- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Вечный попадос 2 - Виктор Котович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Зато троица Ёжек, кажется, полна энтузиазма. Стоило нам переместиться к башне, как они сразу разбрелись по огороженной территории и принялись её исследовать.
Ёжки сразу запомнились мне лучше всего — наверное, из-за того, что их команда целиком состоит из девушек. Заправляет там розоволосая киборг… Киборгиня?.. В общем, почти полностью механическая девица по имени Бунтарка Лол. В отличие от большинства своих массивных собратьев она маленького роста. Вероятно, делает упор на скорость. А может, и ещё на что-то.
Вторая участница — морф-кролик по имени Злая Зая — смотрится слишком уж безобидно. Вообще кроликов в Симулякре не то чтобы много. Оно и понятно: их гены дают меньше силы и выносливости по сравнению с теми же волками или медведями. И куда меньше ловкости, чем гены кошек и лис. Поэтому кроличьи ушки здесь — это скорее элемент декора и боец, который их выбирает, явно не ищет лёгких путей.
А вот третья участница Ёжек — скорее всего ищет. Это мощная девица с фиолетовой шевелюрой и механическими руками по имени Леди Нах. Единственная, кто выглядит хоть сколько-нибудь опасной. Но думаю, они все они хороши: третье место на гоночном этапе говорит само за себя.
Оставшиеся две команды спокойно ждут обещанных Козьмой правил, изредка перебрасываясь ничего не значащими фразами. Кажется, они знакомы между собой и вроде как не враждуют. Уже неплохо.
Команда Эбонитовых, занявшая на гонках второе место, выглядят как бандиты с большой дороги. Механические бандиты, если быть точным. Потому что все трое — киборги разной степени роботизированности и обшарпанности. Их я тоже помню поимённо: капитан Жёваный Крот и его бравые товарищи — Щука Братская и Йогурт Бездатый. Такие прозвища точно не забудешь, хех.
А вот из команды Взгрелки по имени помню только капитана, Славу Ток — сурового чернокожего морфа с волчьими генами. Костюм на нём тоже тёмный. Остальные члены его команды предпочитают светлые оттенки — и человек вроде меня в шляпе и плаще, и девушка-киборг в сверкающей золотой броне.
Наша команда после переноса материализовалась чуть в стороне от всех. Папка тут же принялся увлечённо ковыряться в своём меню, а Куджо попыталась взобраться на стену. Что характерно — почти получилось.
Наверное, на общем фоне мы выглядим слегка безалаберно.
Но размышлять об этом некогда, потому что наверху уже материализуется изображение Козьмы.
— В настоящее время Козьма Тараканов проводит концерт для зрителей, — с порога предупреждает проекция. — Я его цифровая копия, и сейчас расскажу правила этого этапа. Времени мало, поэтому говорю быстро. Во-первых, здесь вы не сможете пользоваться улучшающими организм имплантами, любыми программами, механическими и генетическими преимуществами. Исключение составляет имплантированное вооружение — его использовать можно.
Среди участников поднимается шум. Ещё бы! Почти всё, что нажито непосильным трудом, всё обнулено… Получается, зря я с нейрорепитером заморачивался: Аки и Бо ничем не смогут мне тут помочь. Я их, оказывается, сейчас даже не слышу. И «Живчик» отключен. И «Кентавр». Ух, сволочи!
Прощальная ухмылка Змеиного бога заиграла ещё более бесячими красками…
— Во-вторых, — не обращает внимание на наше негодование проекция, — вы сможете в любой момент времени отслеживать местоположение союзников и противников в определённом радиусе. То же касается и статуса противников. Статус каждого из союзников виден вам постоянно.
Это, конечно, немного сглаживает предыдущую потерю, но полностью её не компенсирует. Ладно, слушаем дальше.
— Что касается оружия, — продолжает проекция. — Здесь нет возможности пополнить боезапас, поэтому… количество патронов становится бесконечным!
Бо точно такому обрадовалась бы. Но, как оказалось, не всё так просто.
— Изначально вам доступна только простая атака, сила которой высчитывается для каждого индивидуально. Все расчёты будут опубликованы на нашем инфосайте, после окончания этапа можете удостовериться в их точности.
Ага, после окончания этапа для проигравших это будет очень актуально! Если только попробовать оспорить результаты… Но что-то мне подсказывает, владельцам Симулякра на вопли неудачников начхать.
Стоящий рядом Папка насмешливо фыркает:
— Ну вот. Так и не зацените сегодня мою пушку, сони!
— Подумаешь, — тут же огрызается Куджо. Впрочем, без особого энтузиазма — явно старается запомнить правила.
— Вы должны повышать уровни, — между тем вещает проекция, — уничтожая соперников, захватывая огневые точки и участвуя в секретных ивентах. Уровней всего девять, и на каждом третьем для вашего оружия открывается специальный навык. Усиленный выстрел, атака по сектору, удар по площади. Сами понимаете: чем быстрее всё откроете, тем лучше. Это понятно?
— Понятно, что ничего непонятно, — громко бурчит кто-то со стороны Эбонито-Взгрелок. — Навертели фигни на ровном месте…
Проекция Козьмы грозно зыркает на нарушителя жёлтыми глазищами:
— Это кто там такой умный? Белопальтовый, ты что ли? Да вы сами виноваты — устроили чехарду с подтасовкой результатов, теперь расхлёбывайте!
— Данные голословные обвинения — это официальная позиция руководства? — спокойно уточняет Жёваный Крот. — У вас есть доказательства, что мы к этому причастны?
— Нет! — рявкает проекция. — Это личное мнение одной из цифровых копий, которое может не совпадать с точкой зрения оригинала!
— В таком случае впредь попрошу от такого воздерживаться, иначе за последствия не ручаюсь.
Голос Крота сух и и холоден, будто он не киборг в чудной шляпе и с дурацким именем, а жутко деловой юрист, защищающий своего клиента. Возможно, в реальной жизни это так и есть.
Проекция недовольно морщится, но всё же признаёт:
— В генерации контента мной допущена ошибка. Прошу понять и простить. Продолжим?
Крот великодушно кивает, а копия Козьмы внезапно широко улыбается и заявляет:
— А объяснения закончены! Ваша главная цель — уничтожить башню противника. Добраться до неё можно по трём дорогам. Только не забывайте, что ваши соперники тоже могут воспользоваться одной из них, чтобы взять вас за… кхм… Чтобы развалить вашу башню, в общем. Так что — счастливо оставаться!
Фигура ведущего начинает растворяться воздухе, но тут же снова проявляется:
— Ах, да. Постарайтесь с путей не падать, лететь отсюда весело и неприятно. И ещё. Среди вас есть предатели.
— Чего?! — хоть и на разные лады, но дружно вопим мы.
Проекция показушно вздыхает, но всё-таки снисходит до объяснений:
— Ну что тут непонятного? Одна из триад, которые тут собрались, играет за синих. А в их команде есть красные. Всё по-честному. Теперь делайте с этим знанием что угодно.
И исчезает, в этот

