- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
КД 6 (СИ) - Пуничев Павел Михайлович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я, глотнул элексира, восстанавливая ману, замахнулся очередным бутыльком со святой водой… и выронил его из ослабшей руки. На арене появились новые участники. Гадские крогоны, десятка три, не меньше, из них четыре ветерана. Они шустро разделились на группы и бросились к телам наших товарищей.
— Нет, нет, нет, нет, нет! — Завопил я, отбрасывая сырой плащ и безуспешно дергая решетку.
Никто не обратил на меня никакого внимания. Тела сокланов закидывали на спины крогонов, наскоро приматывали какими-то белыми нитями и тащили к противоположным воротам. Добрыню взвалили сразу на двоих ветеранов и поволокли в ту же сторону.
— Нет! — Я метнулся к воротам…
Внимание! Вы погибли.
Вы теряете 5 % от накопленного опыта.
Где желаете возродиться?
Деревня Гороховка. Закрытый инстанс: Разрушенная арена.
Вы выбрали закрытый инстанс: Разрушенная арена.
Возрождение через 3…2…1.
— Нет!
Действие повторилось пару раз, но смертельная аура, окружающая тело Луна никуда не делась, на третий я опять скатился с плиты и уже известною тропой пополз обратно к окну. Там меня неожиданно встретил неприветливый маг, завернувшийся в сырой плащ. Видимо пара моих самоубийств дала ему возможность смотаться с камня возрождения. Я в трех буквах обрисовал сложившуюся ситуацию, и мы принялись действовать: вглубь тумана вперемешку полетели кувшины с горючим маслом и файерболы. Полыхнуло, огнем залило пол комнаты, высвечивая ворочающуюся во мгле фигуру Луня, к потолку рванули клубы дыма, моментально заполняя все помещение. Я оставил Пофига, прикрытого защитной аурой, развлекаться с нашим посетителем, а сам отполз в уголок, чтобы там спокойно выблевать свои легкие.
Комнату наполнили сиплые проклятия, раздирающий душу скрип жутких когтей по каменным плитам, натужный кашель, гневный рев, жалобный рев, угрожающий рев, звуки беспрерывного чиханья, гудение огня, скрип лопающейся пересохшей кожи, треск начавшей крошиться каменной стены, визг гнущегося железа, грохот молний и скрежещущие звуки плюющего гобота.
Через полчаса пыток к звукам добавился стрекот стреляющего стреломета.
— Гоша вернулся, — поведал мне Пофиг, — нога у него еще на ниточке болтается, но крылья уже восстановил, летает над этим уродцем, стреляет из своей пукалки. Еще немного и добьем гада…
— Пофиг, у тебя что?
— Две пары на королях, а у тебя?
— У меня три шестерки. Так, а у Гоши что? Недособранный стрит, плохо. Но, с другой стороны, у Зёмы вообще карт нет, так что ты, Зёма, проиграл.
— Эта несправедлива!
— Привыкай, жизнь вообще несправедлива.
— Нета, я не сагласна. Давай камень, ножница, бамага.
— Хм, — я сделал задумчивое лицо, — ладно, уговорил, только потом никаких отговорок. На раз, два три! Зёма, тебе жутко не повезло, ты опять проиграл, так что ты тащишь Гошу, пока у него нога не восстановится.
На самом деле, победить в эту игру Зёму было не очень сложно, ибо из-за отсутствия пальцев, он, в этой игре, всегда выкидывал только камень, а мы, проявив чудеса смекалки, естественно выбирали бумагу. Но и все равно, несмотря на свой, хоть сильно и увеличившийся в последнее время, но все равно невеликий рост, он единственный, кто смог бы тащить на себе Гошу в этом узком коридоре, поэтому выбор был предрешён заранее.
Как вы правильно поняли, Луна мы все же добили. Вернее, добила его гравитация и десяток заостренных штырей решетки, воткнувшихся ему в спину. В этот момент мы сами, в очередной раз, сидели на камне возрождения, ибо с каждой минутой убийственная аура, окружающая монстра, все расширялась, полностью заполнив комнату, практически моментально отправляя нас на перерождение. В последние секунды жизни Лун начал преображаться, восстанавливая свое первоначальное тело. Заросли грибов на спине исчезли, тело налилось мышцами, покрылось разноцветной чешуей, бельма глаз засияли разумом… и он сдох.
Поздравляем! Вы победили легендарное существо: Кардонского Луна — мифического стража Еванделии! Уровень 356.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вы повторили достижение: «Давид и Голиаф» за убийство существа на 20 уровней больше: (+1 % к опыту).
Вы повторили достижение: «Кто ты, Тварь?» за убийство существа на 100 уровней больше: (+2 % к опыту, +0,2 % к опыту постоянно).
