- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Первое чудо (СИ) - Андреев Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Перед князем стояло более тридцати путешественников. Он внимательно смотрел на их удивленные лица.
- Наверняка вы гадаете, зачем я собрал вас здесь… - начал князь и сделал паузу, будто давая возможность высказать слушавшим его людям свои предположения. Никто не проронил ни слова. - Чтож, я скажу. Осталось семь дней до падения барьера с нейтральными землями. Что такое барьер и территория за ними я тоже скажу. Вы должны знать.
Сто лет назад все расы этого мира жили в мире и согласии. Строили свои города и поселения. Не было никаких границ, мы были одним народом, не делающим различий между гномами и эльфами, между орками и тритонами. Мы были едины. И у каждой расы были свои боги. Конечно, из-за такой жизни стали появляться полукровки, но в основном все жили так, как завещали нам Боги. Но однажды появились демоны со своим Богом. Пришли они из земель, которые сейчас называются нейтральными. Началась война. Десятилетия мы сражались с ними. Появились новые направления магии, такие как некромантия, появились предатели своих народов. В итоге нам удалось остановить демонов, но их последователи среди нас не успокоились и некроманты продолжили войну. В этой войне погибли многие. У каждой расы были свои столицы, и все они были уничтожены, кроме человеческих. Остатки народов спрятались за стенами наших городов, отдав некромантам свою землю. В течении пяти лет из Питера никто не выходил, запасы продовольствия были, и нам удалось выжить. Так же никто вне города не приближался к его стенам. Но еды становилось меньше и, собрав последние силы, мы вышли из города. Какое же было наше удивление, когда мы обнаружили чистый мир без следов некромантов! Лишь в некоторых местах остались логова зла. Вы называете их Данджами или Инстами. Но чем дальше мы шли, тем больше поражались произошедшим переменам в природе. За десятилетия войн звери, растения, люди, гномы, эльфы, в общем, многие мутировали под воздействием кипевшей вокруг магической энергии и стали монстрами. Безобидных зверей больше не было. Повсюду жили мутировавшие монстры, нападающие на все живое. В конце концов, мы дошли до мертвых земель. Война не прошла бесследно. Земля умерла, а вместе с ней и природа. Мы шли дальше, но чем дальше мы продвигались, тем труднее было защищаться от нападений монстров. В итоге нам удалось найти Демонический Лабиринт и дальше мы уже не могли идти, так как потеряли слишком много воинов. Наши маги создали барьер, отрезав нас от Нейтральных земель, и мы вернулись в столицу.
За пределами города было слишком много монстров, и, объединяясь, они уничтожали наши деревни, которые мы ставили в надежде начать новую жизнь. Тогда маги всех рас попросили Богов о помощи. Но платой за помощь было изгнание всех кроме людей из этого мира. Только мы смогли сохранить свои города. Только нам удалось сохранить достаточно сил для возрождения своего народа. Все согласились. Немногим представителям других рас все-таки разрешили остаться в этом мире, но их было слишком мало, для возрождения утраченного величия. Так мир был поделен на Кластеры, а они в свою очередь на сектора. Границей секторов стали горы, начинающиеся от столицы и тянущиеся вплоть до нейтральных земель. Мы стали строить деревни и защищать их. Монстров оказалось много, но все же недостаточно, чтобы мы не могли с ними справиться. Так мы и стали продвигаться к границе с нейтральными землями, строя свои деревни рядом с логовами зла, для их контроля.
Прошло десять лет. В течении этого времени Боги больше не отвечали на наши мольбы. Они ушли, оставив нас. И тут появились вы. Изгнанники смогли выжить на маленьких клочках земли в неизвестных нам землях. Там вы и стали появляться. Тогда мы и узнали, что изгнанники живы. Сотни представителей каждой расы вернулись в наш мир, найдя новый дом среди тех, кому было дозволено остаться. А потом в наш мир из тех убежищ стали проникать вы. Тысячи путешественников пришедших в наш мир, чтобы помочь нам вернуть былую славу, земли, мир.
