Система. Пожиратель. 2 Том (СИ) - Морфиус
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Свой выбор я сделал, подойдя к довольно пожилому темнокожему гоблину. Что тоже сидел, но уже в подобии плетенного кресла перед шкурой с картами и снаряжением.
Игрок. Хобгоблин (Е).??? ур.
— Добрый день, старший. — Решил я опять начать вежливый и уважительный разговор. Хобгоблин отложил создаваемый камень маны и заинтересованно посмотрел на меня.
— Я только недавно попал в этот мир и хотел бы получить много информации. Но увы, другие игроки иногда очень агрессивны и не ответили на мои вопросы.
— Хех… Вежливый… Так и быть, проведу тебе лекцию по новому миру. Не за бесплатно конечно… Ты вроде не беден, так что… За двадцать камней все расскажу…
Два десятка уже не сотня, но можно немного поторговаться, наверно…
— Два десятка? Да с меня уже содрали камней и ничего толком не сказали. Десяток, и вы ответите на все мои вопросы, касательно этого мира и развития. — Хобгоблин на мою возмущенную тираду поморщился…
— Пятнадцать камней и я отвечу на все твои вопросы. И только из-за того, что мне скучно… Цени мою щедрость…
В целом неплохо… Отсчитав пятнадцать камней я высыпал их на шкуру перед торговцем, попутно смотря на предлагаемый товар. Куртки, ботинки. Фляги, карты с оружием. Дары создание камней маны и камней из любой энергии, лечение и слабые атаки огнем или ледяные снаряды… Ничего ценного.
Быстро убрав камни, причем явно в кольцо, которого я не видел, чернокожий торговец вроде немного повеселел.
— Присаживайся, рассказ будет небыстрым. Но если кто-то подойдет за торговлей, то тебе придется ждать… И не перебивай меня, а то я обижусь!
— И так… Система возрождает здесь тех, у кого есть параметр Известность. Но только один раз. Этот мир, Башня, локальный узел, называй как хочешь, состоит из множества этажей. Сорок девять подвальных. Мы кстати сейчас на минус первом. То есть на первом подвальном от верха. Потом идет еще Две тысячи четыреста этажей и вершина. Каждый этаж это огромный отдельный мир. И неподвальные этажи похожи на обычные миры.
— Там везде земля, растения и звери. Все как у тебя в мире. Но все это сооружение, весь локальный узел, захвачен врагами системы. Что и как точно не скажу, но они не игроки и никак ими стать не могут. Не могут стать даже юнитами, как не старайся. И их дофига. Тебе про них в задании писали.
Под их контролем почти все этажи, кроме подвала и десятка первых нижних. Все враги — люди как и ты. И у них склонность к духовной силе. Так что почти все ее развивают. И как не развивать, если чем выше этаж, тем сильнее духовный фон. Ненамного, но сильнее. Большинство людей конечно слабые, но есть и очень опасные. А еще у них есть некросы. Стальные големы под три метра ростом. И такой тебя в фарш размажет запросто. Но вниз они почти не суются. За них Система почти не платит ОС, так, пара очков за убийство. Но очень щедро платит ОЗ, по сотне за простого человека. И по тысяче за сильных и некросов…
Я слушал все внимательно, но пока что он рассказывал основы, что я и так знал. Сейчас же надо было продумать вопросы…
— А здесь внизу, в подвальных этажах, везде лишь нескончаемые коридоры, иногда попадаются такие вот терминалы, реже телепорты и города. Города в таких же залах, как и этот, но намного больше. Там могут быть и леса и поля. В каждом городе сидит Лорд.
Значится самый сильный и удачливый, что подчинил себе город. А в терминалах сидят Смотрящие. Самые крутые в терминале. Они тут всех крышуют и собирают кучу добра. Камни энергии, навыки, прочее барахло. И естественно делятся с лордом. Иногда лорды или отдельные смотрящие воюют, тогда начинается полный хаос и все друг дружку режут. Если почуешь такое, то беги сразу…
Тут он с прищуром посмотрел на меня, но не заметив ничего на моем лице продолжил…
— Обычно главный вопрос, можно ли отсюда выбраться обратно. Ответ, можно, но сложно. На этажах в определенных местах есть телепорты во внешние зоны. Это такие маленькие мирки. А оттуда уже можно отправиться домой, если знаешь координаты и есть достаточно очков заслуг.
— Но это очень сложно, так как надо пройти через несколько телепортов и через саму внешнюю зону. А все эти места крышуются сильными игроками. И им надо много платить за проход. Это еще если повезет и тебя не решат просто прибить. Так что мой тебе совет, продай барахло, купи навык кристаллизации энергии и зарабатывай потихоньку, обживайся. Если хочешь, можешь на арене рискнуть…
— В целом, хоть многие и ноют, но жить здесь можно. Здесь нет миссий, тебя никуда не кидает. В терминалах есть законы. И там сам хозяин своей судьбы.
— Тут правила простые. Никто никого не трогает в терминале и в прилегающих коридорах. А дальше можно законно резать всех, кто не числится в группах. А тех, кто числится, тоже можно, но если донесут, то Смотрящий запросит штраф огромный. Нет камней, иди на арену.
Поэтому почти все по группам кучкуются. Лидеры групп собирают налог и передают почти все Смотрящему. Немного, примерно по стандартному камню в тысячу единиц за три дня с игрока. Но со всех жителей набегает прилично. И это дает иллюзию того, что тебя не прибьют в коридорах. По крайней мере в компании других игроков.
— Хотя зачем большинство идут в коридоры, они сами не знают. Надеются на что-то, найти сокровище например… Хехе… На арене пару раз выиграть и то безопаснее, чем по коридорам с голой жопой шляться… Но ты вроде не совсем слабенький. К тебе это уже не относится.
— За торговлю и за землю тоже надо платить смотрящему. Но тут каждый торговец и лидер группы отдельно с ним договаривается или с его подчиненными. У него большая фракция, и помимо эльфов там почти все есть, кто полезен. Но Архонтов и людей побольше будет. Так то можно и на земле спать, но вот если хоть одну доску вобьешь в землю или начнешь торговать, то будь готов заплатить камнями. И притом немало…
— Воровать не советую. Если будет подозрение, то слуги смотрящего все мозги