- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хардкорный мир: Эпоха Монстров (СИ) - "Bot№4"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И что там у нас получилось?
— Ну, в целом весьма достойно, — Молот как раз раскладывал на столах полученные артефакты, — Броня и артефактное оружие. Ну это тебя мало интересует, наверное. Кольца-амулеты — туда же…
— Не туда же. Это я может и возьму.
— А тебе-то они зачем?
— Тоже для торговли.
— Ну… ладно. Впрочем, конкретно для тебя у меня есть вариант получше. Видел, какие у них рюкзаки? Так вот, чтобы ты понимал — это особый артефакт. В плане, что он работает сам по себе, даже без Игрока, смекаешь?
— Ты хочешь сказать, что…
— Именно. Теперь ты тоже будешь иметь артефакт с пространственным карманом. Правда удобно им пользоваться не получится, но думаю на ощупь что нужно достать сможешь. Короче — на, там уже сам приловчишься.
Итогом сделки для меня стал десяток различных эликсиров, которые я тут же подписал маркером, набор колец с +5 характеристиками и тот самый вещмешок. Выглядел он совсем простенько, но туда и правда можно было уместить хоть 2 оружейных ящика. Правда после этого артефакт слегка "раздувало", да и избавлял он примерно лишь от 75 % веса. Но в любом случае это куда лучше, чем без него.
***
На этом наши с Молотом пути временно разошлись. Конечно, я его проводил до уже относительно безопасных мест, где мы и договорились встретиться через несколько дней. Все же я таки придумал, чем мне срочно стоит заняться. Так сказать, стоит навестить одно существо.
Еще в нашу первую встречу я точно понял, что убью Голода. Ну или умру, попытавшись. В этом человеке… Игроке… существе… было слишком много неправильного. Он слишком опасен и неуправляем. И слишком уж близко находится от меня — в пределах одного города.
Так что возвратившись, я тут же начал готовится. Благо, до темноты было еще много времени. Хотя тут не так опасно, как в третьем кольце, так что темнота — не такая уж проблема. С другой стороны — бегать по чужой территории в такое время… не очень приятно.
В любом случае, я уже знал, что возьму. Несколько гранат, в том числе 1 светошумовую. Магазин бронебойных к СВУ — стандартно я заряжал зажигательные. Уж слишком они мне понравились. На всякий случай взял "Гюрзу" — она удобно лежала в кобуре и совершенно не мешала. Ну и, естественно, свои любимые серпы, без которых я даже и не думал куда-либо выходить.
Моя броня и разгрузочная система дополнились еще весьма неплохим плащом. Вроде штука пижонская, но… она ведь и правда неплохо скрывает фигуру. Особенно в кустах или в темноте.
Поев и отметив необходимость пополнения запасов, я вышел из дома. Теперь на входе у меня появилась растяжка — против совсем уж любопытствующих гостей. Причем это, наверное, первый раз, когда у меня не было того самого духа охоты. Я скорее ощущал неприятную необходимость, что слегка бесила.
Примерное местоположение Голода я знал. И чем глубже я заходил на его территорию, тем сильнее у меня просыпалась нервозность. Страх… чертов иррациональный страх. Ладно, пришла пора признаться — это нихрена не "просто опасение". Это именно что страх. И самое паскудное — я даже не могу сказать, от чего он исходит.
Из того, что это сильный противник? Точно нет — сильных врагов тут половина города. Тот же Апостол, с которым я точно как-то еще потолкую, явно должен быть не особо слабее Голода. Может тут дело в том, что Голод ведет себя как монстр? Ну так и сильных монстров тоже много. Взять того же Короля Мертвых…
Нет, Голод пугал чем-то другим. Своей абсолютной неправильностью. Он был одновременно куда человечней меня и при этом намного более "монстрячней". 2 абсолютно несовместимых начала, казалось бы. Ну, то есть, "казалось бы обычному человеку". Я-то знаю, как их балансировать… и мне жутко не нравится, что кто-то еще делает тоже самое!
