- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Чужая реальность - Максим Александрович Лагно
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сами «мудобратья» никакими братьями не были. Этот клан — яркий пример организации малого бизнеса в Адам Онлайн. Все его члены имели по несколько прокачанных персонажей всех рас. За большие деньги они предоставляли услуги быстрого повышения навыков. Когда их персонажи достигали последнего уровня наставничества, исчерпав свои возможности по обучению других игроков, они их продавали и начинали заново.
Мудобратья каждый день ходили в одни и те же локации или инстансы, занимаясь прокачкой одних и тех же навыков, убивая одних и тех же монстров.
Мой альтруизм показался им попыткой зайти на их территорию, за что они и внесли меня в чёрный список. Чтобы не рисковать смертью и потерей очков опыта, я оставил наставническую деятельность и попросил мудобратьев убрать меня из списка.
А вот мёртволицые не оставляли попыток отобрать у меня Нейлю.
Окружённый угрозами со всех сторон я наконец-то поднялся до двухсотого уровня. Тут же выставил на торги свою «бордельную империю», поставив цену ниже рыночной, чтобы не тратить время.
Глава 28
ПОПРОБУЙ СДЕЛАТЬ НОЖ
#
Надстройка ЛеКуб когда-то сделала Гришу имбалансным игроком в Пятом Обводе. В Шестом Обводе она оказалась одной из множества подобных. Вообще-то — одной из худших.
По обновлённым правилам любой игрок из сотни первых проникших в Шестой Обвод, имел право на одну бесплатную пользовательскую локацию в любом месте, до которого мог добраться. Довольно щедро.
Гриша тоже получил выбор любого тайла для строительства… Но у него не было ни навыков, ни ресурсов. После долгих переговоров, переходящих в ругань, он продал свой тайл Нике.
Ника была выше Гриши уровнем, благодаря своим характеристикам и крафтингу. Она хотя бы могла создавать хорошую защиту от враждебной среды. Свою новую локацию она назвала «Измерение-Икс-Икс». Ника, как всегда, пренебрегала неймингом.
В округе водилось много других механодеструктов в надстройке, похожей на ЛеКуб. Они были разных базовых форм: чёрные кубы, голубые пирамидки, золотые квадраты, не имеющие протяжённости в третьем измерении, и разноцветные бублики. А так же бесцветные симплексы, сиреневые тетрагоны и бесчисленное множество шаров или сфероидов. Все они хотя бы немного, но превосходили Гришу.
И это не считая многочисленных паков Озергов и других драконов, которых здесь было столько же, сколько либератов в трущобах Либерти-Сити. И эти драконы ещё не самые сильные.
Неожиданно для самого себя, Гриша оказался наиболее слабым игроком. По обилию механодеструктов в районе можно догадаться, что рядом расположен или их город, или локация, где можно обзавестись уникальными улучшениями надстройки. А то и вообще сменить ЛеКуб на что-то более модное в Шестом Обводе… Но добраться туда — невыполнимая для Гриши задача.
Гриша больше не мог позволить себе пренебрежительно тратить компонентную наномассу или полагаться на то, что он вытянет любое противостояние, благодаря возможностям надстройки.
— Что за бесконечный тупик? — злился Гриша. — Чтобы дойти до города механов, мне надо побеждать местных мобов, но чтобы их побеждать, мне нужны улучшения из города!
Мобы побеждали Гришу гораздо чаще, чем он их. То есть — почти всегда.
Ника ничем не могла ему помочь. Чтобы улучшить ЛеКуб, ей тоже надо наведаться в город и купить компоненты. И повысить «Знание» до неизвестных величин. Самостоятельно она не могла производить компонентную наномассу — требовались разведать залежи ресурсов. А потом ещё и добыть их. Но даже наличие некоторых ресурсов не решало проблему, ведь для производства компонентной наномассы требовались почти все компоненты Адам Онлайн.
Шестой Обвод — гигантский, но для исследования было доступно только несколько тайлов возле перехода из Пятого Обвода. Передвижение дальше не ограничивалось физически, пожалуйста — иди. Только чем дальше — тем сложнее и непонятнее. Сила NPC вырастала, количество неизведанных аномалий увеличивалось, вдобавок путь пересекали препятствия географического характера. Преодолевать их по суше — смертельно, а по воздуху невозможно из-за аномалии.
Падение Гриши с вершины всемогущества было столь стремительным и неожиданным, что он умер самым первым в своём клане. Его завалил неопределённой формы зверь, который накинулся на Гришу во время исследования некоего «Озера холодной магмы». Гриша даже не мог толком узнать, кто это вообще был?
Нечто очень сильное, бизоид.
Класс: неизвестно. Требуется «Знание» 100.
Уровень: 423 или неизвестно.
Здоровье: неизвестно.
Броня: неизвестно.
Если бы не клановое умение «Братская помощь», Гришу выбросило бы на Пятый Обвод. Ника и Джамиля пожертвовали своими очками уровней, чтобы удержать Гришу. Конечно, это не радовало игрока, привыкшего быть победителем.
Тем более не радовало его и достижение «Первый труп», оно выглядело издевательски, хотя и принесло немного экспы.
Хуже всего то, что после смерти надстройка ЛеКуб осталась на берегу озера. Конечно, пока на Шестом Обводе всего три игрока, можно не бояться за её сохранность. Но Гриша не мог даже отправиться на озеро, чтобы вернуть ЛеКуб.
Ника скрафтила ему надстройку, человекоподобного робота, но она была слабее ЛеКуба. Теперь Гришу убивали даже рядом с базой, где он раньше спокойно ходил.
В итоге Гриша полностью зависел от Ники. Всё время проводил на домашней базе «Измерения Икс-Икс», матерился и грозился, что вернётся на Пятый Обвод.
#
А Ника продолжала растить свои уровни. Выход за территорию базы для неё был ещё более опасен, чем для Гриши, но она достигла уровня мастерства, которое позволяло создавать ей порталы в любую из ранее посещённых локаций. Причём для создания порталов ей не требовалось ни компонентов, ни строительства инженерных сооружений, как раньше. Нужно было побольше энергоединиц.
Пока что Нике хватало разведанного месторождения нового компонента «эрштель». Он давал бонусы для каждой расы и класса. Андроиды, например, могли перерабатывать его в энергоединицы, причём с высоким коэффициентом конверсии. Из единицы эрштеля получалось около триста восьмидесяти тысяч энергоединиц (уровень «Знания» Ники, умноженный на тысячу).
За создание порталов отвечал «Чип инверсии пространства». Возможность скрафтить такой чип получали только андроиды выше четырёхсотого уровня и с уровнем характеристик «Гениальность» и «Знание сути» выше двадцати.
Чтобы исследовать опасные локации, Ника использовала стандартную игровую хитрость. Создавала портал в знакомую локацию, потом передвигалась по ней до первой встречи с местным мобом. Тут же создавала портал и уходила обратно. Следующий портал уже создавала подальше. Так по сотне другой метров и осваивала окружающее пространство. Правда, на это уходило много энергоединиц, но иного способа пока что не было.
Когда Грише и Нике, как и всем игрокам, пришло оповещение о глобальном квесте «Прорыв», Гриша завыл:
— Теперь они все сюда попрут, а я так и не успел

