Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Проект Альверон (СИ) - Неизв.

Проект Альверон (СИ) - Неизв.

Читать онлайн Проект Альверон (СИ) - Неизв.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 94
Перейти на страницу:

  Я открыл описание своего нового класса.

  Грешник

  (Внимание! Разблокирован доступ к скрытому классу 'Немезис'. Вы получите к нему доступ освоив текущую трансформацию).

  (Внимание! Вы ренегат, доступ к трансформациям пути духа блокирован).

  (Внимание! Ступив на путь Грешника, вы автоматически становитесь враждебным существом для НПС и больше не можете получать от них задания, более того вы будите атакованы ими).

  (Внимание! На вас будут сгенерированы квесты на уничтожение, стоящим на пути духа. Если вы потерпите поражение в схватке с другим игроком, вы потеряете 1% накопленного опыта).

  Бывает так, что в борьбе со злом вы можете переступить черту и станете в один ряд с теми, кого должны были беспощадно уничтожать. Вы предали свой класс и путь, на котором вы стояли, пойдя на сделку со злом. Так вкусите же плоды от своего решения. Вы грешник, живое существо, ставшее монстром.

  1.Совершенствуемые навыки (Пассивные):

  'Совершенная природа зла' - став на путь разрушения, вы открыли для себя невероятные возможности. Убивая и мучая живые существа, вы будете становиться сильнее и могущественнее. (Данный навык увеличивает ваши характеристики на 5% за единицу владения навыком).

  Открывает умения:

  'Кровавое родство' - монстры чувствуют вашу истинную суть и признают вас своим. Вы можете обитать на оскверненных локациях и не опасаться нападения нежити. Этот навык относится к типу постоянных эффектов.

   'Каннибализм' - поедая сырую плоть своих жертв вы частично перенимаете их свойства. Этот навык повышает сопротивление к навыкам ваших врагов и дополнительно увеличивает количество вашей жизни.

  2.Классовые навыки:

  'Падший' - вы прекрасно знаете на что способны классы стоящие на путях созидания, ведь когда-то вы сами стояли на их пути, и вы используете эти знания во благо себе. Данный навык значительно повышает ваш урон в сражениях с другими классами.

  Открывает умения:

  'Знаток анатомии' - после множества убийств, совершенных вами, вы стали прекрасно разбираться в анатомии ваших врагов. Данный навык подсвечивает уязвимые зоны на телах ваших врагов, позволяя безошибочно наносить критические удары с повышенным уроном и шансом нанести увечье.

  'Озлобленный' - противостоять всему миру не просто, для подобной борьбы вам приходится закалять свою волю и дух, чтобы не пасть от рук многочисленных охотников за вашей головой. Данный навык увеличивает количество вашего духа на 5% за единицу владения навыком.

  'Немезис' - страшен тот кому нечего терять, и вы знаете это как никто другой. Данный навык дает вам временную неуязвимость. (Формула расчета: Количество вашего духа, умноженное на уровень владения навыком = количество секунд действия навыка. Откат: 24 часа).

  Боевой навык:

  'Цепи грехов' - вы совершили столько ужасных грехов, что они могут на время проявляться в реальном мире в виде цепей. Этот навык позволяет вам заставить врага почувствовать тяжесть деяний, совершенных вами. Цепи грехов будут удерживать противника и значительно его замедлять. (Время действия навыка: Кол. вашего духа* на уровень владения навыком в секундах). Откат умения: 24 часа

  'Опаленные крылья' - набрав предельное количество ярости, вы являете миру вашу истинную суть. И опаленные крылья за вашей спиной наносят мощный круговой урон духовным огнем, врагам, окружившим вас. (Расчет урона: кол. вашего духа* на уровень владения навыком) (Количество ярости необходимой для активации навыка: 100.)

  Внеклассовый навык:

  'Ужасная трансформа' - вы рискнули обмануть судьбу и это вам частично удалось. Теперь вы можете на ограниченное количество времени становиться одним из видов нежити - драугром. (Время действия навыка: 10 минут за единицу владения навыком. Откат: 24 часа. За каждое использование навыка с вас будет сниматься по 10 очков 'Славы')

  - Ну как вам?

  - Если честно бред - поморщился Саня - система слепила темного пала. Ты больше получил чем потерял.

  -Не скажи - возразил ему Олег - Ты упускаешь тот момент, что его теперь можно слить в ноль. Я сильно подозреваю что тот один процент опыта который Дэн потеряет, достанется тому, кто его победит. А теперь представь его ценность в виде дичи, учитывая, что в среднем за двадцатиуровневого костяка падает около восьми, девяти тысяч опыта...

  - Умеешь ты поддержать друга Олег - понуро пробормотал я, посмотрев на ситуацию с этой точки зрения.

