- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Охотник на богов. Том 2 (СИ) - Райро А.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Отвали», — бросил я, разглядывая учебник.
Яркие картинки, крупный шрифт, толстые страницы — всё как для первоклассников, но я не обращал на это внимания. Учебник был полезный, очень даже.
Я ведь, и правда, ничего не знал, а учился сразу на практике и набивал шишки, а тут будто изучал азбуку, самую базу для магов, с картинками и объяснением на простом понятном языке.
"Существует четыре вида магов, — было там написано. — Усилители, экзорцисты, дисгении и коллекционеры.
МАГИ-УСИЛИТЕЛИ умеют управлять магическим фоном, сгущая его вокруг себя и превращая в смертельные волны. Чаще всего это волны огня.
Также усилители умеют противостоять божественным атакам, выставляя защитный слой магического фона, как щит. Но такие маги уязвимы из-за того, что не могут скрыться или спрятаться. Их чувствуют грувимы и видят боги. Поэтому усилителей не допускают к гнёздам, не берут на службу в подразделения разведки или в исследовательские центры Ордена Тайн, но используют для сражений в бою, когда скрываться не нужно.
МАГИ-ЭКЗОРЦИСТЫ умеют видеть и избавлять людей от кармы, которую накладывают охранные идолы гнёзд и некоторые грувимы.
Также они могут создавать лекарства, заговаривать жидкости с помощью магических амулетов. Чем сильнее экзорцист, тем лучше лекарство он может создать. Экзорцисты не сражаются. Они работают в тылу, как врачи, либо как полевые медики.
МАГИ-ДИСГЕНИИ умеют внедрять сознание в других существ.
Чем выше ярус мастерства дисгения, тем более сильное животное он может покорить. Существуют специальные боевые магические животные, которые отправляются на поля сражений. Их выращивают в зоопитомниках Ордена Тайн. Во время сражений сами дисгении находятся под защитой в тылу. Чем выше сила дисгения, тем в более сильное животное он способен внедриться и на более дальнее расстояние его отправить.
Если животное под управлением дисгения погибает, то сознание возвращается обратно к магу. Но только если душу этого животного никто не захватил, пока сознание находится в его теле. Особо сильные дисгении способны внедрить сознание в человека, но это незаконно и карается наказанием!
МАГИ-КОЛЛЕКЦИОНЕРЫ умеют управлять энергией душ.
Они захватывают души живых существ, используют их для усиления оружия и вживления в тела морфи. Сильные коллекционеры могут создать целую армию морфи и усилить своё магическое оружие. Чем выше ярус мастерства коллекционера, тем больше слуг он может иметь в подчинении и более сильных врагов он может победить. Начиная от простых грувимов, заканчивая опорой бога и самими богами'.
Я глотнул разведённого сока из чашки и задумался.
В целом, некоторые вещи я уже знал. В голове информация лежала не так складно, но всё же была. Хотя насчёт уязвимостей дисгениев я, к примеру, слышал впервые. Получается, Афена серьёзно рискует, когда внедряет сознание в животных. Если кто-то захватит душу этого животного, то дисгений попадёт в ловушку и останется в коме, пока душа не будет освобождена.
Дальше шёл раздел про морфи.
В нём говорилось, что морфи — это технология Одинай. Тело морфи создается из специального материала, который взаимодействует с энергией душ с помощью магии коллекционера.
На картинках, цветных и красочных, были нарисованы разные морфи. Мужчины и женщины, практически один-в-один люди, только идеальные, красивые внешне, с сильными телами. Их создавали похожими на людей специально — они ведь вместилище души, а значит, должны быть именно такими.
Морфи подразделяют на ранги, от нулевого до девятого — в соответствии с ярусами мастерства коллекционера. Когда маг повышает ярус, то он может поменять своего морфи на более сильного, с бронёй и более крутыми возможностями тела. Ранг морфи можно увидеть на задней стороне его шеи, при производстве ставится клеймо с цифрой.
Я оторвался от книжки и тут же позвал Мозарта:
— Мозарт! Подойди сюда! Мозарт!