Когда началось второе нашествие демонов, мы испугались. Мы решили, что это конец, что нет надежды. Но вы спасли нас! Вы показали, что способны одолеть их. Я благодарен вам за это. За то, что вы дали нам надежду. Теперь же рушиться барьер. Не подведите нас. Мы в вас верим! Я не знаю кто такие японцы, но если они такие же, как демоны, то вы должны защитить эти земли.
Десять лет назад мы стали возрождать жизнь на этих безлюдных землях. Десять лет мира. Вы принесли войну своим появлением тут. Междоусобную войну! Я знаю, что сейчас вы отложили свои обиды и распри в сторону. Я знаю, что мы, сто лет назад живя в мире, не смогли победить врага, потому я говорю вам: Объединитесь! И быть может, вам удастся то, что не удалось нам.
Главы всех крупных легионов стояли перед князем и с удивленными глазами слушали его рассказ. Никто не задумывался о прошлом этого мира. Точнее информация о прошлом была недоступна вообще. Ни в библиотеках, ни при расспросах НПС. Тут же сам князь рассказал историю этого мира…
Глава 24. Подготовка.
После объявления о падении барьера все будто с цепи сорвались. Аукцион лихорадило. Лесник вложил все деньги в восстановление Замха, тем самым вернув его ключевое значение в секторе. Еще бы, ведь после уничтожения части деревень демонами, доход каждой выжившей деревни увеличился, чуть ли не три раза. На Элифу это не распространялось, она была слишком далеко от данджей и являлась больше базой для заков. Конечно, у легиона был свой замок, но эта деревня стала местом отдыха всех заков нашего легиона.
Двенадцать тысяч человек из центров с соседних секторов нашего кластера влились в наш легион. Более того, заков стало триста двадцать три человека! На форуме игры, да и в мировом чате периодически стали появляться объявления о наборе в легион Серый Закат. Проверки, и жуткий отсев идиотов, не понимающих, что набор открыт только для заков, занимал много времени, но результат на лицо. Люди, для которых этот мир заменил реальность, с радостью вступали в наш легион, когда узнавали что дает крепость десятого уровня. Возможно, среди них и были шпионы, но как считал Калаш, после нескольких месяцев жизни в Закате они перестанут ими быть. Все-таки психология у людей меняется, когда они понимают что жить придется в этом мире и желание оказаться среди таких же как ты сам, сильнее денежного вопроса. К тому же деньги не проблема, если имеешь столько времени на игру и знаешь, как их заработать. Да даже просто уничтожая все живое можно стать довольно состоятельным.
В этот месяц в Рассвете окончательно сформировалась группа крафтеров, группа воинов и группа фармеров.
Крафтеры полностью забили на кач. Нет, они ходят в данджи раз в реальные сутки, то есть по откату, но все остальное время посвящают сбору ингредиентов и созданию вещей. Можно сказать, что они безвылазно живут в Белом, если бы не их походы за ресурсами за его пределы. Таких людей оказалось около пяти тысяч, что оказалось недостаточным для легиона в целом. Одни из них собирают ресурсы, другие только крафтят, третьи занимаются и тем и другие, четвертые только перерабатывают сырые ресы в пригодные для крафта. В общем, постепенно они стали делится на различные специальности, тем самым увеличивая производительность клана в целом.
Фармерами оказалось большинство легиона. Сорок тысяч человек. Кроме фарма данджей, они еще уничтожают монстров, добывая те ресурсы, которые нельзя собрать или добыть при помощи профессий. Мясо для кулинаров, камни душ для сокетов, кровь демонов и разные алхимические ингредиенты, получаемые лишь при охоте на монстров, даже добыча шкур легла на их плечи, из-за нелюбви крафтеров к охоте. Различный шмот, падающий с монстров, так же шел не в магазин НПС, а крафтерам легиона. Из тканного, ненужного шмота они добывали ткань, из кожаного кожу и так далее. Как таковое ПВП этих людей не интересовало, но они прекрасно понимали, что иногда нужно сражаться за право жить так, как хочется им. То есть за право иметь свой замок, за право фармить там, где им хочется! А главное за возможность бить редких монстров, боссов и получать за их убийство ценный лут. Монстры просто рыдали, ведь после заключения мира, они стали чуть ли не единственными жертвами игроков.

