- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ученик Некроманта (СИ) - Курасов Данил
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сначала я сделал лишь шаг. Потом ещё. И ещё. В итоге я подошёл достаточно близко.
Поглощение.
Нанесён урон — 9534 — Незначительная травма.
Агония.
Нанесён урон — 12191 — Незначительная травма.
ОХ!
Лигурия резко подлетела в верх. Надар еле стоял на ногах. Латы рыцаря были поцарапаны везде где только возможно. Руна в виде трезубца даже не светилась на наруче.
Дикий визг чуть не разорвал барабанные перепонки. Я посмотрел в верх и ужаснулся. Тьма летела на меня.
Поглощение.
Нанесён урон — 7182 — Незначительная травма.
Получен урон — 0 — Урон нивелирован бронёй.
Я был погружён во тьму. Что произошло я не знал. Лигурия была вокруг меня. Постоянные тычки в разные части тела отвлекали. Но делать нечего. Акришар засвистел, разрубая тьму.
Нанесён урон — 15
Живём сученька. Поглощение. Агония. Удар. Выпад. Удар крест на крест. Выпад. Ещё на!
Я махал Акришаром как заведённый. Ни усталости. Ни надежды. Ничего кроме концентрации. Только стук моего сердца и бой с тенью.
Время шло. Я уже не использовал банальные атаки. Боевая коса подобно посоху шаолиньского монаха порхала в моих руках как бабочка. В состоянии медитации я различал в качестве цели каждый отдельный кристалл. И попадая по ним урона Лигурия получала значительно больше.
В какой-то момент тьма вдруг сгруппировалась, сжимая меня со всех сторон. Я потянулся своей силой к Салаху. В надежде использовать телекинез и вдарить напоследок, своим учителем по Лигурии. Но не ощутил череп на поясе. Вместо этого он был у меня на голове.
Но удивляться времени не было. Я вновь зажёг рисунок жизни в черепе и уже хотел было зашвырнуть его в гущу тьмы как офигел.
Из моего рта вдруг вырвалось зелёное пламя, сжигающее кристаллы целыми стаями. Пламя растворяющее тьму как вода сладкую вату.
Сгусток тьмы, оставшийся от Лигурии, отпрянул от меня. Наконец возвращая солнечный свет. Скрежет или визг твари снова чуть не разорвал перепонки. Она покружила немного высоко в небе и улетела.
Я обернулся. Ива сидела на земле и прижимала к груди мужика. Тот был голый и бледный. Сфокусировав на мужике взгляд я офигел.
Надар — Рыцарь Смерти — Уровень 222
Затем я посмотрел на себя. Потому что у меня закрались сомнения и офигел ещё раз. Вместо кожаных куртки и штанов на мне были латы рыцаря. Значительно меньше размером, но те самые латы. Слегка шевельнув Салахом, я почувствовал странное. Как будто меня потянули за волосы.
Мгновение спустя это чувство исчезло, а передо мной в воздухе удерживаемый моей силой мысли или жопы висел Салах.
— Я надеюсь ты не кому об этом не расскажешь.
— Нет друган. Об этом точно молчать буду. Ты что ни будь почувствовал?
— Не спрашивай. Вообще не вспоминай это!
— Понял.
Ива продолжала прижимать Надара и рыдать. Вот только теперь это были не те слёзы что вначале. Теперь рыжая была даже милой. Она обнимала Надара и сквозь слёзы бормотала заклинания. С каждым произнесенным заклинанием на теле Рыцаря вспыхивала и исчезала руна.
— Ива. Подожди.
Говорить ему похоже было очень трудно.
— Киф. Друг. Прошу. Убей её. Лигурия очень опасна. Мой доспех защитит от неё. Твоя магия справиться я знаю.
Похоже последние слова вытянули остатки сил рыцаря.
Я посмотрел на Иву.
— Её Лола зовут.
Женщина поцеловала рыцаря и стала поглаживать его голову.
— Наша дочь.
Я смотрел на неё и не знал, что сказать.
— Он стал таким.
Ива коснулась пальцами уродливый шрам на левой руке рыцаря. Шрам в виде трезубца.
— Он искал способ вернуть мне мою девочку. И я потеряла и его.
Рыжая вдруг гневно посмотрела на меня.
— Убей её незнакомец. Надар назвал тебя другом. Помоги мне, и я отплачу тебе с торицей!
