Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Вторжение - Роман Афанасьев

Вторжение - Роман Афанасьев

Читать онлайн Вторжение - Роман Афанасьев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 70
Перейти на страницу:

Технология довольно проста: маг получает отпечаток (координаты) источника, обычно от учителя. От одного мощного источника могут питаться целые школы магов. Адепт устанавливает астральный контакт с источником. Дальше просто – он скачивает энергию и работает с ней. При этом надо быть внимательным и осторожным – если скачать много энергии, больше, чем сможешь «переварить» и обработать, то можно «перегореть». Помереть от передоза, так сказать. Хотя летальные случаи редки, обычно повреждается сознание и маг-неудачник как бы автоматически отключается от источника и от Астрала. Обычно такой маг остается «живым растением», телом без сознания, но в некоторых случаях возможно излечение. Сам я с этим не сталкивался. Еще одно замечание: после работы с источником необходимо сделать перерыв, отдохнуть и восстановить внутреннее, естественное течение энергии. Если этого не сделать, то можно просто потерять сознание, а если напряжение было слишком велико, то и заработать серьезную болезнь. Тут подошел бы термин «истощение». Ведь во время подключения к источнику, маг работает с чужой энергией, а его собственная растворяется в ней. Если не восстановить внутреннюю энергетику, то последствия могут быть самыми серьезными. Человек без внутренней энергетики – просто труп.

Итак, когда контакт установлен, подключенный к источнику маг использует энергию в своих целях. Контакт с источником может быть двух видов: первый – маг получает порцию энергии и обрабатывает ее; второй – маг находится на «прямой» связи с источником и обмен энергией идет непрерывно, в режиме реального времени. Первый вид обмена обычный, его используют в девяноста процентах случаев. Второй вид – исключение, он опасен, в случае такого подключения риск «перегореть» очень велик. Как правило, маги используют «прямое подключение», в случае если нет другого выбора, например при смертельной угрозе или спасая жизни другим. Этот вид подключения позволяет мгновенно сотворить заклинание, без паузы – «получил, усвоил, сотворил», и также мгновенно реагировать на чужие заклинания. Кроме того, так можно производить очень сильные выбросы энергии. Маг становится проводником энергии источника, он направляет ее на цель, а сам остается ее прицелом. Удар наносит сам источник, а маг выступает не более чем в качестве указки. Кстати, применение этого вида контакта может быть и не боевым, а направленным, например, на излечение тела или на сотворение предметов реального мира. Это особенно опасный вариант действий, тут «перегореть» проще простого, им пользуются только очень опытные и сильные маги, имеющие природный дар к «обработке» энергии. Кстати, об обработке. По этому дару обычно и определяется сила мага. Чем больше энергии маг может обработать за раз, тем он сильнее. Можно привести пример: в битве вы взяли за секунду у источника десять единиц энергии и использовали их для создания заклинания. А ваш противник – двадцать. В этом случае у вас, скорее всего, уже не останется времени на второй «глоток». Таким образом, все сильные и выдающиеся маги в первую очередь имеют дар обработки больших объемов энергии. Надо сказать, что все мои «подвиги» обусловлены именно этим. Так уж вышло, что у меня очень «высокий порог» обработки энергии. Я его не мерил, поскольку не учился ни в одной магической школе, но, судя по результатам действий и по отзывам других магов, он действительно намного выше среднего. Я часто пользуюсь «прямым подключением» и до сих пор цел и невредим. Но пользуюсь я этим не из-за того, что «крут», а потому, что самоучка. Я просто не знаю, как по-другому действовать. Набор моих знаний и умений ограничен, так что, фигурально выражаясь, не стреляйте в пианиста, он играет, как умеет.

Вернемся ко второй ступени. Маг получил энергию, теперь ею следует распорядиться. Тут возможен либо прямой путь, в Астрале, либо путь заклинаний – в реальности.

С Астралом все довольно просто. Если выражаться примитивно, то что представил, то и получил. Конечно, и тут есть правила и приемы работы с энергией, но они по большей части интуитивны. Кстати, о сражениях в Астрале – они в корне отличаются от сражений в реальности. Они виртуальны. Смертью они заканчиваются очень редко, например в случае, когда маг «перегорает», взяв от источника слишком много энергии. Возможен еще вариант, когда, установив контакт с телом астрального противника, можно выжечь его сознание и энергетику сильным ударом, но это редкость, до такого обычно не доходит. В случае серьезного удара по астральной проекции сознание отключается и проигравший маг просто вываливается из Астрала.

