- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Кэп 2 - Никита Герасимов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я сел на камень, краем глаза наблюдая за Имхо, который за последние пару дней проникся к нашей парочке уважением, и больше не приставал по пустякам...
- Ну и чего ты надумал?
Грегор заложил руки за спину:
- Предлагаю создать канал от имени 'неизвестного странника', где буду демонстрировать твое могущество в состязании с легендарными мобами один на один. Само собой, твои рыцарские умения не смогут убивать их с одного удара, однако наверняка это знаем лишь мы... За красивой картинкой с боем будет скрыта жертва Мардуку, но этого зритель не узнает. Тайна порождает интерес, а в нашей ситуации интерес - это деньги.
- Ну, не удивил - это и так очевидный ход. А что там за вторая выгода?,- я почесал подошедшего Имхо за ухом.
- На втором канале, не контролируемом нами, будет показан разыскиваемый Жрец Боли Кэпэкса Эко Вега21, который будет заниматься делами менее масштабными - простыми акциями в городах и тех селениях, где шансы попасть в сферу внимания Ошира выше всего. Таким образом, мы разделяем 'неизвестного странника' и Кэпэкса. Пускай бегают за слабым Жрецом, пока рыцарь будет совершать подвиги, не подвергаясь излишнему вниманию...и тянет за собой жреца. Таким образом, у нас есть два канала дохода и запасной вариант: рыцарь.
Я задумчиво кивнул:
- В общем, ничего особенного. Все просто, да?
Грегор коротко поклонился:
- Чем проще план, тем сложнее ошибиться в его выполнении, Лимас.
Кот настороженно отскочил от меня, когда я встал на ноги:
- С этим разобрались... Теперь меня не так-то легко схватить, это радует.
Клон деликатно кашлянул:
- Ну, если с этим разобрались...мне нужны деньги.
Я усмехнулся:
- Сколько ты выручил на продаже того амулета, что выбил из 'Валакаса'? Что - уже все потратил?
Двойник спрятал глаза:
- Почти. Дорогие зелья опыта, лучшие свитки телепорта, доспехи, опять же...,- он похлопал себя по груди.
Мне ничего не оставалось, кроме как удивленно присвистнуть:
- Такие безумные деньги, и так легко уходят...
Грегор резонно заметил:
- Все равно обналичить их напрямую с нашим классом не получится - Лимас, не волнуйся, все идет в дело.
Я возмущенно воскликнул:
- Грегор, что за дела? За кого ты меня держишь? Бери сколько надо - без вопросов! Тебе я доверяю больше чем себе, ты же знаешь!
Клон отвесил мне церемонный поклон. Вот кто органично смотрится в этом железном веке: все эти поклоны, манеры.
- Я продам несколько легендарных предметов - на аукционе поднялась шумиха по поводу появления легендарной вещи, что я выбил с 'Валакаса', думаю, теперь интересующиеся усилили слежку. Следующий лот должен уйти за цену гораздо большую - на этот раз будет сильное соперничество.
Потрепав вновь подошедшего кота за ухом, я поинтересовался:
- А когда ты мне Силу поднимешь до порога? Ловкость - есть, Интеллект - есть... Одного бонуса, что дает Подлец - недостаточно.
Грегор задумчиво кивнул:
- Этим действительно нужно заняться. Но Сила - не та характеристика, которую может помочь поднять оптимальная настройка тела, для нее требуется только время,- он оглядел меня оценивающим взглядом,- однако должен напомнить, что тренировки создадут святое место, а это - подсказка о твоем месторасположении. Это большой риск.
Я пожал плечами:
- Тем не менее, я не хочу ограничиваться одним только накоплением благодати. Так что будем искать место, где засечь святое место будет сложнее всего. Мне нужен телепорт туда.
Грегор кивнул:
- Будет сделано. Но забрасывать молитвы я бы не советовал. Даже учитывая тот факт, что я уже могу критически влиять на решения Мардука, я не всемогущ... Мне нужно не просто вывести искины субкластера из строя - это будет слишком заметным - мне нужно подчинить их себе. Это задача сложнее уровнем. Подозреваю, что даже при полном контроле я не смогу стать истинным хозяином. Любой бог - это не просто могучий инструмент, который будет служить своему владельцу: программисты оставили ему коридор реализуемых вероятностей, за границы которого вырваться практически невозможно без последующего вмешательства и извлечения источника своеволия - то есть меня. Благодать все так же нужна, как и прежде.
- Подстраховались...,- протянул я.
- Именно. Однако, опираясь именно на эту возможность, я смог отправить 'Хаккор' в утиль.
В общих чертах понятно...
- И сколько времени займет у тебя сейчас захват максимального контроля над богом?
Клон развел руками:
Верхний предел я уже озвучил ранее, а нижний предел нужно еще рассчитать. Через пару дней я смогу ответить наверняка.