Вы повторили достижение: «Вирус (только им под силу убить существо любого уровня)» за убийство существа на 200 уровней больше: (+1 % к опыту, + 1 % к опыту постоянно, +10 % урона по всем существам) + вариативное умение класса.
Поздравляем! Вы получили новый уровень. (6) Уровень 56.
Получено 5 свободных очков характеристик. Всего 30.
Вы полностью вылечены.
Поздравляем! Вы стали победителем финала боёв на Разрушенной арене.
Получено по одному очку, ко всем основным характеристикам.
Получено 10 свободных очков характеристик. Всего 40.
Получен кубок победителя турнира (+3 % к наносимому вами урону) при условии ношения кубка в рюкзаке.
20.000 золотых монет.
Поздравляем! Вы развеяли Кардонский Лун — мифический страж Еванделии, данные о нем записаны в вашу книгу призыва.
Получено: ключ от Храма Всех Стихий.
Запись всех абилок, умений и навыков Луна в книге призыва заняли шесть страниц, и, самое интересное, я мог бы его призвать к себе в помощь прямо сейчас и пройтись мечом и огнем по всем этим чертовым пещерам. Нет, стандартные условия призыва, были такими: трехсотый уровень умения призывателя, букет редчайших трав и кореньев, а также двенадцать миллионов золотых монет в сутки. Но без всего этого можно было бы и обойтись, водрузи я на свое благородное, хоть и слегка лысеющее чело, Венец Верховного Жреца Храма Всех Стихий. Венец, исходя из полного названия Стража, находился в Еванделии, которую, в свою очередь, если исходить из его клички, давным-давно разрушил некий Абрам Моисеич — Абордажных дел мастер, морей исследователь, Еванделии уничтожитель. Или как-то так, точно я не помню. Но с призраком на эту тему я еще поговорю, пусть похвастается достижениями прошлых лет.
После того, как я развеял монстра, мы, наконец, сквозь почти выломанные ворота, смогли выбраться на арену. Однако, прежде чем покинуть полностью разгромленную комнату, мы избавились от всех вещей, с пометкой "Использовать только на арене" и тут нас ждал еще один сюрприз. Верх от брони у меня был, а сверкать голыми ляжками мне давно надоело, поэтому я содрал со стены один из чудом уцелевших гобеленов, и обмотал его вокруг талии.
Внимание! Вы экипировали стяг боевой дружины яростных гномов.
Сила +5,
Ловкость +3,
Выносливость +10.
Урон в ближнем бою +5 %.
Мы очень удивились такому подарку и среди оставшихся гобеленов нашли обновку и для Пофига:
Штандарт Эслуриэля Светозарного — правителя лесных эльфов.
Дающий существенную прибавку к магическим умениям. Маг нацепил его как плащ, прикрыв свои волосатые маслы. Еще парочку флагов взяли вместо ковриков, пригодятся стелить на голые камни на привале. Бутыли, которые выпадали из поверженных элементалей, тоже оказались весьма интересными. Каждый из них давал десятипроцентную защиту от родной магии, плюс десять единиц к одной из основных характеристик навсегда. Например, у воздушного элементаля это был интеллект, а у водяного — мудрость. Эти элики достались Пофигу, себе же я загреб элексиры на ловкость и силу. Вообще, чем больше я думал, тем больше убеждался что говнюк Ванденбрук, когда-то хитростью заставивший меня слить две сотни свободных очей в ловкость, был не таким уж козлом. Мой персонаж изначально был убогим, по крайней мере уровня до двухсотого. Урон я наносил раз в пять меньше, чем тот же Пофиг, удар не держал, танковать не мог. Вся надежда была на умение Повелитель и призванных с помощью него разумных существ, ведь сколько не вбрасывай очей в ману, неразумные существа высасывали ее у меня при призыве, как турбо-пылесос. А при призыве разумных нужны были или деньги, или другие материальные вещи с маной никак не связанные. Так что до тех пор, пока я не смогу призывать с помощью маны достаточно крутых существ, нынешнего ее количества мне вполне достаточно. Что же тогда развивать? Толстым и сильным я тоже уже не стану, а вот если развивать одну ловкость, тут есть шанс нормально приподняться. Буду классом поддержки: там монстру по заднице пнуть, на себя отвлечь, а потом сбежать; здесь зомбаку сухожилия на ноге подрезать и свалить; тут вломить волчаре по затылку и потом спрятаться за широкую спину Каляна… вот это по мне. Нагадить всем — это как раз моя тема, тем более оружие с приличным уроном завязанное на ловкость в этом мире есть, так что с поддержкой призванных существ, будет не такой уж и бесполезный персонаж. Решив так, я отправил все полученные очки в ловкость и пошел на выход.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
