- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Большой квест. Окольцованный - Владимир Мельников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Так у него не сабля, а ножны к ней! Я их оставлял для исследования!
— Ножны описаны как вещественное доказательство по уголовному делу.
— Да уж… Там столько старинного добра было! Писать и писать!
— Не смеши! «Добро»! В одном ты прав — писать пришлось следователю долго. Все, что ты там видел, закуплено на местном рынке, где старьем торгуют. Для интерьера квартиры сделано. Практически все — хлам! Он был рассчитан на посетителей, вроде тебя.
— То есть, теперь мне еще в полицию ходить придется?
— Сейчас я допрошу. Потом еще следователь возможно что-то захочет уточнить. Ну, может пару раз сходишь.
— А ножны?
— Все от следователя зависит. Если они имеют существенное значение для дела, то только после приговора суда. А это, учитывая то, сколько это компания наследила по всей стране, будет еще не скоро.
— А если не существенное значение?
— Может отдать после выполнения всех формальностей. В общем, ты их еще не скоро сможешь продать.
— После такого сегодняшнего шоу, я даже не знаю, как теперь искать покупателей на трофеи.
— Скоро с этим легче станет. Вроде как наши Ловчие захомутали ни так давно в Игру настоящего антиквара! А не туфту, на которую ты нарвался. Сейчас вопрос решают, как сделать его центровым скупщиком в регионе.
— А что за «ловчие»?
— Кто тебе Кольцо на палец нацепил?
— Какая-то женщина и ее подручные. Может телохранители. Я ей под колеса машины чуть не угодил.
— Вот это и была команда Ловчих.
— Я восьмой день в Игре. Нюансов не знаю многих. Ловчие, это как Страж, Администраторы.
— Да! И Помощники Стража, и Адвокат Квестхолла. Это рабочие обязанности в Игре. Ловчие работают по указанию Распорядителя, когда нужно пополнить ряды Игроков вместо выбывших, или расширить штат. Но бывает, что такое задание дают и обычным Игрокам.
— Пополнить? Вместо выбывших? Значит выйти из Игры как-то можно?
— Ага! Ногами вперед! Жизнь течет. Кто-то умирает сам от старости, но это редко. А в основном уходят из-за несчастных случаев. ДТП. Аварии на производстве. Криминал. Вот им на замену Ловчие и ищут.
— А расширение?
— Я для тебя, что, информбюро? — немного возмутился Анатолий, но тут же смягчил интонацию. — Ладно! Расскажу еще и об этом, а потом начнем составлять протокол допроса. Пока свидетеля.
Время от времени, по каким-то мотивам происходит укрупнение Квестхолла. Ты салага еще. А я в Игре год. При мне добавился этаж и дополнительный коридор на втором этаже. А раз расширение, значит и квест-комнат добавилось, которые кому-то надо постоянно обходить для сбора кристаллов. Вот Игроков и добавляют. Это зависит не только от желания того же Распорядителя. Тут еще важно роль того, кто Кольца изготавливает.
— А кто этим занимается?
— Не знаю! И, если честно, знал бы, не сказал. Не надо тебе этого знать. Все! Теперь допрос! — Толик выложил на стол бланк и из Помощника Стража превратился в сотрудника полиции.
***
На допрос ушел целый час. Впервые с моей первой ночи в Игре, Кольцо напомнило о себе повышением температуры. Пока закончилась вся эта катавасия с силовым задержанием банды, пока разобрались кто я такой, пока пообщался со Стражем и его Помощником, на часах было уже десять часов вечера.
Поднявшись на первый этаж, я подошел к Администратору. За столом была Фурия.
— Что-то новичок выглядит уставшим!
Я ничего не ответил. Она права. Вымотался. Утреннее предчувствие полностью оправдало себя.
Она достала свою мини-рулетку.
— На красное.
Дважды шарик оказывался на черном. Потом выпало «четыре-красное».
— Позади меня пятая дверь справа.
Деревянная, плохо оструганная дверь больше напоминала вход в старый сельский сортир, чем переход в другой мир.
«Внимание!
Игрок Медоед. Локация 1А-ХХ V «Хрустальный домик». Задача — найти два Средних кристалла. Время выполнения — шесть часов игрового времени. Количество попыток — не ограничено. Ограничений по использованию силы — нет ограничений.
Стартовая амуниция — адаптированная под сезон в локации.
Персонаж — безликий адаптируемый Игроком под ситуацию.
Текущая попытка прохождения квеста — 1.
До начала квеста осталось секунд: три, две, одна. Старт!».

