- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Стингер.
Тип — активный.
====
Выпускает из меча луч энергии который достигает цель на расстоянии до 50 метров и наносит 5000 % урона.
====
Откат: 50 с.
Затраты Маны: 500.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Навык с безумным уроном но и немалыми затратами по мане. Если честно, не сказал бы что прям очень мощный навык. Тем не менее, аналоги этого навыка на Аукционе стоят просто горы золота. Не думаю что каждый высокоуровневый Игрок может себе такое позволить. А у меня навык такого уровня получится почти в шестьдесят семь раз дешевле.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Полумесяц.
Тип — активный.
====
Выпускает из меча серповидное лезвие которое настигает цель на расстоянии до 100 метров и наносит 1000 % урона.
====
Затраты Маны: 250.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Несмотря на то, что урон в пять раз слабее чем у «Стингера», этот навык требовал 250 единиц Маны. Много ли это? Да, несомненно. Но у «Полумесяца» была одна неоспоримая особенность — навык не требовала времени для отката. То есть, я могу пустить сразу десяток атак за пару секунд. Да и дальность в два раза больше, так что я был доволен — это именно то, что мне было нужно.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Камаитачи.
Тип — активный.
====
Выпускает сотни лезвий одним взмахом оружия. Вся область перед пользователем на расстоянии 500 метров будет искромсана маленькими лезвиями. Каждое лезвие наносит 100 % урон от урона оружия.
====
Откат: 60 с.
Затраты Маны: 2000.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Вот таких вот три внеранговых навыка. Каждый из них был невероятно полезен. Им можно было найти аналоги, и, скорее всего я бы искал на Аукционе что-то похожее. Но благодаря Объединению Навыков я получил их почти задаром. Без этого мне пришлось бы потратить порядка двух миллионов Золотых, что сильно ударило бы даже по мне — это почти половина от сокровищ что хранятся в сокровищнице Аста. Так что я полностью доволен что в свое время выбрал именно Объединение Навыков.
Со всеми этими новыми навыками убийство Монстров стало куда проще. Даже Провокация которая обеспечивала огромную толпу монстров не гарантировала что сражение будет опасным. Теперь изворачиваться чтобы выживать не было никакой необходимости. Ранг Стиля повышался и тем что я просто использовал эффектные навыки и уничтожал орды монстров, и вовсе показывать невероятное мастерство не было необходимости. Единственное — расход Маны и Праны увеличился, да так что Зельями было не запастись — приходилось пить их почти каждые тридцать секунд.
Тактика боя теперь у меня была проста. Валять дурака пока вокруг не соберется множество монстров, после этого использовать Камаитачи и добить всех Огненным Вихрем Энгетсу. С моим показателем урона этого хватало чтобы убить большую часть монстров.
Но вскоре встала другая проблема… как бы много монстров я не убивал — развитие моего персонажа было слишком медленным. За две недели с момента как я стал частью Ордена я повысил свой уровень лишь до 67. Это все еще было невероятно быстро, но мне нужно было развиваться куда быстрее.
Тогда я и принял решение охотиться на монстров 100 уровня и выше. После 100 уровня монстры вдруг становятся в разы сильнее. И по этой же причине опыта дают куда больше. Именно это мне было нужно.
Но встал вопрос урона. У меня было очень много Урона для своего уровня. Одного или двух монстров в бою я смогу одолеть — я был в этом уверен. Но если я хочу также эффективно гриндить высокоуровневых монстров, то мне необходимо было куда больше урона.
Поэтому я взялся за другие предметы увеличивающие урон.
В ДЕО система подсчета была достаточно проста. Четыре части доспехов обеспечивают Защиту. А Оружие и Аксессуары обеспечивают Атаку.
