- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Три эпохи завоеваний (СИ) - Ткачев Сергей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Свернув несколько системных сообщений, я бросился к Дикой розе, чтобы посмотреть как у нее дела. Идеальная кожа девушки после сражения с Василиском сильно побледнела и начала шелушиться. Ее волосы поменяли цвет на ярко-красный. Как раз в тон обтягивающему ее идеальную фигуру вечернему платью.
Развеяв свое заклинание, Дикая роза плавно опустилась на землю. Левушку снова окутала красноватая аура. Казалось, что она вот-вот в ней раствориться.
Увидев что я подошел, Дикая роза улыбнулась и произнесла:
— Не надо так на меня смотреть. Отмщение уже является величайшей милостью для такой грешницы, как я.
— У меня еще остались зелья восстановления, я мог бы тебе их отдать.
На мое предложение Дикая роза лишь слабо улыбнулась и покачала головой.
— Они не помогут. Чтобы сдержать монстра, я пожертвовала своей основой. Восстановить ее уже не получится.
Почему-то мне было очень жаль расставаться с этим обретшим человеческое тело цветком. Хоть совсем недавно мы еще были врагами, но та история, которую она рассказала, из-за реалистичности происходящего, я на самом деле в нее поверил.
«Было бы неплохо, если бы эта НПС стала моим компаньоном в игре…» — такие мысли проскальзывали у меня в голове во время сражения с Василиском.
Ее навыки сдерживания и дальнобойные атаки компенсировали мои собственные недостатки. Дикую розу можно было бы назвать настоящим классом поддержки. Этот факт вкупе с трагичной историей и стал причиной моего расстройства.
В некоторых моментах сверхреалистичность Трех эпох завоеваний не шла игре на пользу. Этот мир порой умудрялся цеплять самые человечные струны души игроков. Многие за это его любили, но многие и ненавидели. Ведь их близкие из-за такой сверхреалистичности начинали жить только миром Тэола, совершенно забывая о настоящем.
Мой случай был тому лучшим доказательством.
— Такой исход совсем неплох. На моих руках кровь сотен приключенцев и добытчиков, которые посещали этот лес. Убийством монстра и своей собственной смертью я искуплю этот грех, — слабеющим голосом произнесла Дикая роза.
Вскоре красная аура полностью окутала ее тело. Она продолжала концентрироваться, пока не достигла точки насыщения. В этот момент произошел взрыв. Яркая вспышка ослепила меня на некоторое время. Когда я снова пришел в себя, перед моими глазами развернулось настоящее чудо.
Некогда безжизненная поляна начала покрываться различными растениями. Она зеленела прямо на глазах. Вскоре этот эффект достиг и высохшего мангрового дерева. Его ветви и корни задрожали. В них будто бы вдохнули новую жизнь.
За какие-то считанные секунды на дереве выросли почки, которые уже вскоре стали листьями. И вот, спустя всего полминуты, дерево снова приняло свою истинную форму. Вновь появилась пышная крона с ярко-зелеными листьями. Его ствол начал излучать в окружающую среду жизненную силу, разгоняя окружающий поляну ядовитый туман.
Уверен, со временем этот эффект распространится по всему Темнолесью и Лихолесью, полностью подавляя негативное воздействие на Талимский лес яда Василиска. Чудо жизни снова победило! Наблюдая за данным процессом, я вдруг осознал, что приложил к этому чуду свою руку. От этого на душе стало как-то теплее.
Самым удивительным в процессе преображения логова монстра оказалось то, что моя спутница все-таки не умерла. Она просто приняла свою первоначальную форму. На том месте, где располагался кокон из красной энергии, теперь вырос большой куст с ярко-алыми цветами.
Присмотревшись к нему, я получил следующее сообщение от системы:
«Сердце Талимского леса. Неразрушимый объект. Владелец: Декард Ламбер.»
Несмотря на то, что я вроде как являлся владельцем этого сердца леса, никаких действий с ним мне совершать не разрешалось. Я не мог перенести его в инвентарь. Система даже не давала мне сорвать с него цветок. Грубо говоря, этот куст дикой розы являлся просто памятником, который увековечил в мире Тэола мой подвиг.
