Тропы междумирья (СИ) - Волкидир Андрей Олегович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Он-то знал, что я к нему сунусь, даже несмотря на эмоциональный шторм. И знал, что я опять чего-нибудь придумаю. Естественно идиотского и опасного. То, что я дал дракону столько времени побыть одному и чуть-чуть придти в себя, его даже удивило. Но планы не изменило. И как только я попросил, он тут же выполнил мою просьбу. А дальше, просто протащил меня экспрессом через все необходимые для закалки разума этапы.
Результат меня мягко говоря удивил, открыв очередную грань развития. Ветка "Разума" просто напросто исчезла. Как и вторичная характеристика. Теперь, у меня в статистике была совсем иная запись.
------- Первичные характеристики:
Сила - 66
Ловкость - 70
Интеллект - 62
Выносливость - 87
Разум - 17
Жизнь: 22339
Регенерация ХП: 73
Мана: 3100
Мана ядра: 1750
Регенерация МП: 57
Броня: 300 ед.
"Разум - 17". Я даже не сразу понял, как это и что это. На что дракон, почувствовавший это, лишь вздохнул, нанося слабенький эманационный удар. Защитился я буквально на автомате. Также, как делал это всегда. Просто возвел щит из собственных структурированных мыслей и эмоций. И наконец понял, что произошло. Ветка "Разума" действительно перестала быть нужна. Теперь это мой "Разум" и все, что я в нем умел раньше или научусь потом, это будет чисто мое умение. Не приобретенное свойство, не полученный навык, не умение или заклинание. Иными словами, не игровой костыль.
Немного поэспериментировав, я был вынужден признать. Дракон полностью прав, теперь, через ментальное воздействие, достать меня сможет не каждый. И даже более того, не только меня, но и всех, кто будет рядом. Даже я, сосредоточившись мог увидеть вокруг своего тела, что-то вроде, поля спокойствия, напрочь отбивающего, любые, направленные внутрь этого поля, ментальные волны. Даже недавний удар Мрака, который он специально повторил по моей просьбе, был отнюдь не слабым. Мощнейшая, сокрушающая атака, которая едва-едва до меня дошла.
- Спасибо Мрак - Поблагодарил я дракона.
"Не за что" - Прислал он мне образ пирамиды и прикованного в ней дракона. - "Полетели?"
- Давай - Кивнул я, поднимаясь с камней. Было очень интересно, как это все будет выглядеть. Невольно пришла мыслишка - "Ни разу не летал на драконе!"
И видимо не полетаю, тут же обломался я. Дракон, по моему, даже не пошевелился. Вокруг него и части пространства, закрутилась мощная воронка чистой энергии. В следующую секунду вся эта энергия собралась в огромный кокон, подхвативший нас и потащивший куда-то вверх.
Как-то я не так представлял себе перелет на другой "осколок", даже расстроился немного. Я то думал, сяду на Мрака и вперед, сквозь бури и шторма хаоса. А тут... Тьфу! Еще и Мрак зараза, уловив часть моих эмоций, начал фонтанировать весельем. И ведь не заткнешь его. Еще больше начнет угорать с меня.
В этом плане был минус моих способностей. От не несущих угрозу воздействий, я закрыться не мог. Это противоречило самому понятию "Разум". Да, если бы это был эмоциональный всплеск, опасный для меня, его бы погасило полем, да и я бы закрылся. А так... Вот.. Мижу теперь, немного злой, а дракон немного веселой. Шикарный "полет" блин.
Хотя, способы ограничить восприятие были. Но если я это сделаю сейчас, то как общаться с драконом? Это потом, мне придется притушить свою чувствительность. Особенно, если вокруг будет много разумных. Думаю, впитывать хаос их мыслей и эмоций, не самое приятное занятие. Да и, я прекрасно понимал, что мои умения не всегда уместны. Потому, закрываться придется постоянно.
