих ресурсов. Занимает около трети от всего континента и населена различными кочевыми племенами. Государственной границы как таковой нет, по их мнению им принадлежит весь мир по праву сильного. Вот только мир отделен от них глубоким каньоном на юге, и горной грядой, с причитающимся дубаком на севере. В центре континента, где стоит Священный Вулкан, жители вольных земель совершают налеты на добывающие предприятия Токерийцев и Святош с переменным успехом, но чаще всего огребают от организованных войск, превосходящих по оснащенности и вооружению.
Каждый, кто родился в вольных землях — воин. Остальной работой суждено заниматься рабам, женщинам и немощным.
Вся их страна — это многочисленные разрозненные племена, постоянно кочующие по необъятным степям, иногда сражающиеся друг с другом, в зависимости от нужд. В трех Великих городах есть свои вожди, следящие за порядком. Города священны и любой, кто решит напасть на один из них, мигом становится целью номер один для всех кланов и племен — согласно древнего племенного пакта. Презирают церковников за их деспотичность, торгашей Токерийцев за златолюбие и гарнийцев за отстранённость и надменность, а также технологические достижения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Территория. В основном степи, но по границам есть как горы так и пустыня. Лес по берегу океана, не густой, но хоть что-то, лучше чем ничего. Страна богата живностью. Есть племена занимающиеся разведением и выпасом скота, к ним относятся без особого уважения, но существует негласный закон, запрещающий нападать на них. Живность стоит описать отдельно.
Живность. Основной транспорт — Ракгалы. Крупные, метра три в холке и в ширину около полутора. Лапы похожи на слоновьи, короткие и толстые, отчего эти животные не развивают высокой скорости, но зато крайне выносливые, способны бежать хоть сутки без остановок. Травоядные. Питаются корешками, в чем им помогают массивные, но короткие бивни. Они же и основное оружие. Тело покрыто толстой желто-коричневой шкурой.
Сур. Основа мясного рациона вольников. Высота до метра, длина до полутора. Короткая серая либо желтая шерсть, довольно мягкая и теплая. Коренастые, прожорливые, и довольно медленные существа, зато плодятся как не в себя. Вытянутая морда с коротким хоботком, которым они выкапывают все те же корешки, шеи как таковой нет, голова крепится сразу на жирном туловище.
Фарагар. Доминантный зверь как равнин, так и всего континента в целом. Шесть когтистых лап, колючий хвост, длинное пятиметровое тело, ударный рог, для тарана и охоты на ракгалов. Если увидел такого — откладываешь кирпичи и не двигаешься, всё равно тебе не дожить до утра нового дня. Размножаются плохо, и только на воле. Умные. Можно приручить, но для этого надо быть невероятным охотником. Да и то, только лишь с детёнышем удастся справиться настоящему мужчине.
Население. Основная нация — слегка узкоглазые загорелые здоровенные ребята. Средний рост от метр восемидесяти до метр девяносто. Так как жрут одно лишь мясо и живут в суровых условиях, зачастую под открытым небом. Постоянно тренируясь, не имеют равных в ближнем бою, но вот с современным вооружением у них всё плохо. Выращивают Сумус — крайне плодовитое растение, и неприхотливое, имеющее один огромный минус. Оно стало основой их рациона. Из него они делают как муку, так и кашу и даже алкоголь. Но вот минус — после него на поле даже трава не растёт лет пять. Поэтому каждый год племена сажают их вокруг поселения и когда земля перестаёт плодоносить они вместе со стадами отправляются в миграцию на следующее поле. Важно лишь наличие воды для него. А не растёт потому что корни ядовитые и отравляют землю. Период полураспада составляет примерно пять лет, после чего превращаются в чистую органику, полезную для роста растений.
Проблемы. Нет человека — нет проблемы. Право сильного. Судов, полиции, и прочей ерунды тоже нет. Кроме как в городах, царит полная анархия, сильные вожди собирают вокруг себя большое племя, а совсем сильные — орду, и начинают свои набеги на приграничные земли или другие кланы.
Балиум. Добывают, а точнее воруют, исключительно для изготовления защитных амулетов и в качестве средство мужской силы в виде порошка. Что, правда, вредно для здоровья, поэтому живут не очень долго, лет 50–60, но зато по 10–15 детей в семье — это ерунда. Используют в том числе и как валюту, для обмена в городах, но только в больших и богатых кланах. Обменивают Балиум у техников на всякие технологические вещи.
И никогда! Слышите. Никогда не называйте Вольника ОРКом! Это может стоить вам жизни! — закрыла она блокнот, дочитав последнюю строчку и вместе с ней я, как по команде, побежал в страну сновидений, ведь ехать предстояло ещё пару часов… Посплю, ёпта.
— Дальше расскажу про Южан…
*ХРРРРР*
Глава 17