- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ход Мертвецов - Алекс Кош
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я медленно выдохнул, пытаясь успокоиться, запустил игру и вскоре очутился в волшебном лесу. Вот только теперь фантастически красивые деревья, приятные запахи и свежий воздух совершенно не радовали, а скорее наоборот, раздражали. Взяв в руки планшет, я вновь убедился в том, что от Артёма так и не пришло новых сообщений, и он был оффлайн, видимо, уже навсегда. Конечно, Хотей подтвердил его смерть, но надежда во мне всё ещё теплилась… Последним рубежом будет информация от Наумова, а пока её нет, можно немного отвести душу в Арктании. Если честно, мне очень хотелось что-нибудь или кого-нибудь сломать, но безобидные деревья и кусты явно были ни в чём не виноваты. Вот где представители «Духа Охоты», «Стальной Крысы», или их прихлебатели, когда они так нужны⁈
Мысли о мести напомнили мне новой мощной способности, которую я случайно применил в реале. Открыв окно информации, я сразу же перешёл в раздел способностей. Как и ожидалось, после уничтожения капсулы в списке появился новый пункт — «Шаровая Молния».
«Эта способность непредсказуема и своенравна. Сила удара зависит от случайной величины от 1 до 100, помноженной на интеллект, а стоимость применения всегда равно 100 % от полного объема маны».
Ультимативная штука. Если повезёт, конечно. Или пшик, за который я выложу всю доступную ману. Более того, единственный способ применить её — это не использовать никаких других способностей или очень тщательно следить за полным восстановлением маны, и если не получится убить противника с первого раза, то я останусь практически полностью обезоружен. С одной стальной цепью даже против игроков того же уровня, что и я, особо не повоюешь, а уж более опасные противники просто вынесут меня за пару секунд. В любом случае, при первой же возможности опробую на ком-нибудь эту штуку, может, даже в реале. Будет неплохо, если Шаровая Молния испепелит Байкера вместе с толстым дружком, не оставив от них и следа. Или того же Эйделона, если мы с Эльзой всё-таки отправимся на его поиски. Хотя, будь моя воля, я бы лучше накормил шаровой молнией Хотея с его шуточками и нежеланием делиться информацией. Лично мне бывший Демон Фантазма не сделал совершенно ничего плохого, скорее даже наоборот, помог в тренировках, рассказал о виртуальных богах, благословил, да ещё и «Стальных Крыс» от моего лица поубивал. Если бы не шантаж Хотея с информацией о людях, выслеживающих эмиссаров, я бы точно послал его с этим заданием куда подальше.
Чувствуя, что мысли путаются от продолжающей рваться наружу злости, я вспомнил о Сердце Вьюги. Одно прикосновение к ней отлично прочищало мозги. И действительно, стоило артефакту появиться в моей руке, как дышать стало легче и мысли потекли по более рациональному пути, формулируя план дальнейших действий. В первую очередь нужно всё-таки заполучить Деревянный Меч, чтобы хотя бы на время отвязаться от богини и её квеста. Затем найти эмиссара Эйделона, и там уже действовать по ситуации — может, получится договориться, а если нет, то придётся выполнить задание Бога Смерти и убить его. Но он же вселил свою частицу в труп, так что это даже убийством на самом деле считать нельзя. Главное, сделать это после получения третьего меча, чтобы дополнительные сутки пошли на четвертый этап задания «Дороги мечей». И тогда я смогу потратить лишнее время на поиски упомянутых Байкером «чистильщиков», а если они виновны в смерти Артёма, то и на их… наказание. Вообще, хорошее слово «наказание», даёт возможность разнообразной трактовки. Смогу ли я использовать свои способности для убийства человека? В качестве самообороны — однозначно, а в остальных случаях всё будет зависеть от ситуации… Уверен, если всерьёз поговорить с Эльзой, я смогу узнать, где можно найти «тёмных». Но вот смогу ли я хладнокровно выследить их и убить? Или просто положиться на случайность и метнуть в Байкера издалека Шаровую Молнию по принципу «будь, что будет»? Как рулетка: если урон будет достаточным, то судьба признала его виновным, если нет — пусть живёт.
Похоже, даже Сердце Вьюги не справлялось со всеми глупостями, что лезли мне на нервах в голову. Нужно было срочно сконцентрироваться на решении какой-то конкретной задачи, чтобы перестать думать об убийствах. А главная моя задач на данный момент — заполучить Деревянный Меч, а это возвращает меня к проблеме получения листа меллорна для посещения столицы. А я даже до сих пор не знаю, где именно нахожусь и до сих пор не встретил ни единой живой души.
Когда телепорт направлялся просто на населённый пункт, то обычно выкидывал на главной площади, но я сейчас стоял среди деревьев в гордом одиночестве. Воспользовавшись планшетом и подгрузив присланную Борисом среди прочей информации карту, я смог изучить Тервиллиан и понять, что нахожусь практически в его центре. Вокруг должна была кипеть жизнь, но я видел лишь плотную листву, она словно намеренно скрывала от меня всё дальше пары метров. И с каждым шагом лиственная завеса двигалась вместе со мной.
«Странно», — подумал я. — «Вот здесь, судя по карте, должно быть чьё-то жилище, но его тут нет».
Спустя пару минут чтения краткой сводки от Бориса и Артёма, я наконец-то разобрался, почему не вижу вокруг себя ничего кроме деревьев и кустов. Города эльфов сильно отличались от того же Катара, тут отсутствовали дороги, площади, и даже здания как таковые. Эльфы обитали в чём-то вроде «живых» домов в деревьях, создающихся внутри толстых стволов и среди корней без урона самим растениям. Если представить плотную чащу джунглей, где никогда не ступала нога человека, но с естественно созданными природой едва различимыми тропами, то вот так и выглядел город эльфов. А проходимость этого леса и видимость в нём напрямую зависела от репутации. Сейчас у меня её значение нейтрально, поэтому я вижу лишь гостевые тропы, а большая часть жилых деревьев скрыта листвой. Вот в центре Тервиллиана есть небольшая поляна, созданная для торговли с людьми, и там магазины будут видимы даже мне.
«Теперь хотя бы понятно, что тут происходит», — подумал я, искренне восхищаясь интересной концепцией городов эльфов. Вот только эти дурацкие «паспорта» и прямая связь видимости и проходимости городов с репутацией существенно усложняли мою задачу. Если честно, я рассчитывал просто телепортироваться в Эллорию, призвать Айсхёрт Бладштейн и разнести там всё к чертям собачьим. С её двести пятым уровнем было бы нетрудно