Летели мы долго. Я даже со временем отошел и начал с интересом рассматривать окружающее. Хотя, смотреть, в привычном понимании, тут было не на что. Но вот "ощущать" происходящее, улавливать всё буйство энергий вокруг пузыря, это было жутко интересно. Все равно, что оказаться в космосе, в абсолютно прозрачном корабле. "Виды" были незабываемые.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Что интересно, дракон вообще не напрягался с преодолением хаоса. Все мои ощущения подсказывали, что Мрак, просто оседлал один из мощных потоков энергии. И этот поток тащил наш энерго-пузырь, как ручей тащит детский кораблик. Лишь иногда, легкими импульсами, Мрак перетаскивал нас с потока на поток и наше путешествие продолжалось.
Я даже попытался запомнить маршрут. Точнее построить его в своей голове. Но моментально сдался. И отбросил эту затею. То "расстояние" которое мы преодолевали за секунду, больше всего было похоже на клубок шерсти, который дали поиграться котенку. Вроде и есть начало у этого пути и конец тоже есть, но попробуй пройтись по всей ниточке и не потеряться.
Через четыре часа "полета" сквозь хаос, я уже начал понемногу скучать. И начал доставать дракона вопросами. В основном конечно про перемещение. Но и тут вынужден был обломаться. Мрак просто не смог мне на них ответить. Точнее, это я не понял ответов. Для дракона - все просто и понятно. А для меня... Ближайшее сравнение - дикарь и компьютер. Слишком мало знаний. Слишком мало опыта.
Единственное, чего я от него добился, это узнал примерное время прибытия на "осколок" с источником. Двое суток по субъективному времени. На вопросы: А не слишком ли это далеко? И, почему так долго? Дракон ничего отвечать не стал. Только вздохнул, словно он заботливый родитель и везет ребенка в дальний поход. Даже эмоцию похожую добавил. Правда, тут же сменившуюся очередной волной веселья, стоило ему уловить мое раздражение.
Но все же, кое-что дракон мне объяснил. Действительно, можно было бы и не тратить столько времени, можно было, вообще, мгновенно переместиться с одного "осколка" на другой. Но такое перемещение оставит ясно видимый след. А этого дракон бы не хотел. По вполне понятной причине. "Кукловод" отследит такой скачок мгновенно. И естественно начнет вставлять палки в колеса. А Мраку нужно время, чтобы взять "осколок", а самое главное источник энергии на нем, под свой контроль. Поэтому и летим мы, прыгая с потока на поток. Такое перемещение, отследить будет невозможно.
Поняв, что большего от дракона, я не добьюсь. А если и попытаюсь, то нарвусь на очередные подколки, я решил немного поспать. Ну а что еще делать в путешествии? Нет, виды "за окном" конечно шикарные, но даже так, со временем, и они приедаются. Потому, вытащив кусок драконьей шкуры, я бросил ее на "пол" и благополучно уснул, чувствуя офигевание Мрака от такой наглости. Ну а что? Не одному ж ему подкалывать.
Как и обещал Мрак, наше путешествие продлилось чуть больше двух суток. По субъективному времени. В хаосе этого понятия нет. Я даже интересовался, нельзя ли как-то использовать эту особенность, чтобы перемещаться в прошлое. На что Мрак в очередной раз шумно вздохнул и отправил картинку. Ребенок-взрослый-старик. Короче понятно. Времени в хаосе нет, но оно есть в нас. И назад, никак не прыгнешь.
Хотя в вопросах "времени", пока доставал дракона, я смог сильно его удивить. Ну а что, идея "машины времени" и все с ней связанное, в моем старом мире, не нова. И кое-какие "временные" нюансы, даже для дракона стали откровением. Хотя, казалось бы, чем можно удвить, по сути "бессмертное" существо? У него, априори, особые отношения со "временем".
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})"Осколок" на который мы прибыли назывался "Чащоба духов". Был он небольшим. Действительно небольшим. Пока спускались сверху, пробив барьер осколка, смог осмотреться. По размерам, едва больше "Ущелья". При желании, из конца в конец, можно пройти дня за два, неспешным шагом.
Весь осколок был покрыт дремучим лесом, в центре которого, сквозь ветви гигантских деревьев, едва просматривалась гладь, какого-то водоема. Причем судя по свечению, этот водоем и был источником энергии. Да и когда мы отлетели на достаточное расстояние, стал заметен едва видимый столб энергии, упирающийся в небо. По моему, это первый раз, когда я вижу окружающий "осколок" барьер. Просто из-за огромного количества энергии, сконцентрированной и бьющей в одну точку.