Су Мрак. Алхимик-Самоучка (СИ) - Иванов Артём
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Не, спасибо. Я пойду тогда.
В глазах алхимика вспыхнула ярость. Он резко вскочил с кресла, приблизился ко мне и сказал:
— Лучше сразу расскажи, пока денег даю. Как ты сделал такое зелье? Ты же новичок! Признавайся!
— Эй, полегче. Отстань.
— Это долг любого алхимика, поделиться знаниями с сообществом!
Опять долг? Что за помешательство? Задолбали эти долги. Никаких прав, одни обязанности.
— Я не вступал в сообщество. И алхимию изучал сам. Так что я никому ничего не должен.
— Зря ты так, ой зря. Даю последний шанс, иначе ни один алхимик не возьмет тебя в ученики! Ни один алхимик не купит и не продаст тебе ничего! Ни один алхимик не научит тебя ничему! Рассказывай!
— Нет! Я никому ничего не должен!
— ТОГДА ПРОВАЛИВАЙ ИЗ МОЕГО ДОМА! — заорал в исступлении Алластари.
Репутация с Алластари Сэмпури Вел понижена на 25000. Алластари Сэмпури Вел относится к Вам с презрением.
Репутация с сообществом алхимиков понижена на 5000. Все алхимики относятся к Вам с неприязнью.
Ох, ё! Хорошо хоть с Лохановкой и всем королевством репутация не упала. Не знал, что он так может. Жесть… Северный зверек подкрался незаметно…
Быстро ретировавшись с опасной территории, я побрел к Траве. Ну да, ну да, конечно я поплелся к единственному человеку, который мне симпатизирует, потому как с таким отношением ко мне остальных деревенских, информация мне не светит.
— Ты чего такой подавленный? Алхимик тоже не захотел покупать?
— Знаешь, Ванесса… Я, похоже, теперь не смогу стать нормальным алхимиком. Теперь я для всего сообщества персона нон–грата…
— Нон–что? А, не важно. Ну значит будешь ненормальным алхимиком! Тем более, что у тебя это прекрасно получается!
А ведь действительно, зачем мне учителя? Самому и интереснее изучать, да и способности получаешь! За травничество дали «поиск растительных ингредиентов», за алхимию «Алхимик–самоучка». Как знать, может если бы я просто купил обучение на первых уровнях профессии — способностей не получил бы. Но да ладно.
— Трава, доброе утро. Можешь дать совет?
— Привет, конечно. Что случилось?
— Да наш Су Мрак тут такое учудил! Он с алхимиком поссорился так сильно, что теперь в сообществе является ноной гранатой, — влезла рыжая непоседа.
— Что? Кем?
— А, не забивай голову. Просто теперь я нежелательный человек в среде алхимиков. Но это не беда, по крайней мере это беспокоит меня сейчас в меньшей степени. Скажи, как далеко отсюда ближайший город или населенный пункт, где могут быть сильные путешественники? Ну или там гильдия авантюристов или что–то подобное?
— Гильдия кого?
— Ну так называют обычно сообщество, которое помогает избавляться от всяких неприятностей в виде разбойников, нежити, животных или любых других агрессивно–настроенных существ.
— А, поняла. У нас здесь место тихое, так что ближайший город в 10 днях пути отсюда. А деревня, достаточно большая, чтобы можно было найти путешественников, как минимум в двух днях пути.
— Грустно…
Ну вот и приехали. Способ заработка обломался. Можно, конечно, попробовать доехать до деревни или города, но это время! Время! Да и не хочу я отсюда уезжать. Попробовать что ли уговорить Ванессу попутешествовать?
— Даже не думай, Мрак. Я одна никуда не поеду. Даже с отварами за золотой. Точнее тем более с отварами за золотой.
— Хм… Трава, а когда там ближайшие торговцы должны приехать?
— Ну через месяц, наверное. Но тут не угадаешь. Есть торговцы, которые ходят по маршруту, они знают в какой деревне какой товар нужен, где что выгоднее купить, где продать. А есть просто случайные. Или те же самые путешественники, которые решили сбыть товар в деревне или купить себе новую одежду и обувь.
— Ясно. Спасибо, учитель.
— Ты не передумал? Не хочешь вернуться?
— Теперь то уж точно это не очень хорошая идея. Не хочу лишать Вас заработка, мало ли, Алластари решит мне отомстить тем, что перестанет покупать у вас травы?
— Может ты и прав.
— Спасибо за помощь.
Итак, надо подбить мысли.
— Куда мы теперь? — не унималась рыжеволосая смутьянка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ох, дай мне подумать! Помолчи, пожалуйста. Тебе больше некого доставать?
