- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Прайм. Чужая земля - Жорж Бор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я уже был в подобной ситуации. Рейдовая зона Врат Мёртвого Зла тоже была рассчитана на большую группу, но там не было ограничения по времени. Сейчас ситуация была гораздо хуже.
Мобы не станут ждать пока я разработаю тактику. Они придут в город и останутся в нем пока не наступит утро. Потом улей откатится. Система запечатает дверь и будет ждать новых гостей, готовых бросить вызов ордам нежити.
Пробиться на поверхность нереально. Уже сейчас я понимал, что главное скопление монстров будет в том самом зале, через который я попал в улей.
Волны активируются последовательно. В некоторых случаях возможны встречные атаки игроков, чтобы задержать противника. В Прайме пробуждение монстров происходило одновременно с активацией новой атаки.
В подземелье Лиарза лопались яйца королевы термитов, выпуская на волю очередную армию. В руинах Белсара твари лезли из появляющихся по времени разломов. Здесь наверняка будут открываться разные секции могильника.
Во втором коридоре плиты были значительно больше. За ними ждали своего часа более серьёзные монстры. Их время настанет позже. В третьем коридоре я не был, но мог предположить, что он приводит в тупик с самой большой плитой. Финальный босс.
В теории, встречи с ним можно избежать. Во всех ивентах такого плана имелась подобная возможность. Когда рейд понимал, что последний бой может не вытянуть, то переходил к запасному варианту. Это лишало игроков доброй половины добычи. Но вторая половина оставалась у них. Если игроки погибали, то оставались вообще ни с чем.
Встречная атака позволяла заблокировать главного босса и сбежать. Для этого нужно было выполнить ряд условий. Что-то сломать или включить. Забросить квестовой предмет в разлом или обрушить свод пещеры над местом появления босса.
Для любого варианта требовалась слаженная работа большой группы игроков. Другие в такие эвенты не лезли. Одиночке тут вообще ловить было нечего и я сознательно перебирал именно тактику большой группы. Искать разгадку исходя из моего текущего положения смысла не было.
В первом зале никаких примечательных объектов не было. Руны тоже молчали. Значит туда идти не стоило. Самым реальным вариантом выглядело восстановление той двери, которую открыл Альфа. Но тут возникало много других вопросов.
Вскрыли мы её с трудом и случайно. От перегородки к городу вёл длинный коридор без намёков на ответвления. Соваться туда было опасно даже под маскировкой. Поток мобов просто размажет нас по стенам. Первая волна всегда состояла из слабых монстров, но их было очень много.
Вторым вариантом было прямое управление системой обороны. Опять же, чисто теоретически. Я не участвовал ни в одном эвенте, где система предоставляла игрокам достаточно существенную помощь, чтобы тратить силы на управление. В одном случае был отряд стражников. В другом — несколько защитных башен. И в обоих вариантах они умирали уже к третьей волне.
В улье всё выглядело немного иначе. Я насчитал почти сотню статуй на земле и десяток Айтрин в воздухе. Такой отряд мог сильно облегчить защиту. Смущало меня только то, что система не показывала уровни статуй. Если с Айтрин я хотя бы мог предположить порог, то о гражданском населении Ратхаков вообще не знал ничего. Да и модели защитников могли иметь вообще другие параметры.
— Заканчивай! — бросил я питомцу, — План меняется.
Альфа подошёл ко мне и продемонстрировал покрытые глубокими царапинами клешни. Это наглядно демонстрировало, что спутник сделал всё возможное.
— Не страшно, — похлопал я его по плечу, — Попробуй использовать ощущения этой формы. Читать насечки на стенах можешь?
Я бы очень обрадовался такому решению вопроса. По пути к храму, я видел на стенах домов множество символов. На перекрёстках встречались покрытые насечками колонны. Наверняка там были названия улиц и объектов. Мне бы очень хотелось найти среди них что-то вроде: штаб обороны находится на соседней улице.
Альфа издал длинную шипящую трель, в которой очень подробно выразил своё отношение к моему вопросу. Придётся разбираться самому.
Первая ступень новой жизни активирована!
Принятие. Развитие нового невозможно на старом фундаменте. Прими новую жизнь и откройся новым возможностям
Айтрин спикировали на землю. Десяток крылатых фигур возглавили отдельные отряды защитников. По всему городу пронесся переливчатый звон каких-то инструментов. По логике разработчика, все жители в этот момент должны были испытать восторг и счастье. Но жители были мертвы. А я испытывал только тревогу и раздражение.
Началось! Где-то за пределами города родился противный скрип. Он пробирал до ломоты в зубах. Возникало ощущение, что стоишь возле древней гробницы, из которой пытается выбраться её обитатель. В воображении тут же появилась картинка первого зала, где начали сдвигаться плиты на стенах. Костлявые руки, светящиеся глаза, вонь разложения…
— Вперёд, — твёрдо произнёс я, — Если не можем понять куда идти, то спросим у местных.
Я побежал к ближайшему отряду защиты. Маловероятно, что какая-то из статуй выдаст мне чёткую инструкцию с планом города. Скорее я просто хотел посмотреть на работу системы защиты вблизи. На что я вообще мог рассчитывать и стоило ли искать пульт управления каменными стражами.
При моем приближении предводитель отряда неожиданно сменила положение. Айтрин мгновенно развернулась и вытянула в мою сторону руку с коротким мечом. Пришлось остановиться в нескольких метрах от отряда. Остальные статуи остались неподвижными.
— Запрашиваю доступ для управления подразделением, — произнёс я первое, что пришло в голову.
— Доступ запрещён, — прозвучало в ответ, хотя каменное лицо офицера осталось неподвижным, — Требуется подтверждение лояльности. Назовите фракцию, дом и своего покровителя.
— Нет данных, — поняв, что и эта услуга доступна только Ратхакам, ответил я, — Альтернативный вариант получения доступа?
— Активирую альтернативный вариант получения доступа, — сообщила Айтрин и отвернулась.
— Какой? — озадаченно спросил я, но ответ получил в ту же секунду.
Получено задание!
Ключи безопасности улья Арханг-Сал I
Описание: Примите участие в защите улья Арханг-Сал на стороне системы безопасности
Цель: 30 Нгау
Тип: цепочка заданий
Награда: Доступ к управлению базовой ячейкой защиты.
Ранг: Мастер
— Супер, — облегчённо вздохнул я.
Едва я получил задание, над головами всех защитников появились фиолетовые маркеры с запасом здоровья. В графе уровня стоял странный символ из нескольких линий. При ближайшем рассмотрении он внезапно трансформировался в обычную надпись.
Ситуативно
Что это означает я не понял, но зато с остальным появилась некоторая ясность. Нечто подобное я уже встречал. В одном из известных мне режимов защиты имелась параллельная ветка заданий. Для её выполнения выделялась группа самых опытных игроков. Они не участвовали в обороне и