С оружием проблем у меня не было. Совсем скоро у меня будет возможность использовать Эпическую Катану, что позволяет на время забыть о том, чтобы беспокоиться об оружии. А вот хорошие аксессуары стоили очень много…
Продав комплект Уникальных Доспехов я получил приличную сумму. Если конкретнее — порядка полумиллиона золотых монет. Все-таки комплект Уникальных Доспехов сотого уровня — это то, к чему стремятся большинство Игроков и далеко не каждый может себе это позволить. А триста тысяч — это не так уж и много для высокоуровневых Игроков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Как ни прискорбно, хороший Аксессуар стоил не меньше чем Уникальные доспехи. Ожерелье, пояс и два кольца — это было тем, что мне нужно было. Ожерелье, или если правильнее «Медальон Архимага» обошелся мне в 279 000 золотых.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Медальон Архимага (Копия) +10.
Тип: Аксессуар (Ожерелье).
Ранг: Уникальный.
====
Атака: +90.
Увеличение Инвентаря: +30 слотов.
Прочность: 100 %.
====
Эффект Комплекта:
2 предмета — Атака +10
3 предмета — Увеличение Инвентаря +10 слотов
4 предмета — Атака +50
====
Требования: Может использовать только создатель.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Это был Уникальный предмет, что немного утешало мое сердце. Что приятно — аксессуары тоже могли идти комплектом что позволяло получить некоторые эффекты. Конечно же я взял целый комплект. Но особенно приятным был бонус на увеличение инвентаря. Обычно Аксессуары не дают подобного.
Я знал что Пояс будет стоить и того больше, ибо является самым полезным среди Аксессуаров с максимальной надбавкой к урону. Поэтому проанализировав и убедившись что смогу воспроизвести я сразу продал Медальон Архимага. Ушел он примерно за ту же цену — 283 000 золотых. Но я все равно оказался в огромном минусе — Аукцион брал комиссию в виде 20 % от стоимости предмета… Но на пояс у меня все же хватило.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Пояс Архимага (Копия) +10.
Тип: Аксессуар (Пояс).
Ранг: Уникальный.
====
Атака: +150.
Увеличение Инвентаря: +50 слотов.
Прочность: 100 %.
====
Эффект Комплекта:
2 предмета — Атака +10
3 предмета — Увеличение Инвентаря +10 слотов
4 предмета — Атака +50
====
Требования: Может использовать только создатель.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
После улучшения пояс даровал неплохую атаку. Аж целых 150 единиц — это больше чем Энгетсу дает мне при одиннадцатом грейде. Тем не менее, я оказался немного разочарован — разница между Редким низкоуровневым предметом и Уникальным предметом 100 уровня должна была быть больше. Для сравнения, Пояс Архимага стоил 410 000 золотых. А оружие сравнимое с Энгетсу стоит не больше 700 золотых.
Впрочем, были еще кольца.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Кольцо Архимага (Копия) +10.
Тип: Аксессуар (Кольцо).
Ранг: Уникальный.
====
Атака: +50.
Увеличение Инвентаря: +10 слотов.
Прочность: 100 %.
====
Эффект Комплекта:
2 предмета — Атака +10
3 предмета — Увеличение Инвентаря +10 слотов
4 предмета — Атака +50
====
Требования: Может использовать только создатель.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
И таких колец я купил аж две штуки. Они и дополнили мой комплект. Итого аксессуары добавили мне 400 единиц урона и 110 ячеек инвентаря. Благодаря тому что я Анализировал и заново продавал эти артефакты я оказался в не таком уж и большом минусе. В общей сложности все четыре аксессуара обошлись мне почти в миллион золотых, из которых в действительности я потратил только 20 % комиссии на Аукциона. Так что с продажи Доспехов Странника я оказался в хорошем плюсе… так должно было быть, если бы я не решил проверить еще кое-что…
«Архив Анимага Том 3».
Я нашел на аукционе третий том Архива Анимага. Без изучения первых двух он бесполезен, а значит использовать его могу только я. Тем не менее, поскольку он содержал в себе целых четыре внеранговых навыка стоил он 250 000 золотых монет, но оно и понятно внеранговые навыки стоят миллионы, а их тут четыре — продавать дешевле было бы просто глупо. Поскольку стоял он на Аукционе уже более восьми месяцев, похоже никто не был заинтересован в этом предмете. Наверное поэтому стоимость третьего тома была такой смехотворной…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
