- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Тайные учения. Алхимия, гипноз и магия - Сергей Гордеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Считается, что после столь проникновенных слов Бог обязан немедленно вступиться и аннулировать Договор с Люцифером. При этом «раскаявшемуся» необязательно возвращать полученное от Люцифера богатство. Его можно либо оставить себе, либо пожертвовать церкви. Эту весьма остроумную процедуру «безгрешного» обогащения рекомендовал благородный аббат Эйнаттон (Eynatton) в 1678 году в своем «Руководстве по Экзорсизму». Таким образом, обмануть можно любого, даже самого Дьявола!
14.9. ДУХИ МЕДНОГО КУВШИНА ДОКТОРА ФАУСТА
Откликаясь на заклинания, духи могут появляться в разном виде. Например, Люцифер предпочитает облик безобидного мальчика-проказника. Вельзевул любит попугать, появляясь в виде огромного крылатого монстра. При этом он имитирует проявление великого гнева, изрыгает огромные потоки воды и завывает по-волчьи. Другой дух Астарот обычно появляется в виде человека или осла, бредущего по дороге. Духи могут появляться нежданно или по приглашению заклинателя.
Существует множество разных духов. Каждый выполняет строго определенные функции в соответствии с занимаемой должностью. Правят Княжеством Духов три правителя – Люцифер (Император), Вельзевул (Великий князь) и Астарот (Могущественный герцог). У каждого духа-правителя имеется по два адъютанта, которые выполняют все текущие поручения. Слуги Люцифера – это Put Satanachia и Agaliarept. Считается, что они обитают в Европе и Азии, но могут прилететь по вызову в любую точку Вселенной. Вельзевулу служат Lusifuge Rofocale и Fleurety, живущие в Африке. Подчиненные Астарота Sargatanas и Nebiros обитают в Америке. Кроме выполнения прямых поручений своих правителей шесть духов-адьютантов занимают следующие государственные должности в своем Княжестве:
Satanachia – главнокомандующий, имеющий способность подчинять своей воле всех женщин.
Agaliarept – командующий легионом, владеющий искусством узнавать любые секреты.
Lusifuge Rofocale – премьер-министр, наделенный властью над всеми богатствами мира.
Fleurety – генерал, способный выполнить любую работу на земле за одну ночь.
Sargatanas – бригадир-майор, обучающий любому искусству и проникающий куда угодно.
Nebiros – генерал-инспектор, обладающий даром предвидения и знающий свойства всех веществ.
Необходимо заметить, что, несмотря на военную структуру Княжества Духов, их вмешательство в земные дела никогда не носит военного характера. Они действуют только при помощи магии.
В 1521 году вышла книга «Волшебные Элементы Доктора Иоганна Фауста» («Praxis Magica Fausti»), где описана легенда о Духах Медного Кувшина. Согласно этой истории, древний царь Израиля хитростью заманил множество духов в медный кувшин, запечатал его и выбросил на дно глубокого озера. Долгое время духи находились в заточении. Однажды жители Вавилона нашли этот кувшин и случайно его распечатали. Многочисленные духи вырвались на свободу и с тех пор обитают в бесчисленных безднах окружающего пространства. Только дух Белиал (Belial) остался на земле, принял жертвоприношения вавилонцев и стал их покровителем. Известно, что из медного кувшина было выпущено 72 (семьдесят два) непокорных духа, имена и должности которых следующие:
1) BAAL – мудрый дух-повелитель, правящий на Востоке. Обычно он говорит хриплым голосом и появляется с головой человека, жабы или кота. Способен быть невидимым.
2) AGARES – доброжелательный герцог Княжества Духов, правящий на Востоке. Он появляется в виде благообразного старика верхом на крокодиле, с ястребом на руке. Он способен вызывать землетрясения, возвращать дезертиров и восстанавливать справедливость.
3) VASSAGO – добрый принц Княжества в виде чудовища. Предсказывает события и находит потерянное.
4) GAMYGYN – дух-маркиз. Появляется в виде маленькой лошадки, говорит хриплым голосом, и рассказывает о судьбе душ умерших грешников.
5) MARBAS – губернатор Княжества Духов. Появляется сначала в облике льва. Затем превращается в человека. Он знает все тайны, способен превращать человека в животных, может насылать и лечить болезни.
6) VALEFOR – могущественный злой герцог в виде многоголового льва. Он вовлекает в воровство и мошенничество.
7) AMON – властный маркиз, появляющийся в виде волка с головой змеи, изрыгающей пламя. Он примиряет друзей и врагов, отвечает за любовь, толкует прошлое и будущее.
