Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Религия и духовность » Самосовершенствование » Файербол I-IV: (цикл лекций) - Борис Моносов

Файербол I-IV: (цикл лекций) - Борис Моносов

Читать онлайн Файербол I-IV: (цикл лекций) - Борис Моносов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 61
Перейти на страницу:

В течение всей жизни вы сталкиваетесь с какими-то проблемами, развиваете какие-то качества. Не решили, качества не наработаны — идите обратно, на второй год. Поэтому все эти самоубийцы просто теряют время. Их загонят обратно и заставляют решать то же. Наоборот, тем, кто решил все задачи досрочно, дают конфетку. Соответственно, вы, досрочно справившись, можете большее количество времени пробыть на тонких планах, можете куда-то там приподняться. Существование в физическом мире представляет собой каторгу по сравнению с пребыванием на тонких планах. Проблема грубого астраля заключается в том, что там человек не может полностью включиться, он там пребывает в состоянии эйфории. Если он проходит выше 9-го аркана, то там просто хорошо, об этом свидетельствуют церковные хроники. Если любого человека вывести из физического тела, и потом его попытаться загнать обратно, то он начинает сопротивляться. Ему там очень хорошо и нравится быть без физического тела. По сравнению с пребыванием на тонких планах, физическая жизнь — каторга, привязка к трупу. Вас как бы к ядру за ногу приковывают, вы так с этим ядром и бегаете. Если вы нормально выполняете все поставленные задачи, то вы можете дольше пребывать на тонких планах. И это самая большая награда.

Так вот, в Десятке меняется задача. Отработав одну задачу, вы получаете другую. И соприкосновение с Колесом Фортуны — это соприкосновение с тем, что вам меняют задачу. Отсюда, везет или не везет — весь вопрос в том, куда вы едете. Вам повезет, если вы поедете в ту же сторону, в которую оно везет. А если вы едете в противоположную сторону, то везти не будет, а будет все время путаться под ногами и мешать. Потому что вы едете назад, а оно едет вперед. Соответственно, вас оно не везет. Отсюда вопрос везения связан с тем, куда ехать. Если вы соответствуете той задаче, для которой вы здесь появились, то будет везти. В противном случае — нет. Отсюда существует простой индикатор, насколько вы вообще правильным делом занимаетесь. Если у вас происходят все время счастливые совпадения: только вы вышли из дома — к вам подъезжает трамвай, который благополучно отвозит вас куда надо и т. д. — это значит, что вы в Законе. Если, выйдя из дома, вы прищемили себе палец дверью, перед вами захлопнулась дверь в метро, и вы ждете два часа на остановке автобуса, то это значит, что вы не в Законе, чего-то вы делаете не так. Т. е. везет-то и по-прежнему везет, но вы просто едете не туда.

Существуют люди, которые пережили клиническую смерть и вернулись обратно. У таких людей происходит смена Закона. Клиническая смерть может быть заменой настоящей. Человек дожил до конца этого этапа пути, влетел в клиническую смерть и мог бы умереть, но в десятке посмотрели, поменяли задачу и сказали: “Поживи-ка ты еще”. А некоторые уходят совсем с физического плана после клинической смерти. Клиническая смерть переходит в обычную. С этой точки зрения 10-й аркан является важным, так как происходит изменение задачи. Сейчас давайте попробуем немного поработать с 10-м арканом, потом перейдем к следующему. Сейчас нам надо войти в 17-й аркан. Перед этим мы немного разогреемся. Прокрутите Файербол в даосском круге на Манипуре. Затем работаем в обратном круге на Вишудхе, вползаем в реку.

Никто в реке не утонул? Мы вошли в 17-й аркан, а теперь переходим в 14-й. Проходим через ангела, через две чаши. Проблема в том, что так просто в Десятку не влезть, в нее можно влезть только последовательно. Мы сейчас набираем качества, раскручиваем конкретно арканы, которые позволяют нам войти в 10-й аркан.

Сейчас входим в 10-й аркан, работаем в режиме даосского круга. На карте изображены колесо, сфинкс, собака, змея и четыре магических животных. На уровне Вишудхи в даосском круге качаем снизу вверх энергии 10-го аркана.

Колесо — это энергия. Оно все время, как жернов, перебрасывает через себя коконы. Сфинкс — это сознание. Можно это назвать даже иерархией. Там сознание высокого уровня. Четыре магических животных по краям создают ощущение N-мерности пространства. Это такая мощная светящаяся свастика. И все это происходит, по крайней мере, в 4-мерном пространстве, т. е. пространство, в котором время является просто направлением. Поработайте в обратном круге.

