Потерянный игрок - Влад Владыкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Желаете выбрать бога покровителя? Да/Нет.
Сразу же нажал на "Нет". Спасибо, не надо. Брать на себя даже минимальные дополнительные обязательства как-то не охота, не смотря ни на какие бонусы. Да и Скрилла, с которой я вроде как в хороших отношениях, к светлой части пантеона относится. Хотя, признаюсь честно, был соблазн нажать "Да", после чего выбрать Безымянного. Забавно посмотреть, что получится. Хотя понятно, что. Просто его не будет среди предложенного ассортимента. Тем временем выскочил ещё один вопрос:
Хотите сделать класс "Тёмный паладин" основным? Да/Нет?
А тут, наоборот, нажмём "Да". Получилось совсем неплохо:
Класс:
Воин - 1 уровень (дополнительный)
Тёмный паладин - 1 Уровень (основной)
Примечание: Не выбран бог-покровитель, имеются классовые ограничения.
Ну и пусть они идут прямо к чертям кошачьим со своими ограничениями. Мне и так хорошо. А пока лучше взять вообще все близкие классы, чтобы не отставали в росте уровней. Боевого жреца, боевого мага и тёмного властелина до кучи. Есть ещё несколько вроде бы подходящих, но не таких близких, например, лич или некромант. Но решил, что пока хватит и этих. Теперь мои характеристики выглядели так:
Имя - Странник Пришедший Из Далека.
Раса - человек
Класс:
Воин - 1 уровень (дополнительный)
Тёмный паладин - 1 Уровень (основной)
Жрец тёмных богов - 1 уровень (дополнительный)
Тёмный маг - 1 уровень (дополнительный)
Тёмный властелин - 1 уровень (дополнительный)
Примечание: Не выбран бог-покровитель, имеются классовые ограничения.
Уровень - 9
Опыт - 902 (1000)
Репутация - 20
Слава - 20
Количество жизни - 21
Количество маны - 20
Выносливость - 20
Ловкость - 21
Сила - 21
Интеллект - 20
Физический урон - 20
Магический урон - 20
Защита от физических атак - 20
Защита от магии - 20
Шанс критического удара - 20
Свободных очков характеристик - 55
Основная специальность - неизвестно
Дополнительная специальность - неизвестно
Умения:
Мечник - 9 (10)
Следопыт - 4 (10)
Тайное проникновение - 1 (10)
Прочее:
Метка 1 (скрыта).
Печать силы 1
Принадлежность - Богиня удачи Скрилла.
Характеристики - повышает вероятность благоприятного исхода в любом деле на 10%
Срок - неограничен.
(предупреждение, Скрилла ветреная богиня, действие печати не абсолютно и не одинаково во всех ситуациях)
"Улыбка богини удачи".
Повышает вероятность удачи в любом деле на 5%. Действует десять дней. Для обновления достаточно посетить любой храм Скриллы.
Печать силы 2
Принадлежность - Бог виноделия Бухарь.
Свойства:
Отсутствие похмелья.
Отсутствие дебафов на жизнь и силу.
Отсутствие провалов в памяти.
Однако долго любоваться не стал. Повернулся к сидящим на полу спутникам.
- Спрашиваете, где, не выходя из пещеры достать паладина или тёмного властелина? - усмехнулся я. - Ну так вот, их у меня есть.
После чего выбрал Лилю и внимательно посмотрел на её видимые характеристики. Как бы прицелился в едва заметную каплю жизни на самом дне красной полоски и произнёс:
- Прощаю!
Внимание! Вы использовали возможность снимать проклятие, наложенное представителями тёмной фракции.
Ограничение - не чаще 1 раза в сутки (на членов группы не распространяется).
Повезло, что не распространяется. А ведь я подозревал, что у такой плюшки не может не быть ограничений. Хорош бы я был, сними проклятие только с кого-то одного. У девушки тем временем спали все дебафы. Вот и прекрасно, а то это было самым тонким местом моего плана. Ведь могло оказаться, что произнести нужное слово недостаточно, а сначала необходимо выучить умения да ещё с наставником? Или что-нибудь подобное. Однако пронесло. Можно браться за остальных.
- Прощаю!...
- Прощаю!...
- Прощаю!...
- Игра ещё не закончена, - объявил я, когда остальные встали на ноги, и убедились, что у них всё в порядке. - Очень даже может быть, мы окажемся первыми, кто пройдёт это подземелье целиком.
- Ты ничего не говорил о таких своих возможностях, - подозрительно произнёс Гудвин, разглядывая что-то над моей головой.
Нетрудно догадаться, что именно. Видимые для остальных мои характеристики. И его удивление можно было понять. Вместо ранее скрытой графы там сейчас значился класс воин, которому снимать какие-либо проклятия не положено.
- Вы мне тоже забыли рассказать, что свернули не совсем в ту пещеру, - пожал плечами в ответ.
На этом вопрос был закрыт. Вернулись к более актуальным баранам, то есть сбору и распределению нажитого непосильным трудом.
- Стоп! - напугал я коллег, неожиданно воскликнув.
- В чём дело? - послышалось в ответ сразу несколько голосов.
Всё это время меня не покидало чувство, будто чего-то не хватает. И только теперь понял, чего именно. Оксаны!
- Где моё привидение?
На меня посмотрели если не как на дурака, то очень близко. Мол, твой пет, тебе лучше знать. А если проклятием прихлопнуло (что скорей всего) то просто вызови ещё раз. В общем, я и сам понял, что сглупил. Написал в личку и тут же получил ответ. Оксану тем заклинанием полностью развеяло, и она только что очнулась возле своего сухого дуба. Почти сразу после ответа и сама тут появилась. Не зря ветку возле входа в пещеру оставил, иначе просто не дотянула бы.
Любой дебаф от нуля, даже если он суточный девяностопроцентный на все характеристики без исключения, всё равно будет нулём. Это я по собственному опыту знаю. Но мне всё равно почему-то показалось, что привидение выглядит тусклее, чем обычно.
- Прощаю! - применил к ней на всякий случай новую возможность.
Ещё одна странность. Привидение явно стало ярче, но при этом я не получил никакого сообщения о сработавшем заклинании. Ну да ладно, главное помогло. Вот опять я поспешил. Сообщение всё-таки выскочило:
Внимание! Вы использовали возможность снимать проклятие, наложенное представителями тёмной фракции.
Ограничение - в следующий раз вы сможете использовать снятие проклятия ровно через сутки.
Вот оно что. Эльфийка-привидение Ксеринэ не состоит в нашей группе и для неё действуют другие правила. Надеюсь, сегодня мне это заклинание больше не понадобится.
Дальше предстояла рутина, но зато приятная. Сбор трофеев и делёж награбленного, в смысле заработанных очков. Со скелетов, понятно, не выпало ничего, да никто и не рассчитывал. Зато оказалось, что один "вечный" факел можно выдернуть из стены. Уже только ради него стоило затевать эту экспедицию.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});