8) BARBATOS – просвещенный граф. Появляется в сиянии заката Солнца в окружении свиты из четырех благородных королей и трех колонн воинов. Он покровительствует наукам и знает тайны, скрытые при помощи колдовства.
9) PAIMON – великий повелитель, преданный Люциферу. Появляется на северо-западе в облике человека с короной на голове в окружении музыкантов. Имеет ревущий голос. Обучает наукам и искусствам. Раздает чины, одаривает людей друзьями и знакомыми. Знает любые секреты.
10) BUER – великий губернатор. Он излечивает болезни и обучает наукам.
11) GUSION – могущественный герцог, появляющийся в облике человека с головой собаки. Примиряет врагов и раздает награды.
12) SYTRY – великий принц с головой леопарда и крыльями грифона. По команде мага способен превратиться в красивого человека. Он покровительствует любви и вызывает желание женщин демонстрировать свою наготу.
13) BELETH – ужасный повелитель, появляющийся на лошади в окружении музыкантов. С ним необходимо быть предельно вежливым, поскольку он ужасно сердится, когда его вызывают. Для проявления уважения маг-заклинатель должен надеть серебряное кольцо на средний палец правой руки и поднести его к губам. Этот повелитель способен обеспечить долгую любовь.
14) LERAGIE – влиятельный маркиз, появляющийся в виде стрелка из лука в легких доспехах. Он способен провоцировать сражения и ранения.
15) ELIGOR – великий герцог, появляющийся в виде рыцаря с пикой и флагом. Он находит спрятанные вещи, вызывает войны, разжигает чувства любви и вожделения.
16) ZEPAR – великий герцог, который появляется в облике простого солдата. Он способен воспламенить в женщине любовь к мужчинам.
17) BOTIS – великий губернатор, который появляется в виде гадюки. Но способен иметь облик человека с огромными ушами и зубами. Он видит прошлое, настоящее и будущее. Способен примирять врагов.
18) BATHIN – могущественный герцог, появляющийся в виде богатыря с хвостом змеи верхом на лошади. Он знает свойства всех трав и драгоценных камней. Способен переносить людей на большие расстояния.
19) SALEOS – великий герцог, появляющийся в виде человека с короной верхом на крокодиле. Он покровительствует любви.
20) PURSON – повелитель стихий, появляющийся в облике человека с головой льва, который едет на медведе. Он держит гадюку в руке и окружен толпой трубачей. Он прячет и находит сокровища, толкует истину о человеческих и божественных делах, дает хороших друзей и знакомых.
21) MORAX – великий граф и губернатор. Он появляется в виде быка с человеческой головой. Дает верных друзей, учит астрономии и философии, знает свойства трав и драгоценных камней.
22) IROS – могущественный граф, появляющийся в образе ангела с головой льва, лапами гуся и заячьим хвостом. Он знает прошлое и будущее, наделяет остроумием и храбростью.
23) AINI – властительный герцог в облике красивого человека с тремя головами (змеиной, человеческой и кошачьей). Оседлав гадюку, он держит горящую головешку, олицетворяющую гибель и разорение. Он наделяет хитростью и правдиво отвечает на вопросы о личной жизни.
24) NABERIUS – отважный маркиз, который появляется в облике петуха, прыгающего по кругу. Он наделяет талантами и знаниями, восстанавливает потерянные звания и почести.
25) GLASYALOBOLAS – могущественный губернатор, появляющийся в облике крылатой собаки. Способен мгновенно обучить всем искусствам и наукам. Подстрекает к кровопролитию и является причиной всех убийств. Знает прошлое и будущее. Умеет делать людей невидимыми.
26) BUNK – всесильный герцог. Является в образе трехголового дракона с головами собаки, человека и грифона. Обладает приятным голосом. Делает людей мудрыми, дает богатство, меняет места захоронений, повелевает демонами, отвечает на любые вопросы.
27) RONOBE – великий маркиз и граф. Имеет внешность монстра. Обучает риторике и искусствам.
28) BERITH – ужасный герцог в виде солдата, одетого в красный мундир. Он верхом на рыжем коне. На голове – золотая корона. Толкует настоящее и прошлое. Способен превратить любой металл в золото. Он говорит четко и убедительно, но это искусный лгун, и его советам не стоит доверять.
29) ASTAROTH – могущественный герцог, появляющийся в виде прекрасного ангела, оседлавшего адского дракона. В правой руке держит гадюку. К нему невозможно приблизиться из-за его зловонного дыхания. Поэтому при его появлении маг защищает лицо волшебным кольцом. Способен философски рассуждать на любые темы, наделяет людей способностям к наукам.
30) FORNEUS – великий маркиз в облике морского чудовища. Обеспечивает людей хорошей репутацией, способен вызвать уважение даже со стороны врагов.