Колесо крутится по часовой стрелке. На карте нарисовано наоборот. Просто когда рисуют карту, невозможно за всем уследить. Колесо крутится, свастика крутится всегда по часовой стрелке. Собака находится слева. Увидите, как все это происходит. Обратный круг.

Сейчас ваша задача следующая: знакомство с этими энергиями. Было ли там ощущение необычного пространства? Это состояние можно назвать безвременьем. Потому что вы находитесь в какой-то точке пространства. Соответственно, чтобы двигаться во времени, нужно включиться во временной поток и иметь какой-то энергетический потенциал. Когда вы находитесь в какой-то точке неподвижно, то время не идет. Вы как бы стоите на шкале времени, и вы от него отключены. Для того чтобы для вас время задвигалось, нужно начать двигаться. Причем, вы можете двигаться быстрее или медленнее. Попробуйте еще раз туда влезть, почувствовать, что там времени нет вообще.

Интересно следующее: в Америке в 60-е — 70-е годы работала группа исследователей во главе с Полом Нейманом, известным математиком. Они отрабатывали то, что потом выродилось в технологию “стэлс”. Это продолжение Филадельфийского эксперимента, создание электромагнитного пузыря. Внутри этого электромагнитного пузыря люди попадали в зону безвременья. Там не было времени, т. е. там можно было находиться сколько угодно. И это никак не влияло на их пребывание здесь, в физическом пространстве. Здесь время не двигалось, пока они пребывали там. Из-за этого у них возникли осложнения с дальнейшей синхронизацией со временем. Возникали параллельные линии существования. Т. е. человек там выполняет работу, находясь в этом электромагнитном пузыре длительное время, и одновременно он присутствует здесь. Потому что его пребывание там не занимает здесь нисколько времени. Сейчас попробуйте еще раз туда войти и ощутить качество пространства, которое там присутствует, эту временную яму. Попробуйте ощутить остановку времени.

Что такое Сфинкс? Помните: мы находимся как бы в аду, в загробном царстве. Кто, кроме грешников есть в аду? Черти — обслуживающий персонал. Так вот, черти бывают разных категорий. Бывают мелкие черти для различных кочегарных работ, и бывают черти крупного масштаба. Реально — это сознания, которые нас оценивают. Можно это назвать частью оборудования, можно это назвать сознаниями. Это часть сознания Системы, которая именно следит за нами; т. е. там существуют как бы датчики, считывающие информацию с каждого отдельного индивидуума, который туда попадает. Именно на основании показаний этих датчиков там все и происходит. Там существует разум типа компьютера, который сравнивает то, что есть, с тем, что должно быть, и оценивает. Там происходит сравнение. Сфинкс олицетворяет это сознание. Черти — это просто некие разумы. Они выглядят, как светящиеся фиолетовые коконы. И когда вы с ними вступаете в контакт, то видите, что они очень интересно выглядят. Это так называемые сверхсущества, они либо похожи на ангелов, либо на демонов, но все сверхъестественные. Это часть большого компьютера, который и есть Система.

Ваша задача — в обратном круге войти в 10-й аркан, вступить в контакт со сфинксом. Вам нужно просто прочувствовать это сознание. Это не одно существо, а целая аппаратура для сравнения.

Рассмотрите коконы, которые перемалываются этим колесом. Просто обратите внимание на светимость. Некоторые более яркие, другие более темные. Темные, соответственно, двоечники, яркие — это те, кто более-менее справляется. Чем ближе к фиолетовому свечению, тем выше духовный уровень. Попробуйте войти в соприкосновение с парой коконов. Работайте в обратном круге.

Сейчас еще раз всю эту карту нужно прокрутить в обратном круге. Нужно полностью войти в 10-й аркан и посмотреть весь процесс.

Что дает умение проводить этот аркан в даосском круге? Это дает способность спасти человеку жизнь. Просто есть люди, которые пришли к финишу. У них один этап жизни окончился, другой еще не начался. Если вы направите на них эту энергию, то вы им дадите новую задачу. Поработайте в парах: один партнер крутит даосский круг, а другой наблюдает. Затем наоборот.

А сейчас начнем работать с 9-м арканом. На карте 9-го аркана изображен отшельник, который идет со своим светом, с фонарем, по безлюдной местности. 9-й аркан — это одиночество. Это очень сильное ощущение одиночества, которое не пережить, не имея чувства самодостаточности. 9-й аркан — это ледяная пустыня, в которой вы оказываетесь одни. Представьте себе планету Плутон, задворки Солнечной системы, ледяное поле от горизонта до горизонта, и вы по этому полю бредете один, и ничего вокруг вас нет. Вот, что такое 9-й аркан. Поработайте в режиме обратного круга с этими энергиями.

1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 61
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Файербол I-IV: (цикл лекций) - Борис Моносов торрент бесплатно.
Комментарии