Внезапно я услышал выстрелы. Это точно Голод… ну или кто-то еще нашел крайне крупнокалиберное автоматическое оружие. Перехватив снайперку поудобней, я побежал в сторону боя. Это был идеальный вариант — словить Голода на бою с еще кем-то. А дальше… один четкий выстрел. Мне нужен всего лишь один выстрел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})К месту боя я добрался очень быстро. Как обычно, сразу же с разбегу залез в окно второго этажа. Пробежав немного по коридорам бывшего офиса, нашел отличную позицию, с которой моя цель была как на ладони.
Голод воевал с отрядом, засевшем на другой стороне площади. Пока что была фаза перестрелки, в которой Голод уже почти подавил своих противников. Те отстреливались, но часть пуль попадала в бронежилет, а часть вовсе резко меняла направление. Видимо, за последние несколько дней он получил еще парочку мощных артефактов. Ну или наконец-то взял нужное умение.
И вот тут начались проблемы. Меня физически начало трясти, как только я пытался сфокусировать взгляд на Голоде. Чтобы стал понятен масштаб проблемы: когда я менял магазин у винтовки, он у меня едва с рук не выпал.
Со злости я прикусил губу до крови — сразу стало слегка легче. Страх, что грозил перейти в панику, трансформировался в ярость. Магазин защелкнулся в пазе и я тут же прицелился. Да, определенно это было воздействие какого-то умения — даже сейчас мне как будто кто-то стучал по мозгам, когда я целился в Голода. Ха, неужели вся его "аура ужаса и мистики" — это просто работа нескольких умений? Будет неловко — потому как летящему на скорости почти километр в секунду куску закаленной стали как-то плевать, на психические умения!
— Твою ж мать… — медленно процедил я
Попадание пришлось ему прямо в висок. И лишь сейчас я понял, что… забыл передернуть затвор. Так что в стволе был патрон со старого магазина — зажигательного. Да, пуля сделала красивый огненный всполох, разворотив шлем и бросив фигуру Голода на землю. Но я уже знал, что этого будет мало.
Естественно, он встал. Разъяренный, с обожженной половиной лица. Одним движением, Голод сорвал с себя остатки шлема и развернулся ко мне. Вторым выстрелом я попал ему в грудь, но он лишь едва дернулся. А вот в его руках появился пулемет. И судя по торчащим патронам — он был под его любимый калибр 12.7мм.
Я едва успел прыгнуть на пол, как пули принялись вырывать целые куски кирпичной кладки. Нечего было и думать, что моя броня сможет что-то противопоставить ТАКОМУ обстрелу — меня просто пополам перерубит. Стрельба с другого конца площади усилилась, но я уже понял, что перестреливаться с Голодом идея тупая и бесперспективная.
Кое-как, я побежал в соседнюю комнату — увы, угловую. Единственная надежда, что боезапас у этого чудовища тоже не бесконечный, потому что он явно понял, куда я пошел. Полоска попаданий сдвинулась за мной… но спустя 2 секунды стрельба остановилась. И не успел я выдохнуть, как вслед за прекращением огня послышалось шипение реактивной струи.
Взрыв выкинул меня в окно. Винтовку я оставил еще в прошлой комнате, так что взрыв РПГ выбросил лишь меня. Я едва успел прикрыться руками, как ударная волна пробила моей спиной окно и жестко приземлила на крышу машины. Рукава плаща разорвало в хлам, а вот с руками было получше — лишь несколько крупных осколков впилось в предплечья. Точнее говоря, осколков была целая тьма, судя по измочаленному бронежилету, но моя костяная броня спасла ситуацию.
Несмотря на поврежденные ребра и явно как минимум 1 перелом в руке, я перекатился за машину и быстро начал двигаться к следующему дому. Нет, на открытой местности я с ним драться не буду. Тем более, что он переключился на старых врагов. А значит нужно зайти и ударить сбоку — лишь так нужно драться с более сильным противником.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Странно, но сейчас Голод меня уже не пугал. Мозг наконец-то переключился в состояние охоты. Тело быстро восстанавливало повреждения, а глаза и уши безошибочно определяли, где стоит враг.
На обходной маневр я потратил почти минуту. И судя по тому, что кто-то там еще отстреливался — я таки смог неплохо повредить Голоду. Хотя вообще — как он выжить-то сумел? Там часть шлема вообще разлетелась, а у него только обожженное лицо, да с глазом вроде проблемы. Насколько же он живуч?

