- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Мой Легион - Дмитрий Лим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Опасение» игроков — подтвердилось. Всех ждет новое событие и дополнение! Но из-за того, что игровые персонажи еще развиты ниже среднего — означало, что до начала события еще долго.
Единственное, что смущало не только топ игроков, это то, что какой-то счастливчик все же смог попасть в Мир Мертвых, и вероятно, сможет получить все «плюшки», до прихода этих территорий в «общий» мир.
Топовые гильдии Игры, принялись искать возможности, чтобы попасть в этот мир. Бесчисленное количество раз расспрашивая всех возможных НПС игры, которые все равно не давали никакой информации. Позиция топ кланов — была очевидной, кто первый придёт — тому и будут принадлежать все «сокровища».
Кто-то же все же смог отрыть некую информацию в одной из «темных» монастырей.
Был обнаружен некий свиток, в котором была следующая информация:
«Легион ждет своего хозяина. Он спит в мире Мертвых. Поиск легиона равносилен — смерти. Повелитель Мертвых — могущественный король, он безжалостен, его Легион — безжалостен. Сейчас Легион — изолирован, и он ждет того, кто сможет его призвать, того, кто сможет уничтожить Повелителя. Того, кто станет Повелителем.»
Это был достаточно простой текст, который раньше встречался на форумах Игры, но на который не обращали никогда никакого внимания. Но теперь, с «запуском» этого игрового события, свиток стал некоторым источником возможной информации, который заставил поднять «пятые точки» владельцев гильдий и начинать «движение».
Если гильдия сможет победить и получить власть Повелителя Мертвых, то получит возможность контролировать его бесчисленную армию — что попросту перевернет всю игру. Представить армию такого масштаба на территории земель «SwordAge»? Это что-то с чем-то. Рейтинги гильдий в один момент — изменятся. Будет только один правитель всех территорий.
Это было «месторождением черной нефти», которая ждет, когда её найдут. Противостояние топ гильдий, которая была постоянной в течение всего периода игры, начла выходить на новый уровень. Ведь если одна из этих гильдий получит Легион Мертвых, то равновесие между ними — рухнет.
Начнется новая эпоха воин и завоеваний.
Теперь стало понятно, почему изменилось поведение нежити, её количество, и какие возможности дает это изменение.
Лишь один факт, менял всё «настроение» умам топ гильдий — это был игрок, который находился в мире Мёртвых. И пока он жив — дополнение закрыто для обычных «смертных». Лишь в случае его смерти — можно будет начать противостояние за Легион. Осталась лишь малая деталь — найти и узнать, кто этот игрок. Но эта «малая деталь», была «нереальной», сколько же миллиардов игроков в этой игре, как найти иглу в просто «огромном» стоге сена?
Глава 20
Я всё же принял дополнительный квест, пока происходил «фурор» на форумах сообщества Игры.
Зачем я его принял? Да затем, что захотел воспользоваться шансом, заработать как можно больше единиц душ.
Мне удалось уничтожить несколько игроков, которые проходили «прокачку» в соло, и так же уничтожить семь групп игроков.
«Богатенький и продуктивный вечер!»
Я слонялся по кладбищу, словно смерть с косой, уничтожая любую заблудшую душу. Беспокоиться о том, что я мешаю качаться другим игрокам — не стал. Так как игроки не теряли свой лут, после смерти от «моба». Убийство других игроков — лишь приносило мне «удовольствие» в лице очков душ и опыт как «лидера» своей маленькой армии.
В данный момент я имел в своем «кошельке» около одной тысячи единиц душ.
Бонусы, которые я получал за выполнение дополнительного квеста — определенно радовали меня.
Мои очки удвоились, несмотря на то, что я не получил «обещанные» 150 единиц душ, за победу над группой игроков. В среднем, я получал по 25 очков за убийство игрока и 15 за убийство «руками» моих юнитов.
В первый час мне встретилась лишь парочка игроков, которые по чуть-чуть фармились на кладбище, но спустя еще пару часов, я превратил это место в ад. Я уничтожал всех, кто появлялся в поле моего зрения. И после глобальной зачистки, игроки перестали углубляться в «мои владения».
Ровно на этом моменте я понял, что мне пора «сваливать».
Причиной тому — был «мониторинг» действий и поведения игроков. Если игроки встречаются с чем-либо сильным или трудным, они просят помощи у более сильных игроков. А если они находились в гильдии — то согильдийцев. Это было весьма опасно для меня. Рисковать зря — не стал.
А все из-за того, что если люди встречают что-либо не посильное для их "зубов", то сразу же бегут звать на помощь своих друзей и хозяев. Если они были в гильдии, они могли бы попросить согильдийцев помочь.
****
Поздравляем! Дополнительные условия — соблюдены!
Вы решили выйти из режима.
Ваш вклад оценен Повелителем.
Общее количество единиц душ: 1170
Врагов уничтожено: 24 — (вы), 38 — (отряд)
«Ого, все же «капнул» еще бонус? Приятно — приятно!»
Теперь у меня достаточно очков, чтобы бросить вызов НПС, который был выше меня по ранговой лестнице в иерархии Мертвых. Но мне кажется, это все же не стоит делать прямо сейчас.
Сам процесс накопления «душ» был не таким уж и сложным, по крайней мере — на данное время. За пару часов нафармить тысячу очков — весьма быстрый результат! Но эта «скорость» фарма, будет до тех пор, пока на