  - Обращайся еще - он еще и веселится - и учитывая сколько мы еще не знаем об этом мире, не факт, что временная неуязвимость ему поможет. Тут максимальный уровень что мы видели, сороковник у лешего. А теперь представь какие уровни в ближайшем крупном городе учитывая, что тут магическое средневековье и то что часть местных также обладает классами, за осквернение одного из светлых классов ему объявят вендетту. Кровавое родство ему тоже не поможет. У него остался прокачанный навык от инквизитора, который сильно обижает нечисть, так что ныкаться на оскверненных локациях у него тоже не выйдет. Да и хера толку если на нем висит квестовая метка. В итоге куда не кинь всюду клин, если бы мы были в простой игре наиболее логичным выходом из такой ситуации было бы удаление персонажа. А теперь хрен знает че делать, будем помогать ему скрываться. У тебя сколько шмоток, скрывающих информацию о тебе?

  - Пять. С каждого лича по одной выпало, правда там прочки осталось на пару ударов.

  - Значит береги их. Пока мы не доберемся до ближайшего города и то не факт что там удастся купить нечто подобное. Либо пока не оклемается Дим и не попытается починкой поднять прочку. Как вам новая характеристика?

  - Ты про ярость? - переспросил Саня - полезная характеристика, увеличивает урон и позволяет юзать спец навыки. И всего то надо чтобы тебя немного обидели.

  - Шутник - не оценил его оптимизма я - почему ты кстати взял Берсеркера?

  - Да там выбор был не особо. Первая трансформация - это Ветеран - тот же воин с более усиленными навыками и фишкой, позволяющей получать больше опыта за убийство монстров и возможностью обучать других, в том смысле что, обучаясь у Ветерана, у воинских классов быстрее качаются совершенствуемые навыки. Вторая трансформация - Авантюрист, доступ к грязным финтам и трюкам, позволяющим серьезно усложнить жизнь ловкачам и возможность получать больше денег с монстров и ценный лут. Третья это - Берсеркер, вот тут все серьезно, новые атаки и кроме того, чем больше мне нанесут урона и просядет моя жизнь, тем сильнее я буду становится. Я тут прикинул и выходит я вполне могу потягаться с твоим драугром, иммуны к урону от оружия его не спасут.

  - Нефигово - учитывая то что я видел на кладбище, я ему верю - а ты Олег?

  - У меня было не просто с выбором. Первая трансформация разведчика - Вольный стрелок, тобишь снайпер. Возможность стрелять из любого положения с повышенной точностью и кошмарным критом при попадании в уязвимые точки, причем все это находясь от противника на приличном расстоянии, возможность самому зачаровывать стрелы, минус то что у его навыков большой откат и слабые шансы отбиться от врагов на близких дистанциях. Вторая трансформация - Ухорез, скрыт на максимуме, больший радиус контроля, работа с мелким арбалетом и кинжалами, возможность проводить диверсии в лагере врага, доступ к ядам, минус - максимально высокое агро при обнаружении и повышенная фракционная ненависть за эти мелкие проделки. То есть желательно не вылезать из шмота в котором вынужден сейчас сидеть Дэн. Третья трансформация - Егерь, возможность с помощью ножа и такой-то матери городить огромное количество ловушек и капканов что называется с минимумом подручных материалов, навыки, позволяющие делать отраву для них из растений, пара усиленных стрелковых умений, одно повышающее скорость стрельбы и второе позволяющее переделывать наконечники в ту еще трудно вынимаемую гадость. Минус то, что если меня встретят эльфы, меня мгновенно прикончат независимо от моей репутации и то что сильно портится добыча с противника.

  - И ты выбрал Егеря? - возмутился Саня - надо было брать снайпера.

  - Саша, как ты сказал: 'Я тут прикинул' и получается следующее. Егерь за полчаса в лесу может наделать таких дел, что любой класс словив первые пару подарочков от него, предпочтет сжечь этот лес к чертовой матери чем пытаться ловить там Егеря, учитывая особую фишку этого класса под названием 'Друг зверей' позволявшую натравить на своих врагов, к примеру того же мишку или любую лесную нечисть.

  - Ну так бы сразу и говорил - примиряюще сказал Саня - А что за терки с эльфами?

  - Да там скупо все описано, смысл в том, что в последней войне людей с эльфами, единственными кто мог противостоять ушастым в их лесах были Егеря и Друиды. Видать эти классы нехило обидели ушастых, а учитывая, что эльфы живут пока их не грохнут, память у них должна быть долгая и очень злопамятная.

1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 94
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Проект Альверон (СИ) - Неизв. торрент бесплатно.
Комментарии