История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
За неспешным разговором мы дошли до ворот в деревню. Не дожидаясь прихода учителей, я решил размяться и пробежать кружок вокруг частокола. Виата вызвалась составить мне компанию. На половине круга у девушки начала заканчиваться бодрость. Присмотревшись к манере ее бега, я заметил те же ошибки, что совершал я сам. После моих рекомендаций она с удивлением сообщила, что расход бодрости сократился, а скорость прокачки выносливости увеличилась. А меня система порадовала разблокированием новой характеристики — Харизма.
— Разблокирована характеристика Харизма. Текущее значение 1.
Харизма — характеристика, отвечающая за способность оказывать влияние на отдельные личности или группу, как игроков, так и нпс. Характеристику нельзя повысить вложением свободных очков. За каждую единицу характеристики группе под вашим руководством дополнительно добавляется +1 % к физической и магической атаке.
Опа, это интересно, не сама открытая характеристика, а настолько подробное ее описание, нет, характеристика, конечно, тоже очень полезная, но, похоже, с повышением навыка идентификации я начал видеть больше информации обо всем. Надо перепроверить все остальные характеристики, да и вообще пробежаться по всем вкладкам интерфейса на предмет новых данных.
Отвлекшись на мысли, я не заметил палку, подставленную кем-то из стражников, и с шумом рухнул на землю, получив вдобавок ко всему шишкой по макушке. Но заниматься этим я буду в более подходящей обстановке. Далее последовал уже обычный кросс вокруг деревни, в этот раз не было ничего нового, фантазия у них иссякла что ли? Подумал я и тут же провалился в ловчую яму. Хорошо, что эти изверги не стали вкапывать заостренные палки на дне ямы, как это делал герой одного из просмотренного мной старинного фильма. Но радовался я недолго, эти хм…. люди полили стенки ямы водой, превратив их в скользкую жижу. В общем, из ямы я выбирался минут 15 под непрекращающиеся подколки от Виаты, которая бежала позади меня и успела среагировать на мое падение. Закончил разминку я грязным, усталым и злым.
Отработку ударов на этот раз Фальк решил перенести на манекен. Для этого некое подобие человека, сшитое из кожи, набили песком и установили на шесте. Фальк начал показывать удары, а я через некоторое время их повторять. Это уже хоть немного стало напоминать урок по рукопашному бою, а не банальное избиение моей тушки.
Урок с Ларсом прошел по старой схеме — сначала полезная информация, потом отработка практических навыков. Честно скажу, мне понравилось работать с кинжалом. Чувствовать опасность холодной стали и понимать, что в моих руках этот предмет превращается в грозное оружие. Ларс остался доволен моими успехами и пообещал, что за оставшиеся занятия покажет, как правильно бросать кинжал и еще пару хитрых приемов.
В приподнятом настроении я направился к Валентине, Виате к тому моменту наскучило наблюдать за моей тренировкой, и она, договорившись о чем-то с Фальком, ушла в деревню. Скрип открываемой мной калитки сопровождался бормотанием хозяйки. Конкретных слов я не расслышал, но по интонации можно было предположить что-то вроде: пришел помощничек, учишь его, учишь, кормишь, а как поработать надо, так нет его. Дав задание отремонтировать и смазать все имеющиеся на ее территории двери, она удалилась. С поручением я справился за час, столько же Валентина учила меня кулинарному искусству. Проглотив приготовленную мной еду, опять без каких-либо прибавок я бегом направился к таверне, так как время назначенной встречи с Виатой уже подошло. Девушка уже ждала меня за дальним столиком. Заказав у подбежавшей официантки кувшин кваса и чего-нибудь сладенького, на ее усмотрение, сел за стол.
— У меня осталось часа два до принудительного отключения от игры, — немного слукавил я, времени у меня побольше, но накопилось много информации, которую нужно изучить в спокойной обстановке. — Давай обсудим планы. Виата, зачем ты пришла в игру? У тебя есть цель?
Девушка немного смутилась, похоже, она не ожидала от меня таких вопросов, наверное, она думала, что мы будем обсуждать стратегию игры, развитие персонажей, выбирать заклинания для изучения. Об этом мы, конечно, поговорим, если мне понравятся ее ответы на мои вопросы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Как-то это очень напоминает собеседование, — немного смущенно проговорила она.
