- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Птенец - Nestor
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С их помощью они сумели остановить отступление и начать готовить позиции для обороны. Даже сделали несколько рейдов в город. Не очень успешных правда, но и не совсем провальных. Как я понял, им нужны были образцы из новых видов зомби и тварей.
Солдатам удавалось проникнуть в город. Но с образцами… Это уже была проблема. В большинстве случаев им приходилось срочно эвакуироваться из-за слишком большого количества противников. Несколько раз им удавалось собрать нужные образцы, но вернуться с ними к себе… Этого им не удавалось. Не успевали. Приходилось отступать в спешке.
Из-за больших потерь рейды прекратились. Все силы тратились на удержание периметра.
Закономерно возникает вопрос: «Почему не сровнять город с землей?». Хотели, моему новому знакомому удалось связаться с ними. Он как-то сумел собрать то что осталось после одного из рейдов. Ему удалось забрать то что бросили при отступлении солдаты. Осталось только как-то передать это им. Как оказалось, я ему должен в этом помочь…
Выглядит это невероятно. Зомби? Я ни одного не видел по дороге сюда. Разве… эти трупы, может быть это и были зомби? Но тогда почему они меня не атаковали?
Много вопросов. Если такое происходит по всему миру, то зачем им так нужны образцы именно из этого города? Может здесь зомби какие-то особенные? Или вирус по-особому мутировал… Что-то я перестал хоть что-то понимать. А значит, что? Плывем по течению! Да и Система:
Вы получили Задание «Я Легенда».
Мир заполонили толпы нежити. Доблестные защитники человечества погибают один за другим от рук и зубов рабов Забытого. На сей раз для вторжения он использовал плоды науки. Для победы над ним Человечеству необходимо также использовать её. Но для этого им не хватает данных. Исправьте это и помогите им.
Задание:
— Доставьте «Шерифа-добровольца» вместе с образцами «0Z-5» к точке эвакуации.
Дополнительные задания:
— Добудьте и доставьте к точке эвакуации образцы «0Z-1»
— Добудьте и доставьте к точке эвакуации образцы «0Z-2»
— Добудьте и доставьте к точке эвакуации образцы «0Z-3»
— Добудьте и доставьте к точке эвакуации образцы «0Z-4»
— Ликвидируйте нежить (дополнительная награда за каждого + дополнительная награда за общее количество)
P.S. Остерегайтесь ночи.
— Точка эвакуации? Знать бы ещё где это.
— Эвакуации? Нужно просто выехать на окраину города. В ту сторону с которой ты прибыл.
Уже начал думать вслух… Но так даже лучше. Меньше мороки.
— Тогда выдвигаемся?
— Подожди! Соберу вещи. Я быстро.
Быстро не получилось, так как вещей у него было много, очень много. В основном это было оружие. Интересно было наблюдать, как он носится по офису вытягивая оружие из самых неожиданных мест. В большинстве своем это было колюще-режущее. Но хватало и других… Было несколько экземпляров луков, огнестрела и шокеров с перцовыми баллончиками. Было даже несколько гранат. Не знаю правда каких именно. В их маркировке не разбираюсь.
После этого он притащил большой кейс и пустые сумки, начав в них складывать оружие. Через некоторое время навьюченные как мулы мы потащили всё это на парковку. Скинули всё кроме кейса на задние сидения.
Уже в машине я вспомнил, что у меня есть такая штука как карта. Открыл её. На ней чётко было видно овал исследованной территории. Стало приблизительно понятно куда ехать. Хотя я бы и так не заблудился. На карте было шесть отметок которых там быть не должно. Одна почти полностью сбегалась с моей. Видимо это Шериф. Одна была за границей города. Ещё четыре были хаотично разбросаны по карте. Похоже это отметки других образцов. Ближайшей была в сотне метров от моего текущего места пребывания. Но ехать нужно было в противоположную сторону от точки эвакуации. Придется делать крюк, если я хочу выполнить дополнительное задание. А я хочу…
Выехав за ограждённую территорию, я увидел то, что так часто видел в играх и фильмах о зомби. Тела начали подниматься. Я вспомнил почему в подобных играх всегда стрелял трупам в голову. Не очень приятно, когда ты идешь куда-то по своим делам, проходишь, ничего не подозревая, мимо сидящего «трупа», а он бросается на тебя, кусая за жопу. В итоге, штаны обосраные и сердце колотится, выпрыгивая из груди. Не люблю хорроры…
Но это тогда, сейчас всё будет по-другому. Педаль в пол. Недостаток «HMMWV» как и любой другой бронированной техники, увеличенный вес, сейчас был для меня преимуществом. Сквозь толпы зомби проезжаю, не замечая. Единственное что портит атмосферу — кровь и куски плоть на лобовом стекле.
Довольно быстро мы доехали к нужному месту. По крайней мере если верить карте. Нужное мне место выглядело как большой кратер глубиной в двадцать метров. Уже начал думать, что нужное мне находится в нем и придется спускаться.
Было бы проблемно. Машина хоть и создавалась для бездорожья, но такое она вряд ли потянет. Но увидел переломанные, пожухшие кусты, в ветках которых застрял такой же кейс, как и у Шерифа… но немного копчённый.
Пока Шериф разворачивался, я быстро сбегал за кейсом. Потом забросил его к первому. Или может точнее будет сказать к пятому? И да, мы с моим временным напарником решили поменяться местами, он за руль, я на его место. Так выйдет гораздо быстрее и эффективнее.
Дальше мы отправились к следующей точке. Приходилось постоянно поглядывать на карту и указывать дорогу. Но так гораздо легче, чем, когда нужно вести машину и одновременно сверяться с картой.
— Вопрос: ты хоббит? — неожиданно задал вопрос Шериф.
Кха! И что на это ответить? Вопрос ввел меня в ступор. Вроде глупый вопрос… Так я считал, пока не вспомнил сколько мне лет и как я выгляжу. Увидь меня незнакомый человек, и проигнорируй он первые два наиболее логичные варианта о природе моей, то действительно принял бы меня за хоббита.
— Извини если этот вопрос тебя обидел. В моей любимой книге просто есть хоббиты и я подумал, что было бы…
— Нет, я не хоббит. Обычный человек, наверно.
— Тогда получается, ты — карл…
— Эм… нет, пусть будет хоббит. — снова прерываю его.
Почему так? Почему не сказал, что мне десять лет? Так гораздо проще. Кого будут воспринимать более серьёзно, десятилетнего ребенка или хоббита? Наверно, второго. Я не знаю, что случилось с подземельем и как запрограммированы NPC и запрограммированы ли они вообще, и NPC ли это. Потому пусть будет так.
Так мы доехали к второй точке. Здесь всё было почти также: огромный кратер и кейс в копоти относительно недалеко от него. Действовали мы в том же порядке. Шериф разворачивается, в то