ПОЛУЧЕНО ОСОБОЕ ЗАДАНИЕ!
Охота на Лигурию. — Вы совершенно случайно стали свидетелем невероятных и драматических событий. Проклятое дитя обратилось в самого опасного монстра на белом свете. ЛИГУРИЯ. Существо чистейшей ненависти и злобы. И это существо дочь вашего друга. Убейте её или расколдуйте. В любом случае Лигурии не место в этом мире!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Да бля.
Глава — 23 Проклятый Паладин
Маорис двигался так тихо как это было только возможно. Расовый бонус к скрытности позволял ему ступать по мощёному камню мостовой практически бесшумно. Стража города уже третий день искала Катарца.
Ха. Жалкие приматы. Человеческий слух и зрение уступали Катарским в разы. Кошко Люды были необычным народом с крайне богатой и древней историей. По лору мира Альтерон Онлайн империя Катар была чуть ли не древнее чем эльфийские королевства. А физические характеристики этой необычайной расы были просто запредельными.
Выбрать в качестве аватар кота Оливера с подвигло банальное любопытство. Хвост, усы, уши всё это было совсем не привычным человеку. Такие расы считались очень трудными для игры. Многие игроки месяцами учились пользоваться новым телом. А некоторые по слухам испытывали синдром отторжения. Это когда управление персонажем блокирует сама психика игрока.
Маорис аккуратно подошёл сзади к стражнику. Ловкие лапы за долю секунды развязали тесёмку кошелька и мешочек тихо шлепнулся во вторую лапу.
Нет ну а что? Подумаешь пресветлый паладин. Воин самого Энриэля ворует деньги у стражи. В этом безумном мире бывает и не такое. К тому же как-то надо было кормить себя.
После перезагрузки. А именно так стали называть произошедшее. Игроки разделились на три типа. Первый тип — это самые обычные люди, играющие для удовольствия. Они стали сбиваться в отряды. После перезагрузки болевые ощущения были более чем реальны. А посему далеко не все решались продолжить уничтожать мобов или выполнять квесты. Это были самые обычные люди в конце концов. Собираясь в группы, они стали основывать посёлки в близи крупных поселений НПС. И пытаться наладить свою новую жизнь.
Второй тип — это реальные профи. Те, кто знает игру от и до. Такие решили продолжить кач. И стали заниматься поставками провианта и ресурсов тем, кто сражаться уже совсем не желал. К тому же немалое количество крупных Кланов принимало беженцев помогали переквалифицироваться.
Третий же тип — это уроды. Или в простонародии ПК. Плеер киллеры. Игроки что охотятся за другими игроками. К сожалению, таких было очень много. Отпетые ублюдки пришедшие в виртуальную реальность удовлетворить своё эго и жажду крови и жизней. Альтерон конечно очень сильно вставлял палки в колёса такому типу отыгрыша. И штрафы. И тюрьмы. Но ПК уже давно основали в лесах и катакомбах под городами свои лагеря и селения. В таких местах тоже были НПС. Ведь отщепенцев общества и всяких бандитов хватало всегда не только на земле, но и в этом мире меча и магии.
И вот Маорис опустился и до их уровня. Из-за проклятья он не мог сражаться с мобами своего уровня. Не мог заработать золотишка на прокорм. А поэтому он попросту воровал. У стражи обычно не набиралось больше трёх монет золотом. Но и этого было достаточно что бы за две недели насобирать себе денежку на простенькую кожаную броню и парочку магических амулетов, дающих бонусы к навыкам кражи и скрытного передвижения. В сочетании с природным даром Катарцев Маорис мог особо не опасаться, что вновь загремит в темницу.
Сделав задуманное, он быстро скрылся в тени нагромождённых вдоль реки зданий. Осталось только пройти пару кварталов и нырнуть в люк что был спрятан за неприметным колодцем в канализацию. И уже там петляя по тоннелям спуститься в катакомбы под городом.
Атала. Так назывался небольшой провинциальный городок куда Маорис еле-еле смог добраться. Он перерождался десятка три раз. Мобы были очень сильные. И не смотря на высокий уровень Маорис не мог ничего сделать обидчикам. Бить кулаками цель с показателем брони зашкаливающим за сотню было глупо. А навык использования когтей был всего то второго уровня. Нет конечно он сражался и использовал всё что было возможно. Но паладин без оружия — это как кухарка без кухни. Знания и навыки есть, а толку никакого.