Я довольно кивнул. Грегор, точнее моя способность к созданию клона была уже на 7 уровне, и это позволяло духовному двойнику существовать уже приемлемый промежуток времени: немногим более двух часов. На десятом уровне этот срок увеличится до десяти с половиной часов, но моей конечной целью было найти способ сделать клона бессрочным - Хэйлин вроде бы говорила, что это возможно. Хмм...интересно, как она там поживает? Некрасиво я поступил, не предупредив ее о своем поспешном побеге.
После разговора духовный двойник задействовал свиток перемещения и отправился в Реслер: выставить артефакты на продажу, закупиться новыми ингредиентами... Сегодня он сделал себе выходной - день будет потрачен на текущие дела.
Все эти несколько дней в спектр моих главных задач входили молитвы и прочие ритуалы для получения благодати - она сгорала просто с сумасшедшей скоростью - гораздо быстрее, чем я мог ее восстановить. Простой Жрец Мардука мог иметь в день до 50 единиц благодати: тут и молитвы, и проповеди, посещения храмов и молебнов... Способов было несколько. Однако некоторые из них оказались недоступны для меня, так что цифры, которыми я оперировал, были куда скромнее... Но кое что играло мне на руку: я не верил в других богов - единобожие увеличивало приходящую благодать вдвое. У меня постоянно стоял порог боли в 800%, а это увеличивало цифру еще вчетверо. И не стоит забывать о алмазном - самом крутом из возможных аккаунте, приобретение которого ускорило прирост всех характеристик в два раза. Итого, гарантированно имея в день 15 единиц, я получал по факту 15*2*4*2=240 благодати. довольно большая цифра, на самом деле - однако мизерная на фоне тех затрат, что начались с активной прокачкой персонажа. Точнее, Подлеца - ведь именно ему шел весь опыт. Мне доставались крохи, которых хватало только на поднятие уровня раз в день.
Я достал из инвентаря кристалл, в который превратился мой питомец на 60 уровне: сейчас он выглядел как дымчатый октаэдр, в глубине которого бегали искры - наподобие того, как это происходило в накопителе, что я нашел еще в хрустальных пещерах, но с интенсивностью потише.
'Пещерный прыгун. Имя: Подлец. Дополнительные характеристики: уникальный: +100% всем характеристикам. Бессмертный: полностью восстанавливает свое здоровье один раз в сутки. Преданный: иммунитет к заклинаниям и умениям контроля. Любимый питомец: +115% здоровья'
Красота! Изменился не только внешне - но и внутренне, если можно так выразиться. А по сути, я же ничего такого и не делал - просто бросил его в инвентарь и сливал лишний опыт.
Умения, что у него имелись, выглядели очень привлекательно, правда применить самостоятельно я большинство из них не мог - все-таки каменюка это совсем не то, что живой человек, к которым меня относила система. Но меня это ничуть не расстраивало!
Я с удовольствием перечитал его умения.
Изначально Подлей обладал только одной скромной способностью - 'окаменением', которая позволяла ему на некоторое время повышать свою физическую защиту. Ну, самое то для создания размером с детский кулак - врагов-то кругом много!
На пятом уровне он обзавелся 'спячкой', способной скрыть его живую сущность от взглядов голодных хищников, превращая его в бездушный кусок гранита. Полезная штука, в принципе.
Десятый уровень наконец-то наделил его первым атакующим умением 'оглушающий прыжок'. Его мы неоднократно использовали против врагов и даже игроков, создав совместный навык 'дружелюбного броска'. Отличное умение, по-моему!
Пятнадцатый уровень и 'мимикрия'. На мой взгляд, очень серьезное умение, как для создания такого низкого уровня: а что - стукнул врага, и спрятался! Подождал перезарядки умений, и снова атаковал...и так, пока жертва не помрет от многочисленных ушибов. Не знаю - наверное, так и должен был развиваться мой камень в дикой природе.
Все последующие уровни моему питомцу обеспечил уже Грегор, так что честь ему и хвала! Скорость поднятия ошеломила не только меня - каменное создание на глазах трансформировалось, изменяясь внешне и внутри... Двадцатый - ключевой уровень в жизни любого питомца, Подлец встретил оглушенный потоком опыта, что падал на него водопадом. Откровенно говоря, получить передышку на этом уровне ему никто не дал - едва я полез в настройки питомца для проверки свежеприобретенного, юбилейного умения, как он уже был 21..хотя нет, стоп - уже 22...снова мимо, уже 23... Думаю, понятно пояснил. В любом случае, 'родство гор' - способность, что позволяла собирать окружающие его камни и создавать себе из них тело, в месте, где мы волею судьбы оказались, была практически бесполезна: 'третий биотоп' славился своими лесами, а одинокие скалы, что тут и там вылезали из земли, были чересчур массивны для манипуляций 20-уровнего малыша. Так что именно поэтому следующая способность была самой популярной - 'носильщик'. В инвентарь питомца вмещалось поразительное количество барахла: причем это никак не сказывалось на его остальных способностях. Само собой, украсть что-то оттуда было задачей невыполнимой. Идеальный сейф!

