Путеводитель по миру Колеса Времени - Роберт Джордан
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Появление Лжедракона, который мог направлять, казалось предупреждением о приближении странных событий, поскольку в 998 НЭ Троллоки, не встречавшиеся за пределами Пограничных земель, начиная с Троллоковых Войн, внезапно появились в Эмондовом Лугу, маленькой деревне в Андоре, раньше бывшей территорией Манетерен. По словам одного автора: "Все, бывшее ранее, по сравнению с грядущим лишь пыль, сыплющаяся со склона горы. Лавина только собирается сойти".
Часть 4: Мир Колеса
Глава 15
Мир после Разлома
Студенты-географы знают, что ветра, погода и время могут изменить форму любого континента и океана. Эти изменения абсолютно естественны. Наш же мир, однако, имеет два совершенно разных вида- до и после Разлома.
Нет никаких сомнений в том, что наш мир до того, как его континенты были разорваны на части Единой Силой, сильно отличался от того мира, который существует сейчас, но ни одна карта не может нам поведать, какой же именно была география до Разлома. Местом начала разрушений, скорее всего, являлся Шайол Гул - и это понятно, ведь там Сто Спутников и сошли с ума, поэтому Разлом не так сильно повлиял на отдалённые места на карте мира. Наши современные знания ограничены сведеньями и предметами, найденными исследователями и географами. Например, руины, которые, несомненно, были далеко отнесены от места своей постройки, и вещи, проливающие немного света на личности своих создателей.
Мир
Географы современного мира только начинают осознавать масштабы и особенности изучаемого ими предмета. Исследователи и купцы приносят с собой из своих путешествий сведенья о землях, находящихся за морем и пустыней. Но, несмотря на их старания, огромные территории всё равно остаются не нанесенными на карту.
Всего существует три континента, и территории, покрытые льдом, в полярных регионах. Наша земля, Айильская пустыня и земля Шара составляют первый континент. Шончан населяют второй, намного больший по размеру и лежащий далеко на востоке, за океаном Арит. Континент без названия, известный только благодаря исследованиям Морского Народа, находится намного южней. Четвёртый материк может скрываться за массивными льдами южных полярных регионов, но он до сих пор не открыт, и в ближайшем будущем изменений не предвидится.
Вес и расстояние.
Миля - единица измерения расстояния, равная тысячи спанов. Четыре мили составляют одну лигу.
Гайд – единица измерения площади, равная квадрату со сторонами по 100 -шагов каждая.
Спан – единица измерения расстояния, равная двум шагам. 1000 спанов составляют милю.
Измерение веса:
10 унций = 1 фунт
10 фунтов = 1 стоун
10 стоунов = 1 центнер
10 центнеров = 1 тонна
Денежное обращение
Национальная валюта в разных странах немного отличается - это относится к размерам и весу разных монет, поэтому банкиры при обмене пользуются весами для их сравнения. Самую качественную и полновесную монету чеканят в Андоре и Тар Валоне. Поэтому мы приводим данные по этим двум странам:
10 медных пенни = 1 серебренный пенни
100 серебренных пенни = 1 серебренная марка
10 серебренных марок = 1 серебренная крона
10 серебренных крон = 1 золотая марка
10 золотых марок = 1 золотая крона
Для примера можно привести соотношение монет Алтары, в которых содержание серебра и золота в монетах крупного номинала меньше, чем в том же Андоре или Тар Валоне:
10 медных пенни = 1 серебренный пенни
21 серебренных пенни = 1 серебренная марка
20 серебренных марок = 1 серебренная крона
20 серебренных крон = 1 золотая марка
20 золотых марок = 1 золотая крона
Основной континент
Только лишь часть континента, ограниченная Горами Рока с севера, Океаном Арит с запада, Морем Штормов с юга и Хребтом Мира, также известным, как Драконова Стена, с востока, полностью занесена на карту.
Горы Рока начинаются от восточного моря, проходят через земли Айильцев и Шару и упираются в западное море. Вполне возможно, что они продолжаются и под водой, если они и в самом деле являются местом разлома мира, как предполагают некоторые. Земли, называемые Великим Запустением, простираются как к северу, так и к югу от Гор Рока. Запустение является вотчиной Тёмного, местом, где обитают Троллоки, Мурддраалы и другие ужасные Отродья Тени. В самом сердце Запустения лежит гора Шайол Гул, место узилища Тёмного. Некоторые из древних записей намекают на то, что когда-то эта гора была чудесным островом в прохладном море. На склонах запретной горы лежит вечно затуманенная долина Такан’Дар. Несмотря на туман и лед, пройдя несколько сот лиг к югу от Шайол Гул можно попасть в ту часть Запустенья, где также сухо, как в пустыне.
Вокруг Шайол Гула и к северу от Запустенья лежат обширные Проклятые Земли. Непригодные для жизни, эти места избегают даже самые глупые из созданий Тьмы. Историки верят, что эта земля приняла на себя основную атаку Войны Силы, которая сделала её абсолютно бесплодной. А близость к Шайол Гулу и влияние Тени не позволила почве восстановиться. Никому не известно, есть ли что-нибудь севернее Проклятых Земель, кроме льдов северного океана. Многие предполагают, что Джейн Далекоходивший был там, однако, какие бы знания он не получил, до нас ничего не дошло, из-за его исчезновения в бездорожных глубинах этих земель.
На востоке лежит великий океан Арит.
На юге находится Море Штормов, а чуть подальше от побережья- острова Морского Народа. Намного южнее Иллиана и Майена, эти острова разбросаны по всему морю. Один из них – большой, а остальные, число и точное расположение которых ведомо только самому Морскому Народу, среднего и маленького размера.
К востоку от наших земель возвышается горная цепь, называемая Хребтом Мира или Драконовой Стеной. Эти горы отделяют от остального мира Айильскую Пустыню. Существует четыре используемых перевала через эти горы и один южный обходной маршрут. Самый северный перевал - Тарвиново Ущелье - находится в долине между Горами Рока и Драконовой Стеной, на территории того, что раньше было королевством Малкири. Сейчас эти места - часть Запустенья. Южнее, на территории Шайнара, горы прерываются Найамскими Перевалами, цепью пешеходных троп, ведущих в Айильскую Пустыню.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});