Знания Крови - Михаил Кулешов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сочувствуем вашей утрате, Лорд Мекет!
Похоронив своего друга Лотра, вы достойно проводили его в иной мир, и боги вознаграждают вас за преданность. Вы получаете 50 опыта.
Поздравляем, лорд Мекет! Вы выполнили дополнительное задание в мельнице, и получаете «ЗОЛОТУЮ МЕДАЛЬ» за это задание.
Вам удалось отыскать тайную комнату Донована (+50 опыта).
Вы не отдались суккубу, призванному Донованом и сохранили свою душу (нет награды)
Вы похоронили тело жены Донована (+50 опыта).
Вы собрали все части тела жены Донована, и похоронили их (+50 опыта за череп, +150 опыта за чёрную книгу).
Значит, книгу можно было не потрошить, и кожу не сдирать? Ну, вполне логично. Интересно в ней было что-то полезное? Скорее всего, раз за книгу дают в три раза больше опыта, чем за череп, то да. Возможно там были какие-то ритуалы, в качестве замены магии, практически недоступной персонаж людям. Но даже так — триста пятьдесят опыта, не так уж и плохо. Я уже готовился вложить листочек в книгу, как игра свернулась — на почту пришло новое письмо.
Beta 13.
Снял шлем, поставил перед собой, увидел перед собой чашку с кофе. Рядом лежали два бумажных пакетика — с сахаром и сухим молоком. Начальник стоял у окна, попивая свой кофе и о чём-то размышляя. Лицо его была уставшим и осунувшимся, но вряд ли он отличался в этом от меня.
Я открыл почту, зубами разрывая пакетики с молоком и сахаром и свободной рукой высыпая их в чашку. Ложки нигде не было, поэтому свернув в трубочку один из пакетиков, я размешивал им. На почте меня ожидало письмо на немецком. Удивившись, я щёлкнул по ярлычку авто — перевода.
От кого: HideoBDSM13@ehtp—
Кому: VampireArmand2000@e—
Тема: Спасибо за выполнение моей миссии.
Я автор квеста «Судьба Мельника». Я очень рад, что вы заинтересовались этим поиском и выполнили все три задачи. Пожалуйста, оцените качество по пятизвездочной шкале.
Также, если вам понравилась «Судьба Мельника» вы можете приобрести её продолжения — «Чёрный урожай», «Ласка суккубы» и «Королева гноя», каждое за 4 евро.
Сообщество «Кровных знаний» занимается поддержкой и оживлением мира игры с момента его запуска. Вы также можете предложить свои цепочки поисков, и даже продавать свой уникальный контент. Подробности на сайте
С приветом, команда Bloody Industries (c), сообщество «Кровных знаний» и Хидео Томо.
Мне хотелось написать в ответ что-то вроде «лол, кек, чебурек», но я сдержался. Во-первых, так уже очень давно никто не говорил, а во вторых — немец Хидео Томо ведь не виноват, что я так до сих пор и не привык к тому, насколько граница между автором контента и его потребителем размыта. Когда я учился в школе, мои одноклассники — из тех, кому это было интересно — осваивали программирование и геймдизайн, создавая собственные моды. Уже тогда наше поколение стало частью процесса, не только потребляя созданное большими дядями, но переваривая и собирая нечто своё. Когда я рос, эта тенденция лишь усиливалась. В пятом классе ты делаешь карты во встроенном редакторе, в девятом учишься работать со скриптами, на первом курсе пишешь свой редактор. И это всегда было таким обычным, таким естественным, что когда я разорвал все связи с онлайновыми играми, я был оглушён тишиной вокруг. Вернувшись