— Ну а почему нет? — я улыбнулся ей и продолжил. — Я озвучил тебе свои цели, поделился планами о создании клана. Если меня и тебя все устроит, и ты присоединишься ко мне, то, по сути, это станет твоей работой. С обязательным ежедневным онлайном не менее восьми часов. А пока мы не соединимся со всеми основателями, то и вообще ненормированный график. При необходимости я буду предлагать игрокам заработную плату.
— А я буду входить в число основателей? — задала она интересующий ее вопрос.
— На данный момент нет, — не стал я ее обнадеживать. — Я тебя не знаю, и основывать клан с незнакомым человеком я не хочу.
— Справедливо, но по пути все может измениться? — с надеждой спросила она.
— Виат, скажу честно, маловероятно, но на звание офицера по результатам нашего похода ты претендовать сможешь. Пойми, что за время похода я не узнаю тебя лучше, чем тех людей, с кем собираюсь основывать клан.
— Я тебя поняла.
— Ты все еще хочешь присоединиться ко мне? Тебе нужно время на размышление?
— Нет, я решила, что пойду с тобой. Отвечая на твой вопрос, хочу сказать, что конкретной цели на игру у меня не было, меня захватила реклама виртуальной реальности, и я решила купить себе капсулу и попробовать. Ну, то есть попросила у родителей купить мне капсулу, — еще более смущенно добавила Виата.
— А как же заявление космонавтов, что при успешном прохождении нас примут в малый галактический совет?
— Пффф, да брось, неужели ты поверил в этот фейк, показанный по головизору?
Вот, значит, что думают люди про наше с братом обращение к миру. Теперь моя идея сообщить миру правду выглядит абсурдно, если не поверили даже этому, то что уж говорить о конце света. Люди раздуют в желтой прессе панику и благополучно обо всем забудут. Может, бросить все и дожить оставшиеся годы в спокойствии и роскоши где-нибудь на берегу океана? Может, людей не стоит спасать? В нас столько злобы, агрессии, ненависти, корысти. Может быть, когда старшие расы изменяли наш генотип, в нем что-то повредилось, и мы получились дефектными? Ведь не от большой любви, которую воспевают в стихах, мы остались единственной расой на планете, а память о других народах сохранилась лишь в виде легенд и на страницах фантастических романов. Я отогнал от себя грустные мысли. Если продолжать думать в таком ключе, то и, правда, не стоит и пытаться что-то изменить. Да, мы не идеальны, но идеала не существует! Идеал — это самый большой фейк в жизни. Каким бы идеальным ты ни был, для кого-то ты все равно будешь плохим. Да, в нас много плохих качеств, но и хороших немало, а вот за них можно и побороться! Виата, видимо, уловила резкую смену моего настроения и спросила:
— Я что-то не то сказала?
— Нет, ты сказала то, что думаешь, и это правильно, — монотонно сказал я. — То, что показали по головизору и потом распространили в сети, не фейк, я работал в РосКосмосе во время полета наших ребят, они сказали правду.
Девушка надолго замолчала, осмысливая услышанное. Я еще ночью заметил, что она как-то странно посмотрела на меня после моих слов о создателях игры. Теперь я понял, что тогда меня насторожило в ее взгляде, она просто не поверила в услышанное. Через некоторое время она спросила:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Но если все это правда, то почему игру не сделали бесплатной? Ведь чем больше в нее будут играть людей, тем больше шанс пройти ее до конца.
— У меня в голове крутятся те же вопросы, — грустно ответил ей я. — Поэтому я и ушел из государственной организации, не согласен с их политикой. Когда продажи капсул сократятся, они, естественно, сделают их общедоступными, а это случится не скоро, и только тогда в игру попадет достаточно большое количество по-настоящему сильных игроков, но боюсь, будет уже слишком поздно, все стартовые бонусы закончатся, и они уже не смогут повлиять на что-то существенное, происходящее в игре. Год или два — это огромная фора. Вряд ли цены на капсулы начнут снижать раньше.