- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Через тернии к берсу (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Основательно проторенный двойниками проход через нагромождение тутошних трубок и кабелей мне сразу бросился в глаза. И, зашагав по нему, секунд через пять я оказался уже в центральной части, на расстоянии вытянутой руки от парящего золотистого шара. Пока шел, золотистые лучи из артефакта в разные стороны выстреливали неоднократно. И один даже, метнувшись ко мне, прошел сквозь правую ногу. Я при этом абсолютно ничего не почувствовал — ни жжения, ни холода на коже в месте контакта с лучом, ни ломоты в мышцах или суставах. Узконаправленное золотистое сияние просто прошло сквозь ногу и тут же сгинуло в полу. В паре метров позади меня оставив лишь характерное пятно медленно затухающей подсветки.
Собравшись с духом, я потянулся левой рукой к парящему напротив шару… Ага, блин, более ценную правую очканул под возможный удар подставлять.
Однако, бестолково ткнувшись пальцами в невидимый экран буквально за пару сантиметров до парящего в воздухе шара, получил тут же перед внутренним взором системный запрос следующего содержания:
Внимание! Для тактильного контакта с обнаруженным артефактом класса паутина необходим уровень допуска Избранный. В случае отсутствия у игрока вышеозначенного уровня допуска, вероятность смертельного исхода попытки тактильного контакта с артефактом 99,9%. Ваше решение: желаете продолжить попытку тактильного контакта с артефактом? Да/Нет
«Ну так-то, я ж третий квест уже системный прохожу. Значит, полюбэ Избранный, — стал мысленно рассуждать я. — С другой стороны, тот погонщик-орк, что активировал здесь Архитектора тоже, похоже, ни разу не простой крендель был. К тому же аж десятого уровня. И вот он-то стопудово признанный артефактом Избранный. И, фиг знает, может золотистый шарик теперь чисто на него настроен, а любого другого, возомнившего себя сменщиком…» — Так колебаться, изводя себя бесконечными «фиг знает», я мог бы, наверное, еще долго, если б в процесс выбора решения не вмешался Его Величество коварный случай.
Очередной выстреливший из артефакта золотистый луч угодил мне аккурат в лицо. Точнее, прямо по глазам. Ослепленный яркой вспышкой, я инстинктивно фыркнул под нос что-то типа:
— Да блин!
Озвученного отчетливо «да», вне зависимости от контекста, системе оказалось более чем достаточно для фиксации принятого мною решения.
Невидимый барьер между пальцами и золотистым шаром тут же сгинул без следа.
Провалившаяся вперед рука, естественно, сразу коснулась артефакта.
И волна боли, последовавшая за этим, мигом заставила меня забыть об ослепившем глаза золотистом луче.
Глава 34
Глава 34
Уф, кажись пронесло. Ничего фатального за вспышкой боли вроде не последовало. Артефакт только палец уколол — сука! А я с детства ненавижу, когда вот таким варварским методом из пальца кровь забирают.
Как я умудрился уколоться круглым шаром?.. Блин, да фиг знает. Так-то сам в шоке. Видимо иголка (или иной шип какой) из бочины кругляша на мгновенье выскочила. Сделала свое подлое дело. И с добытым биоматериалом втянулась тут же обратно в корпус. Я же потом, когда руку «раненую» инстинктивно от «колючего» артефакта отдернул, лишь выступившую крохотную каплю крови на подушечке указательного пальца обнаружил.
Далее последовало несколько секунд волнительного ожидание. Вероятность смертельного исхода никто ведь официально не отменял. Мало ли, вдруг иголка-шип ядовитые были. А я уже безнадежно отравлен и доживаю последние спокойные мгновенья перед началом неизбежной жестокой агонии…
Но наконец, разрешая непонятку, перед внутренним взором загорелись строки системного уведомления:
Внимание! Получено подтверждение допуска Избранный. Тактильный контакт игрока с артефактом класса паутинка допустим без ограничений.
— А колоться больше не будешь? — проворчал я под нос недоверчиво, но руку все ж таки обратно к золотистому шару протянул.
На сей раз контакт пальцев с обычной, на ощупь, металлической поверхностью парящего артефакта случился без происшествий.
— И чего дальше делать? — растерянно выдал я, выждав с добрый десяток секунд, но так и не дождавшись очередной разъяснительной системной инструкции перед внутренним взором.
Запрос построен не корректно. Сформулируйте по-другому.
Последовавший неожиданно ответ в виде загоревшегося-таки очередного лога подтвердил интуитивную догадку о возможности конструктивного диалога с крутым артефактом.
— Ну давай так: какая задача реализуется сейчас Архитектором? — выдал я на одном дыхании. И, с замиранием сердца, принялся ждать ответа.
К счастью, ждать пришлось не долго. Перед внутреннем взором загорелся обстоятельный ответный лог от артефакта:
Описание поставленной задачи: преобразование территории бывшего мясокомбината Зыбкого Мира в стандартный некрокомплекс Изнанки, с замком нежити второго уровня и средним алтарем скверны.
Поставленная задача реализована на 67,96%.
— Твою ж мать! — не удержавшись, охнул я. За что, разумеется, тут же поплатился очередным озадаченным логом «собеседника»:
Запрос построен не корректно. Сформулируйте по-другому.
— Короче! Слышь, бро, отменяем, к хренам, эту задачу! — исправился я тут же. — Я, ведь, как Избранный могу задачу ранее поставленную отменить?
Обстоятельный ответ в виде очередного лога последовал незамедлительно:
Поставленная задача реализована на 67,99%. В случае немедленной остановки дальнейшей реализации поставленной задачи отпущенная Архитектором на свободу энергия преобразования с вероятностью 99,97% спровоцирует взрыв на территории бывшего мясокомбината мощностью 18,37 килотонн в тротиловом эквиваленте. Вы по-прежнему желаете отменить поставленную задачу?
— Ага, чтобы нас всех тут на молекулы взрывной волной распылило к хренам! — окрысился я.
Но болван-артефакт сарказма в мой фразе не прочухал, и воспринял ее как реальное руководство к действию. О чем меня тут же уведомило очередное его письменное послание:
Запрос Избранного принят к исполнению. Запускается процесс остановки дальнейшей реализации поставленной задачи. Начинаю обратный отсчет: 10… 9… 8…
— А ну стоять, Зорька! — ошалело завопил я. — То есть, наоборот, не стоять!.. Тьфу ты, блин! Короче, ничего не отменяется и не останавливается! Продолжай реализовывать поставленную задачу дальше!
К счастью, артефакт оказался вовсе не болваном и смог вычленить из моего сумбура суть распоряжения. На пятерке обратного отсчета Архитектор продолжил реализацию поставленной клятым погонщиком-орком задачи. О чем лаконично уведомил меня коротким логом, сопровождающимся возобновившимися золотистыми лучами-вспышками:
Поставленная задача реализована на 68,01%.
— А что если не отменить, а, скажем, скорректировать поставленную задачу? Такое, ведь, возможно? — осторожно спросил я.
Ответ перед внутренним взором загорелся незамедлительно:
Недостаточно информации.
— Ну хоть сразу не послали, и то хлеб, — хмыкнул я, и раздраженно сморгнул лог о некорректности запроса.
— В общем, в поставленной перед Архитектором задаче я хочу заменить стандартный некрокомплекс Изнанки на, скажем, стандартную крепость игрового мира. И еще заменить замок нежити на замок игроков. Ну и алтарь скверны тоже придется заменить, разумеется, на алтарь живы. Так как, сделаешь?