Не прошло и пары секунд, как Бог Гор явился в гостиную. Этот мой приказ он выполнил моментально и без раздумий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я соскочил со стула и быстро осмотрел заднюю сторону шеи морфи, приподняв его красные дреды.
Там должна была стоять цифра «0», потому что прежний Тайдер ЛасГален не использовал бы куски тел морфи с другими рангами, так как не имел даже первого яруса мастерства. Но то, что я увидел, меня немало удивило.
На шее Мозарта отчётливо виднелось клеймо с цифрой «1», и эта цифра поменялась с нуля сама по себе.
То есть мой морфи сейчас соответствовал уже первому ярусу мастерства, при этом я сам им не обладал. Видимо, божественная сила Годфреда позволяла мне управлять морфи такого ранга. И Мозарт, в отличие от стандартных слуг, трансформировал ещё и тело под свои силы, наделив его божественной силой.
Вот поэтому он справился с морфи коллекционера Паса во время поединка на уроке, а ведь его морфи был пятого ранга, в соответствии с ярусом мастерства хозяина.
Если бы не это, мой слуга проиграл бы моментально, даже пикнуть не успел.
Единственное, что меня беспокоило — то, что повышать ранг Мозарта надо было осторожно. И кормить его душами — тоже. Как и предупреждал Годфред, чтобы держать под контролем Бога Гор, надо самому обладать силой выше, чем у него.
А значит, мне надо быстрее получить хотя бы один ярус, чтобы об этом не переживать.
Я опять уткнулся в книжку.
Ярусы мастерства… ярусы мастерства…
О, нашёл!
«Каждый ярус мастерства из девяти достигается путём работы с той энергией, которая присуща магу. То есть коллекционер должен тренироваться с энергией душ».
Так, ясно.
Пока всё, что я делал с душами, это пожирал их. Ну и несколько раз вживил в морфи (если не считать спасение Криса).
«Коллекционер должен часто и много управлять душами, контактировать с ними и перенаправлять».
Ага. Это я могу попробовать, душ у меня в накопителе хватает.
«Их осталось пятьдесят девять, если быть точным», — сообщил Годфред, как бы между прочим.
«Шестьдесят, — поправил я его. — Не забывай про Кроу-четыре, который находится в перстне».
В книжке также говорилось, что «маг должен повышать не только мастерство захвата душ и вживления в морфи, но ещё и усиления специального оружия».
Я сгрёб книги со стола и отправился в комнату. Пока никого нет дома, надо попробовать поработать с душами.
«О, ты взялся за ум? Или мне показалось? — усмехнулся Годфред. — Думал, уж не дождусь, когда ты перестанешь маяться ерундой».
Проигнорировав его издёвку, я призвал косу и высвободил сразу три души из накопителя. Сначала несколько минут просто управлял ими в воздухе, перенаправляя из стороны в сторону, прикасаясь к ним и как бы поигрывая.
Странное возникло ощущение: ты как будто бог и играешь чужими жизнями, ведь все эти души когда-то были забраны у живых существ.
Отмахнувшись от этого чувства, я заставил себя думать только о том, что это энергия, а моя магия — это управлять этой энергией.
Погоняв три души по комнате, я оставил их висеть в воздухе, а сам достал из шкафа подаренный госпожой Сише меч. Это было специальное оружие коллекционера, которое можно было усилить энергией душ. Обхватив одной рукой туманный сгусток, я направил его на клинок, и тот сию секунду впитал в себя всё, что было предложено.
Сталь, будто голодная дьявольская пасть, пожрала душу.
Клинок мигнул белым светом и погас, будто ожидая ещё подпитки. Вторая душа вошла в клинок уже не так быстро. Сталь наполнилась светом, медленно отозвалась на усиление и только через секунд десять погасла. Третью душу я вжимал уже с усилием, и когда у меня получилось, свет на клинке не погас вовсе.
Меч остался мерцать.
«Вот теперь он усилен, и пока ты им не пользуешься в бою, он останется заряженным, — прокомментировал Годфред. — Молодец, неплохо для начала. Неплохо. Дай обниму!..».
В этот момент дверь в комнату распахнулась, и на пороге возникла Афена.

