- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Вершина - Андрей Гвоздёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пять серебряков в сутки и кровать с сундуком к моему распоряжению. Единственное что, в сундук пока складывать было нечего. А это надо исправлять.
Заценив жильё, решил двинуть на разведку. Благо на восьмом уровне тут далеко ходить не надо. Как пишут- неприятности могут вас ждать прямо у порога…
Подойдя к воротам, чуть завис. Так вот где весь саппорт тусуется. На площадке у ворот кучковалось минимум с десяток игроков. И все поголовно в мантиях.
— Шалом. — приветствую всех. Кое-кто в ответ тоже кивнул и буркнул. Ну и ладно, пусть ник примелькается.
Теперь на кач. А выход на кач у нас, как пишет гайд, нифига не через ворота. Они-то как раз на простую, мирную, локацию смотрят.
Хорошо, что Форт небольшой, везде рукой подать.
Передо мной башня, как говорит карта- Северная. У входа в неё два воина.
— Мне бы в Поля.
— Поднимайся наверх.
Поднявшись по винтовой лестнице, вышел на площадку и замер. Отсюда открылся впечатляющий вид.
Под ногами расстилалась локация «Поля Шепчущих Костей». Вдаль уходили эти самые поля, виднелась полоска леса, какие-то холмы. И всё это грязно-серое, без ярких цветов, даже трава у стены бурая, а не зеленая. Вдобавок всё затянуто дымкой, искажающей очертания и расстояния.
А за спиной было повеселее. Сверху хорошо был виден весь Форт и я, ещё раз сверившись с картой, закачанной из инета, убедился в её правильности. Передо мной был классический замок, в котором кипела своя жизнь. Вон даже дымки какие-то поднимаются от изб. То ли кузня, то ли какая-то непись своему мужу щи варит.
— Проклятое место. — раздалось сбоку.
— Э-э-э?.- оборачиваюсь.
— Да не форт. Поля. — пояснил тот.
Невысокий, мне по плечо, классический гном. Коренастый, с широченными плечами, в захудалой ржавой кирасе, щит за спиной, у пояса топор. С ником- ЧугунныйСкороход.
— Да уж, впечатляет. А я думал, тут только саппорт качается.
— Не, ещё танки, да и все классы, что с дробящим.
— Вниз-то как спуститься?
— Ты без пати что-ли?
— Угу.
— Тогда от стен далеко не отходи. Сейчас мои подойдут и поедем вниз. Меньше чем четверых, вниз не спускают.
Через минуту к гному присоединились ещё двое жрецов. Эти без посохов, с классовыми фолиантами в руках.
— Пошли. — гном мотнул головой.
Вслед за ними захожу в здоровенную железную клетку, стоящую на краю площадки.
Вдруг она дёрнулась, и мы ухнули вниз со стены.
— Бл#ть, предупреждать надо! — я вцепился в прутья клети, летящей вниз на цепи.
— Так прикольней! — скалится гном.
Рывок и клетка замерла.
— Станция “Поля”. Выходим. — и Скороход, держа щит наизготовку, первым полез наружу.
Вылезаю и я.
— А обратно как?
— Вон камень светится в стене, видишь? Стукнешь по нему, клеть тебе и скинут.
— И тоже четырёх пассажиров минимум набирать надо?
— Не, тут уже по требованию.
— А ещё камни есть?
— У каждой башни. Тоесть три точки возврата доступны.
— Пипец.
— Привыкнешь. Ладно, бывай.
И троица куда-то целеустремлённо потопала.
А мне куда?
За спиной стена, в основании которой мерцает красным камень возврата, передо мной совершенно пустое поле, покрытое невысокой травой. Видимость метров двадцать, дальше туман.
Вдруг раздался грохот и рядом со мной залязгала, останавливаясь, клетка.
Из неё бодро вылезла очередная партия игроков.
— Не стой под стрелой, может прибить. — кивнул мне один вверх.
— Ребят, а где тут качаться-то? — растерянно обращаюсь к ним.
— Нуб? Ясно. Чеши просто вглубь Полей, чтобы форт за спиной оставался. Через метров двести начнут мобы попадаться. Если вдруг звук рога услышишь, уматывай со всех ног обратно в крепу. Удачи.
Ну вглубь так вглубь.
Минут через пять натыкаюсь на первого противника.
Скелет в обрывках кольчуги и с ржавым тесаком в руке. Что нам “Познание” скажет?
“Падший пехотинец”, восьмой уровень.
Пора проверить новую экипировку. Минута несложного боя и противник повержен.
Просто красота. Капнуло 0,4 % опыта, двадцатка меди, ребро, кусок на меч и ранс. Что интересно у нас здесь? Угу, уголь. Прямо неожиданно. Но главное, урон у моба так себе.
Экипировка решает.
Иду дальше более уверенным шагом.
О, ещё один пехотинец. Бредёт куда-то, бряцает костями.
Стоять! Иди к папочке!
Так, надо искать место для нон-стоп кача. Гоняться за ними никакого желания.
Осматриваюсь. А забавно. Там, где я прошёл, тумана нет, а в остальных местах он клубится, снижая видимость.
Мысль поорать, приманивая мобов, пропала. Мало ли что из тумана так вынырнет. Типа — чо орёшь? заблудился, может услышит кто… ну я услышал, легче стало?
Надо себе полянку расчистить.
Начинаю носиться кругами, расчищая видимость по спирали.
О, вот и скелетик.
Убиваю и тотчас засекаю время, усаживаясь неподалёку. Пока отрегенюсь, да и время возрождения моба засеку.
Две минуты, три, пять, десять, а моба нет.
Что за фигня? Спрошу-ка у местных. Открываю чат окрестностей.
— Народ, шалом! — пишу в пустой чат- Подскажите новичку. Мобы тут как ресаются?
— Рандомно. Плюс с курганов идут. Можешь не сидеть, не ждать. Ищи. — о, есть всё таки народ неподалёку видать.
— Понял. Спасибо.
Пипец, я- то рассчитывал спот подобрать и пофармить. А тут, похоже, придется побродить, поискать.
Побродил, поискал. И через минуту на меня вывалилась сразу пара скелетов- пехотинцев. Раскидал быстро, но ценой трети жизни.
За следующий час набил семь процентов. Не сказать, что супер, да и деньгами максимум в ноль вышел. Ещё ремонт вещей отбить надо будет. Но это мобы восьмого уровня. Может подальше попробовать сходить?
Посматривая на монитор, бегом поставил чайник, плеснул заварки. Распаковал коробку зефира.
Развалившись в кресле, аккуратно отхлёбываю обжигающий чай. И думаю.
Маловато экспы капает. Хотелось бы процентов по десять в час делать. Но для этого нужны мобы минимум девятого. В принципе, я сейчас по вещам тяну на простого воина уровня десятого- одиннадцатого. Чем я рискую-то.
И потопал в глубину локации. Заодно и карту немного хоть открою.
Первого моба девятого уровня встретил уже минут через пять.
“Падший пикинер”. Вооружен….. пикой.
С полминуты не мог подобраться к нему из-за этого дрына. Потом приспособился и завалил вообще без проблем. В ближнем бою у него шансов не было. А вот если три- четыре таких попадутся, то могут и заковырять издалека.
Один раз пришлось делать ноги от мобов. Те вывалились из тумана неподалёку тёплой компанией голов в десять, и я предпочёл быстро ретироваться. Отступление прошло удачно и без потерь.
Пару раз мимо меня проходили группы игроков, целенаправленно идущих

