Хроники продвинутого геймера - MajorMC
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
они, шесть штук! Я их и раскокал!» Повернувшись к скале, увидели в углублении,
выложенном камнями-голышами осколки гигантских, дымчато-пепельных яиц.
И всё стало на свои места. Флудобота и Олушка, яйца. Папа, мама и будущие
дракончики. Расколотив их яйца, Могучий Джон, сам того не подозревая, заставил
наместников позабыть про нападение. Чем мы и воспользовались.
На месте поделили трофеи. Нам с Женькой были выделены по паре кусков желтой и
зеленоватой кожи, по нескольку тысяч монет, пару дешевеньких камней-альбедо. Мне
достался, путем долгого и нудного выклянчивания, «Шестой странный обрывок». А
один из магов, чуток поторговавшись, продал мне еще два: «Одиннадцатый странный
обрывок» и «Третий странный обрывок». Третий обрывок у меня уже был, а вот
одиннадцатого – нет. Пришлось отдать магу-жадобе полсотни тысяч золотом.
На выходе из Фрингса попрощались, и разбежались, кто куда. Мы же с Могучим
Джоном направились в сторону Баннина.
ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА XI
Прохиндеи4 сентября
У вас никогда не возникало непреодолимого, жгуче-ревностного желания навалять
разработчикам игр по гнусному хохотальнику? Я не имею ввиду разработчиков
блокбастеров-синглов, нудно-длительных однопользовательских RPG, всяких казуалок
и браузерок, а именно тех игр, которые рассчитаны на толпу, на огромную толпу, в
коей перемешаны и домохозяйки, и военнослужащие, и олигархи, и их сыночки-дочки,
и повара, и ветврачи, и школьники с дошкольниками, и умудренные сединами дядечки
и тетечки, на те игры, которые именуются затейливо-витиевато – MMORPG. Никогда?
Да ладно, вы себе просто льстите. Причем самым похабным образом.
Такое желание возникло у меня вчера. Желание напялить одному из разработчиков
монитор на голову, прогнать его на пинках вдоль по Питерской, вставить ему в …
Ну да ладно. Несбыточные мечты. Такие же, как и всемирное равенство и братство,
честность политиков и Анджелина Джоли в моей спальне. Подумав про последнее,
ухмыльнулся гаденько и тут же покосился на супругу. Узреет, что я чему-то
лыблюсь, тут же заподозрит неладное и в профилактических целях: минимум –
проведет душеспасительную беседу-лекторий о единении, взаимопонимании и
моногамности, максимум – влепит скалкой в лоб. Да нет, сидит спокойно, чему-то
улыбается, клацает-кликает, и свет от монитора ноутбука озаряет счастливое лицо.
Опять, поди, на женском форуме секретами мастерства в укрощении мужиков делится.
Вот в такие моменты и прощаешь разработчикам все их выкрутасы.
А прощать-то было что. Вчера, неимоверным усилием своего головного мозга,
удалось разгадать второй квест в часовенке города Сагрондаха, в огромнейшей
стране Арфения, в онлайновой игре «Хроники Арфении». Вот если бы не друг,
напарник, а в реальности – мой непосредственный начальник, который в игре носит
гордое имя – Могучий Джон, а в миру – средненько-затрапезное – Евгений
Владимирович, я на этот квестопазл и внимания бы не обратил. Есть он, нету его –
да и пес бы с ним. Большая часть мира Арфении не исследована, а тут – убогая
часовенка и еще более убогий квест.
Так ведь нет. Шефу удалось отыскать ответ на первую часть квеста. Бах – а тут и
вторая. Видимо, в тот момент мои мозги были так перенасыщены глюкозой, отчего и
сработали на удивление быстро. Отгадка на второй квест оказалась лежащей
практически на поверхности. Всего пять букв. И надпись, высеченная по аналогии с
надписью на стене часовни. В надписи – сразу же выхватил шесть цифр. Хм. А букв,
которые надо было выставить на ролике – всего пять. Нестыковка. Пробежал глазами
надпись еще раз. Ага! Во всех предложениях – по одному числу, а во втором – их
два. Сплюсуем? Да не вопрос. Итого получилось пять одно и двузначных цифр. Так.
Так-так. Так-так-так! Хм. Еще раз хм. Насупив брови, почесал ладошкой затылок. А
перед глазами маячил циферблат с двадцатью четырьмя делениями. А в ряде цифр
извлеченных из текста – последняя цифра – двадцать пять. Гм. Тут осенило.
Циферблат – побоку, берем алфавит, порядковые номера букв и вуаля – получилось
требуемое. Копач. Арфенийский Бог земли и подземного мира. Ту-ру-ру-ру!