— Нет, я выбрала тебя, — сказала Ванесса угрожающе.
Так. У меня осталось 23 серебряных с мелочью. Если остаться в том же номере и питаться три раза в день обычной пайкой, то хватит на 10 дней. Но мне еще стрелы нужны… И печи… Можно было бы попробовать сэкономить, благодаря кулинарии, но пока я её прокачаю, судя по алхимии, я потрачу значительно больше, чем 30 медных в день. Что остается?
— Мы пойдем уже наконец на охоту? А? — не выдержала непоседа.
Охота! Точно! Так можно будет и что–нибудь заработать, и сэкономить на еде. Но нужно быть предельно осторожным, чтобы не набрать уровень.
— Ванесса, милая, а давай мы с тобой вначале поговорим? А?
— Что–то мне не нравится твой голос и твои слова…
— Дело в том, что мне крайне нежелательно набирать уровень, но поохотиться я хочу — и навыки свои проверить, и лут какой выбить. Давай договоримся, что первой нападаешь ты, а я просто по мере своих сил наношу урон?
— Эм… Ну ок. Принимай приглашение в группу!
Ухх…. До неё не дошло. Опыт в группе делится. Мне же нужно, чтобы я нападал на «чужого» моба, чтобы опыта мне не досталось.
— Нет. Я предлагаю, чтобы ты получала опыт за убийство противников в полной мере сама, а мне ничего не доставалось.
— Странный ты какой–то, но я, кажется, начинаю привыкать. Вообще я и сама могу поохотиться, просто одной скуууучно. От тебя толку не будет, разница в уровнях слишком большая. Пошли, покажу, кто тут в деревне самая крутая!
— Угу, пошли.
Всё время, пока мы шли из деревни и потом по лесу, Ванесса без умолку болтала. Но я постепенно научился абстрагироваться от этого белого шума. По сути, сейчас идти на охоту особо смысла нет. Деньги пока есть, а ингредиенты скоро испортятся, так что разумнее пойти тренироваться. С другой стороны — скоро средства закончатся, заработать в деревне сложно, особенно если совмещать с тренировками. С третьей стороны, пора бы узнать, к чему привели меня мои тренировки и каков я теперь в бою? Кроме зайцев, в самом начале, опыта у меня нет. Что меня беспокоило — количество жизней у сумасбродной одиннадцати уровневой девушки было в 20 раз больше рассудительного перво уровневого меня. Что приводит меня к мысли, что у монстров её уровня здоровья будет не меньше. А значит и урон будет больше соответственно. А значит я и умереть смогу от одного удара… Эх…
— Су Мрак! Ты вообще меня слушаешь?
— А? что?
— Я говорю, чтобы опыт падал нормально, я должна охотиться на существ равного или выше уровней, но мне страшновато, если честно. Ты сколько урона сможешь нанести?
— Эм, я не знаю. Предлагаю начать с кого–нибудь более безопасного, кого ты и сама сумеешь убить.
— Как же бесят слабые мужики! Которые готовы девушку бросить одну…
— Ты вроде хотела показать, кто тут в деревне самая крутая?
— Я и покажу. Но вначале давай проверим, насколько ты бесполезен в охоте.
Через 10 минут блужданий, которые Ванесса упорно называла «охотой», мы увидели лису 6 уровня. Настало время проверить догадки и теории!
— Нападай!
— Ой, как будто без тебя не знаю!
Девушка выстрелила из лука и попала в животное. Лиса сразу же пришла в движение, ну что ж, пора и мне вступить. Я достал своё оружие, прицелился и:
(Сейчас я распишу на одном ударе, как происходит расчет того, пройдет ли выстрел, какой будет урон и прочее. Если эти расчеты будут интересны и в будущем, напишите в комментарии. И посоветуйте, как лучше оформить. Для вероятностей я использую обычный рандомайзер, по первой же ссылке. Для удобства всегда выкидываю вероятность от 1 до 100 в %. Итак, проверка на промах, при меткости в 5, шанс промаха 10%, выпавшее число 57, игрок попал. Проверка на уклонение врага, у лисы 6 уровня приблизительно 7%, выпавшее число 15, уклонения не произошло. Расчет урона, урона лука 27–34 с равными шансами (27 урона — 0–12,5%, 28 урона — 12,5–25% и т. д.), выпавшее число 26, урон 29 + 3 урона от стрел. Проверка на срабатывания шанса критического удара, при ловкости 6 и удаче 4 у атакующего и ловкости 15 и удаче 1 у обороняющегося, шанс равен 4,6%, т. е. 46 из 1000, выпавшее число 606 — провал крит удара. Общий урон — защита: 32 – 3 (защита у лисы) = 29 урона)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})