- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сотрудник тут же начал объяснять ему о соответствующих вопросах: о вопросе вынужденной паузы посередине игры, о перерывы между играми и так далее. Хотя Чэнь Мо знал все эти моменты как свои пять пальцев, он терпеливо выслушал сотрудника, так как в конце концов это была его работа и что-то могло отличаться.
После этого Чэнь Мо начал проверять работоспособность ПК, проверять клавиатуру и мышку, после чего начал разогревать свои руки. Персонал же начал готовить Происхождение к игре.
На самом деле Чэнь Мо знал, что сказанное Ли Цзинси было ложью, но выхода у него не было. Просто такая радикальная атака поразила его слабое место, из-за чего ему пришлось отреагировать.
Хотя все знали, что Происхождение был всесторонним ИИ, который мог играть против любой расы, он, в конце концов, никогда не играл на любой другой расе кроме ночных эльфов.
И Чэнь Мо должен был доказать, что проблем в его игре с балансом не было. В конце концов этот вопрос затрагивал его честь как геймдизайнера!
----
Вскоре обе стороны показали свою готовность.
Спустя минуту первый матч официально начался!
Огромное количество людей обратило внимание на эту войну. Даже многие люди, которые раньше не знали Чэнь Мо, молча подбадривали его.
В конце концов его противником являлся искусственный интеллект, из-за чего практически все люди подсознательно были на стороне Чэнь Мо!
Глава 468. Первая карта
Кайзер и Дигва были приглашены на это событие в качестве комментаторов, в то время как Гоп, сладкий картофель и Ли Цзинси находились в зале и наблюдали за игрой с первых рядов.
Многие говорили, что сегодня будет проходить последняя битва, потому что многие думали, что если Чэнь Мо тоже проиграет, то никто не сможет победить Происхождение.
- Как думаешь, он сможет это сделать?
- Не знаю.
Два комментатора пока что мало что могли сказать.
Чэнь Мо являлся создателем «Warcraft: The Frozen Throne», так что у него, скорее всего, было свое уникальное видение игры. И так как он являлся основателем различных классических тактик, у него должны быть какие-нибудь секретные тактики в рукаве, верно?
Вскоре на большом экране появился экран загрузки игры, где у Чэнь Мо была выбрана случайная раса!
Зрители сразу же пришли в неистовство!
«Случайная раса, а я так надеялся на него!»
«Зачем он выбрал случайную расу в такой важной игре?»
«Это… против игроков это еще может сработать, но против Происхождения?»
«Чэнь Мо, наверное, хочет попробовать и увидеть, сработает ли это, верно?»
Увидев, что Чэнь Мо выбрал случайную расу, все очень удивились, потому что это было слишком рискованно!
Судя по реплеям Происхождения, когда он еще играл на трех основных регионах, он успел сыграть против всех рас бесчисленное количество раз.
Самое большее, случайная раса Чэнь Мо может повлиять на начальную стратегию Происхождения.
Когда началась игра, большой экран показал местоположение баз обеих сторон и расу Чэнь Мо.
Гоп пробормотал: - Это ГГ.
Сладкий картофель показал болезненное выражение лица.
Зрители молчали.
Большая карта, большое расстояние между игроками, и раса Чэнь Мо - нежить!
Из-за такого местоположения Происхождение сможет бессовестно добывать золото. Чэнь Мо же не сможет сокрушить Происхождение ранним рашем, плюс раса нежити считалась самой слабой расой в сфере добычи ресурсов.
Если кто-то хотел победить Происхождение на этой большой карте, то самый хорошим выбором являлась человеческая раса, за ней следовала эльфийская раса, далее шли орки, и самым худшим выбором являлась раса нежити.
Проблема заключалась в том, что добыча золота за нежить не была такой быстрой и легкой!
Выражение лица Чэнь Мо было немного разочарованным. Он начал реализовывать вполне обычную стратегию — рыцарь смерти с поддержкой в виде могильщиков.
После того, как Происхождение определил местонахождение Чэнь Мо, он начал хаотично застраивать рудники.
Очевидно, что с таким местоположением, Происхождение также посчитал, что застройка всех рудников - одна из самых верных стратегий на данный момент.
Чэнь Мо, очевидно, также понял, что Происхождение начал захватывать все рудники, поэтому он начал проверять каждый рудник на карте.
Гоп посмотрел на экран и с недовольством произнес: - Это конец.
Сладкий картофель чувствовал себя немного беспомощно: - Разве это не было очевидно с самого начала? Если бы я был на месте Чэнь Мо, я бы уже давно написал ГГ. В конце концов, такое плохое начало уже предрешило его проигрыш.
- Я должен сказать, что скорость рук Чэнь Мо действительно ненормальная.
Но игра текла своим чередом, и вскоре все увидели два факта.
Во-первых, на этой картине нежить была просто слишком слаба! И дело было не в том, что Чэнь Мо был недостаточно силен. Он практически сразу же находил рудники и хорошо отвечал на все уловки Происхождения, но, в конце концов, раса эльфов была сильнее расы нежити на этой карте с таким начальным местоположением баз.
Во-вторых, скорость рук Чэнь Мо действительно была ненормальной! Особенно это было видно по сравнению с играми сладкого картофеля. Чэнь Мо смог продержаться до средней стадии игры без каких-либо проблем.
- Скорость рук Чэнь Мо не уступает скорости Происхождения? Он все еще человек?
- Хотя Происхождение и ограничен, разве это нормально?
- Жаль, что Чэнь Мо так не повезло...
На средней и поздней стадии игры Чэнь Мо уже начал проигрывать, но всякий раз, когда все думали, что Чэнь Мо вот-вот проиграет, он всегда переворачивал ситуацию в свою пользу!
Более того, Чэнь Мо каждый раз угадывал местоположение новой базы Происхождения. Из-за этого Происхождение то и дело терял кучу ресурсов и времени, в то время как Чэнь Мо получал большое количество опыта и времени.
«Что это?»
«Чэнь Мо захватил этот рудник, он что, сумасшедший?»
«Чэнь Мо что, провидец? Почему он пришел именно к этому руднику?»
Чэнь Мо усмехнулся, когда увидел, что Происхождение посмел играть с ним в кошки мышки
Хотя Чэнь Мо не мог понять, как думает Происхождение, он выбил так много учебников по психологии и был геймдизайнером. Так что он мог догадаться, о чем думали разработчики Происхождения, когда разрабатывали его!
Пока у него было достаточно данных, он мог понять, как будет действовать этот ИИ.
Чэнь Мо мог полностью проанализировать следующий ход Происхождения, из-за чего он спокойно уничтожал один рудник за другим.
Что же касается самого Чэнь Мо, то он добывал золото в том месте, где игроки добывали его реже всего.
В конце концов Происхождение основывал свои действия на информации, которая была получена за все время его существования, так что Чэнь Мо нужно было всего лишь выбирать те места и ходы для атаки, которые использовались реже всего.
Зрители же были в недоумении.
«Почему он все еще не проиграл?»
«Скорость рук Чэнь Мо не плоха, но… нелегко сказать, почему он все еще не проиграл!»
«Мне интересно, играет ли Чэнь Мо с