А Могучий Джон ака Евгений Владимирович, причитая, матерился, как престарелый
сапожник, случайно усевшийся на банку с клеем. Как можно ненавязчивее, с этакой
легкой ленцой, брякнул ему: «Есть ответ!»
Вы когда-нибудь видели, как подпрыгивают танки? А борцы сумо? А карьерные
экскаваторы? Зрелище редкое, красочное и даже немного жутковатое.
Кратенько объяснив свой вариант ответа, да так и не дождавшись варианта Женьки
(буду его называть по старинке, а то вдруг, случайно, открою свою страшную
тайну, что я знаю, что Женька не знает, чего я знаю, что он – мой шеф),
предложил: «Попробуем?»
Судя по энергичным скачкам Могучего Джона, по радостно - идиотскому гигиканью,
предположил, что ответ будет резко-утвердительным. И направился к бронзовой
панели. Переворачивая бронзовые диски, ощущая спиной дыхание Могучего Джона,
выставил на роликах: «КОПАЧ».
Опять что-то сверху мелодично звякнуло и стена с роликами-буквами бесшумно
уплыла вв сторону, открывая вход в … И нет бы порадоваться, да поорать
что-нибудь нечленораздельное…
Да йопть… Да как же так?
Проем открыл таких же размеров комнатку, такой - же малиновый свет, такой же
аскетизм, если не считать двух огромных жаровен, стоявших прямо по центру
комнаты, друг напротив друга и чадящих тусклым пламенем.
А впереди… Нет, такого я уже больше не выдержу. Надпись. Ролики. Буквы. Ролики.
Надпись. Буквы. Ролики. Ааааааааааа….
Что же это за наказание такое? Чертыхнувшись, двинулись к надписи. Сзади глухо
брякнуло, скользнула плита и отрезала нас от солнечного мира Арфении… И никто не
найдет, где могилка моя… Мда, ну что ж, будем гадать дальше.
Надпись, выбитая тем же безумным писателем-камнетесом, гласила:
«Раз, два - Желание мира – от центра и шагом вперед. Готовится яство.
Три, четыре – Дар трем богам – прямо шаг и направо. Но смерть не напрасна.
Пять, шесть - Жертва готова – шажочком вперед поднимется демон.
Семь, восемь – Пара шагов влево и шагом назад, падут жрецы ниц.
Девять, десять – Вправо и кто - то в спину тебя подтолкнет, от страха робея,
Девять, десять - Пара справа - налево и через шаг отойдя, к демону двинется
дар.
Семь, восемь – На два вправо и назад до упора шагая, страх свой в глубины души
загоняя
Пять, шесть – Глядим влево - вперед через раз и мгновенно, душу свою приоткрой и
с ней слейся
Три, четыре – Три долгих шага по правую руку и пяться на шаг, с тем, что
безмолвие вечно
Раз, два - Архонт тебя ждет возле левой стены. Прости и надейся!»
Что за хрень? Бред сивого мерина. Или сивой кобылы. Или алкогольного делирия
одного из разработчиков… Или мемуары преподобного дядюшки Фредди Крюгера. Как в
том фильме, в котором девчушечка со скакалочкой прыгала. И считалочку напевала.
Какие, к черту, дары? Какие желания? Где подсказки? Где? Что за долбаный квест
такой?
Да они что там все, в своих разработчиских конторах, нашли особый способ
поизмываться над простым игроком?
А под надписью торчала ненавистная бронзовая панель, с двадцатью квадратными
окошечками, в которых, покрытые толстым слоем пылищи, виднелись буквы:
«ААААААА….». Аааааааааааааааа! Осточертело всё! Жёстко и смачно. Всё!
Осточертело! Нельзя, что ли, другое что-то придумать?
Панелька чата выдала: «Ты посмотри-ка сюда!» Повернулся в сторону Могучего
Джона. А тот уже приплясывал в нетерпении возле стены, той, что справа. На
небольшом постаментике стояли два глиняных сосуда, на каждом из которых были
толстыми глиняными колбасками выложены цифры. На одной «три», на другой –
«пять». А на постаментике, на небольшом возвышении была выбита «четверка».
В панели чата зажелтело: «Знаю я сей фокус, помнишь, как в пирамиде, той, что во
Фрингсе, такой же пазл был, надо просто переливать из сосуда в сосуд воду так,
чтобы образовалось в одном из них четыре, литра, наверное? Вот, готово!» И
поставил сосуд, тот, что с «пятеркой» на постаментик. Тот, податливо крякнув,
опустился. И тут…
Ни хрена себе! За спиной, разгоняя малиновый сумрак, вспыхнуло
золотисто-серебряным. Обернувшись, увидели, как на полу, то тут, то там
вспыхивали узкие лучи, прорезая в каменной кладке пола палочки, круги,