- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Иной - Алекс Бредвик
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
При коэффициенте от 10 до 20 (не включительно) — высокая сложность подземелья. При прохождении наличие группы минимум из десяти человек (максимум для одной группы) обязательно. Боль и страдание — вот что вас тут ждет, без должной подготовки даже группе с максимальным составом и подходящим уровнем лучше не заходить в подземелье.
При коэффициенте от 20 до бесконечности — самоубийственная сложность подземелья. При прохождении наличие рейда обязательно. Даже армии не всегда способны побороть все зло, что таится в недрах этого зловещего подземелья. Только чудо спасает всех, ведь хозяин не может покинуть его пределы и уничтожить все в мире.
А вот над последним предложением посмеялся. «Только чудо удерживает». Не чудо это, а обычные системные ограничения. Но все же хорошо, что так описывают подземелья данного типа. Уважают мощь разрабы, что сами туда и заложили, молодцы.
Ну да ладно, надо продолжать работать, сделаем ловушки, потом можно заняться какими-нибудь атрибутами власти, вот только интересно какими… Хотя пара идей есть. Вроде уже думал об этом… Что-то там было насчет жаровен… Вот ими и займусь! Но сначала ловушки.
Монотонно бродя среди ловушек, я постепенно все больше и больше увеличивал сложность своего подземелья, опасаясь того, что меня может ждать после повышения сложности. Да, по сути, я сейчас реально легкий босс, даже много кто ко мне не ходит, но потом сто процентов что-нибудь изменится в системе, и ко мне народ станет ходить куда чаще.
Внимание! Вы уверены, что хотите создать эту ловушку? Создание этой ловушки приведет к повышению сложности подземелья.
Да/Нет
Хмм… А это весьма своевременное оповещение. Есть ли смысл сейчас создавать эту ловушку, чтобы меня убивали чаще? Мне вот лично этого не хочется. Да и сил у меня сейчас недостаточно для всего этого. И бойцы слабо натренированы, нужно им манекены создать, а это идея. И бойцов этих мало…
Решено! Надо начать создавать те самые жаровни, что будут находиться позади моего трона, а потом уже можно будет повышать сложность логова. Бойцов-то побольше будет.
Стоп! Увеличение количества бойцов ведь тоже приведет к повышению коэффициента сложности, из-за чего уровень может повыситься… Блин, это палка о двух концах, как ты ни делай, все равно окажешься в плохих обстоятельствах. Но зато можно подготовиться комплексно, а не частями. Решено, в любом случае жаровни!
Открыв меню строительства, забрался в меню текущих помещений, выбрал тронный зал, залез в усовершенствования и ничего толком не обнаружил, только «произвольное создание». Ну что ж, раз произвольное создание, значит, будем произвольно создавать.
Сначала надо выбрать материал. Ну, тут и выбирать особо не из чего — камень. Потом выбираем форму… Так, обычная каменная стеночка, выбираем размеры с помощью рук, примерно будет мне по пояс, толщиной с длину моей ладони… Поехали…
Ведем, ведем, ведем… Стоп! Немного надо в стороне от коридора, а то будет какое-то загромождение, возле входа в коридоры можно в будущем сотворить какие-нибудь орнаменты, чтобы красивее и больше очков власти у меня было.
Загибаем… Продолжаем вести чуть ближе к центру, теперь снова загибаем… И — вуаля! Контур создан. Осталось повторить такое дважды, заполнить пространство древесиной и поджечь, вот тогда будет красота! Особенно эффектно будет смотреться при входе в подземелье.
Теперь создаем вторую… Точнее, создаем контур для строительства, который потом заполнится камнем. Ведем возле стены, ориентируемся на полупрозрачную, еще не созданную жаровню возле другой стены, заворачиваем, ведем немного поодаль от стены, снова заворачиваем… И — вуаля, осталось только заполнить все камнем, чтобы построить.
Открыв инвентарь логова, обрадовался увиденному, было около десяти единиц железной руды, которые можно переплавить в слитки. Это реально хорошая новость, так что надо попозже попытаться создать нормальную кирку. Но сейчас займемся другим делом.
Выбрав камень, начал заполнять им будущие жаровни. Пока они заполнялись почти целиком, но что-то мне подсказывает, что понадобится немного поработать киркой, чтобы полностью завершить работу…
В итоге так и оказалось. Стоило только последнему куску камня прикоснуться к основной постройке, как тут же система вывалила перед глазами оповещение, что нужно сто единиц прогресса строительства. Это примерно ударов семь или восемь. Ну что ж, приступим…
А, даже считать не хочу, просто побью камень, оно само готово будет быстро.
Доделав первую жаровню, я сразу приступил к созданию второй. Ну а почему бы и нет? Пока есть моральный подъем и стремление к улучшению эстетики своего подземелья, то надо заниматься этим!
Вот и вторая жаровня готова. Осталось только дождаться мелких с древесиной, чтобы они могли ею наполнить эти каменные постройки. Вот тогда будет чудесно. О, а вот и они.
Первым, как и ожидалось, вошел Майнер, он осторожно осмотрел все перед собой и буквально на цыпочках начал обходить каждую ловушку. Потом за ним так же пошли еще два ящера, которые за веревки на приспособлении с колесиками тащили нарубленное дерево. Было забавно наблюдать, как и они обходят ловушки, а созданная ими повозка на колесиках спокойно проехалась по ней.
— А вы чего так странно шли по коридору? — слегка посмеиваясь, спросил я у своего первого ящера, после чего он как-то нервно сглотнул и посмотрел себе за спину.
— Туда падать больно, — ответил он, когда повернулся ко мне лицом.
— А ты что, в ямы проваливаешься? — нахмурился я, так как совершенно не ожидал такого ответа.
— Уж-же раз-з пять туда падал, — сказал он, и его, бедного, аж передернуло. Странно, а мне оповещения о его смерти не приходили. Значит, выживал, это хорошо.
Еще сильнее нахмурившись, я подошел к самой ближайшей ловушке и залез в ее настройки. Странно было, что мои ловушки действовали на моих подчиненных, надо было этот момент исправить. О, а вот и нужный пункт — «воздействие на дружественные юниты». Снимаем галочку…
— Майнер, иди сюда, — позвал я ящера, который аж побледнел, что смотрелось весьма странно на его зеленой шкуре.
Ящер медленно подошел ко мне и боязливо посмотрел на ловушку, что была перед ним. Я его лишь слегка подтолкнул на ловушку, а он аж вскрикнул со страха, бедный, но когда до него дошло, что он стоит на ловушке и не провалился, то запрыгал от радости. Но не долго у него продолжалась эта эйфория. Стоило перепрыгнуть на другую ловушку, как он тут же провалился.
— Мас-с-стер! — заверещал он.
Один из ящеров тут же подскочил к яме, скинул туда веревку и потянул ее на себя. Через полминуты на