— К сожалению, в этом мире нет лекарства от сожалений. Думаю, так тоже неплохо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Решив еще раз внимательно осмотреть поляну, я вдруг заметил, что помимо обычной травы здесь появилось множество растений, пригодных для использования в алхимии. Черепаший корень, Драконья мята, Огненный османтус!
— Черт, да это же целый клад! А у меня как назло нет ни одного добывающего навыка! — вслух выругался я.
Потом мне вдруг в голову пришла одна мысль. Под ее влиянием я стал копаться в системных сообщениях, которые свернул после победы над Василиском и начала возрождения леса. Одно из них гласило следующее:
«Поздравляем! Репутация с деревней огненных лесорубов увеличена. Текущее состояние: Почитание»
«Если Деревня огненных лесорубов является стандартной жилой зоной НПС, то там должны находиться представители некоторых профессий. По крайней мере, всем добывающим они меня точно научат. О производящих же пока думать рано!»
Всего в Тризе существовало четыре добывающие профессии: Собирательство, Рыбалка, Горное дело и Разделка. Чтобы пользоваться ими, был необходим соответствующий инструмент. Для разделки нож, для горного дела кирка и так далее. Причем, чем выше был уровень ресурса, тем лучшего качества требовался инструмент.
Их можно было приобретать в населенных пунктах, при переходе от одной локации, к другой. Это если у тебя, конечно же, были средства, для покупки таких инструментов.
В локациях седьмого ранга и выше, где ресурсы уже начинали стоить серьезных денег, цены на лучшие добывающие инструменты могли быть выше даже, чем на некоторое снаряжение соответствующего ранга.
Обычно для сбора ресурсов требовалась специализированная карта и огромное количество времени. Их места респауна постоянно менялись, ограничиваясь только одной зоной в локации. А по ней можно было бродить часами. Это что касалось Собирательства.
Но оно хотя бы позволяло параллельно охотиться на монстров. Например, рыбалка в Тризе была организованна так же, как и в реальности. Здесь требовалось часами сидеть на берегу и медитировать, думая о том, как космические корабли бороздят просторы внутричерепного пространства чиновников или о доказательстве теоремы Ферма.
Горным делом соответственно надо было наниматься в горных районах. Там тоже водились монстры, так что в процессе поиска очередной жилы ты мог хотя бы на них поохотиться. Что же касалось шахт, дающих постоянный приток ресурсов, они все были под контролем крупных гильдий.
Разделка являлась самой популярной профессией этого вида. Ее брали для себя практически все игроки. Если вы убили монстра или босса, и в вашей группе есть хоть один персонаж с подобной профессией, его тело не исчезнет сразу, рассыпавшись на искры. Применив к нему Охотничий нож, можно было получить дополнительные трофеи.
Они могли использоваться абсолютно в любых производящих профессиях. От алхимии до создания экипировки. Напомню, что в алхимических котлах можно было создавать любые игровые предметы, просто для каждого из них требовался отдельный рецепт. Создание в алхимическом котле тратило его, как расходник.
Если же персонаж профессионально занимался одной из производящих профессий, то он мог выучить такой рецепт и клепать вещи самостоятельно, без покупки дополнительных расходников.
С учетом стоимости на рецепты хорошей экипировки, профессиональные ремесленники выигрывали достаточно много! Вот только мало кто хотел тратить свою игровую жизнь на работу в пыльной мастерской, или перед раскаленной печью кузни. К тому же, прокачка профессии шла крайне небыстрыми темпами.
«Около двух с половиной часов игрового времени в одну сторону… Думаю, я мог бы успеть!»
С этими мыслями я уже было хотел отправиться к Деревне огненных лесорубов, когда вдруг передо мной снова выскочило системное сообщение:
«Внимание! После ухода из жизни даровавшего благословение, ваше сопротивление яду Лихолесья потеряло часть своей силы. Оно будет развеяно через: 35 минут!»