А вот с реальными битвами, то есть с использованием магии в Реале, все намного сложнее.

Воздействовать на реальный мир можно напрямую или заклятием. Напомню, речь идет преимущественно о приемах боя.

Напрямую – это когда вы «овеществляете» свою энергию. Например, направляете ее в руку и чуть дальше. Немного сноровки, концентрации энергии, ее уплотнение – и в ваших руках меч. Им можно пользоваться как обычным, не забывая сохранять концентрацию. Кроме того, ему можно придать свойства огненного меча или электрического – простым усилием воли. Но если у противника чуть больше энергии в таком же мече или чуть выше концентрация, то волшебный меч просто рассыпается при столкновении с мечом противника. То же касается и щита, созданного подобным образом. В общем-то вот и все про прямое воздействие…

Заклятие – это совокупность методов и приемов, позволяющих магу преобразовать энергию особым образом и воздействовать ею на реальность. Иными словами, заклятие – это действительно хитрый приемчик, позволяющий усилить энергию, а также добиться желаемого. Это сложно объяснить, но надо сказать, что заклятия Астрала не имеют ничего общего с заклятиями (а также проклятиями, заклинаниями) в понимании землян. Собственно говоря, заклятие это лишь приблизительный перевод магического термина. На самом деле, допустим у альвионцев, это слово носит немного другой смысл.

Заклятий неимоверное количество. Они делятся на школы по сотне разных признаков. К тому же в одной реальности бывает до десятка разных школ, в каждой из которых есть свои собственные, специально разработанные заклятия. Их описывать жизни не хватит. Тем более в этом вопросе я не силен, с заклятиями для реального мира сталкивался редко.

Основная цель заклятия – овеществить энергию, привести ее в реальный мир и позволить ей жить отдельно от мага. Вот, например, если послать из руки луч энергии во врага, прямым воздействием, через пару метров луч пропадет, исчезнет, рассеется в окружающем мире. Заклятия же концентрируют энергию, не позволяя ей распадаться и исчезать. К примеру, простейшее заклятие молнии. То есть это я называю его молнией, на самом деле к электричеству такая энергия не имеет никакого отношения, просто похожа по результатам воздействия.

Молния используется обычно, чтобы поразить удаленного противника. Для ее сотворения необходимо сконцентрировать энергию в области пупка, разделить ее на два потока и пустить в руку, следя, чтобы потоки не пересекались, иначе будет пшик, а не молния. Потом потоки следует пустить спиралью по руке, опять же так, чтобы они не пересекались. Дальше потоки идут винтами до пальцев. Чем они быстрее идут и чем больше витков, тем сильнее будет молния. Итак, потоки встречаются, скажем, в указательном пальце, и получается маленький бум. Только в этом случае с пальца срывается молния и бьет в том направлении, куда указывает рука. Концентрация энергии высока, она не рассеивается, так что результат бывает превосходным. Кстати, молнию можно пустить и с двух рук одновременно, но это пижонство, потому что внимание и, следовательно, концентрация в этом случае поделены надвое, так что результат может быть и слабее. Но поражение двух разных целей, независимых друг от друга, это оправданно. А чтобы легче было сосредоточиться, эти потоки можно сделать цветными – так меньше шансов запутаться. Можно сформировать три или четыре потока, это сложнее, но молния будет сильнее. Сотворение молнии занимает доли секунды. Получается это не сразу, но тренировками достигается автоматизм, и в итоге заклинание сотворяется со скоростью мысли – подумал, вернее, почувствовал «молния» – и готово. Создать молнию можно и за пять минут концентрации, но это ученичество. Три молнии равной силы подряд, в доли секунды, – это искусство.

В случае с огненным шаром следует создать между ладонями напряжение опять же из встречи двух потоков, довести напряжение до максимума, чтобы между ладонями действительно появился энергетический шар. Потом уже шар надо оправить в цель, закрутив его, чтобы лучше летел. Здесь тоже существует масса нюансов, но все их перечислять слишком утомительно.

Итак, с заклинаниями, пожалуй, все. Следует добавить, что они могут быть очень сложными, навороченными. Например, для одного заклинания, поражающего много целей, вроде цепной молнии, требуется создать внутри энергетики тела несколько шариков энергии разного напряжения, потом в определенной последовательности послать их на пальцы, перемешав в строгом порядке, и затем «отпускать» на выходе из руки, контролируя силу выхода.

1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 70
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Вторжение - Роман Афанасьев торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель