- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Семь грехов мира ЗОМБИ-3 - Сергей Сергеевич Орлов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Уворот. Буквально вырываю канализационный люк из асфальта и швыряю его в зомбаков. Страйк! Минус сразу несколько десятков противников.
Моя новая способность «Познание сути» оказалась весьма полезной. С помощью нее я узнал, что с каждым последующим уровнем прокачки «Сумеречного тарана» у меня будет добавляться еще одна теневая копия, которая так же будет лететь в рандомном направлении. К тому же выяснилось, что сам таран действует только на расстоянии семи метров и теряет половину мощности после пятого метра. Поэтому докачав эту способность до десятки, моя возможность драться одновременно с множеством противников сильно увеличится. Все-таки будет выпускаться сразу десять копий, к тому же дальность действия увеличится. И это при таком же расходе энергии. Главное, чтоб вокруг не было союзников.
Поэтому….. «Сумеречный таран». Удар. Удар. Вырываю столб и швыряю его на подобие копья в зазевавшегося зомби-Танка. Но тот, к моему удивлению, выдержал удар и….сразу же попытался сбежать. Нет уж, родной. Я усилил ноги и длинным прыжком нагнал его, после чего схватил его за волосы и впечатал головой в асфальт.
Если окажется, что я смогу видеть подробности действия чужих способностей, то это будет вообще бомба. Понятно, почему инопланетяне сказали, что моя дочь является козырем. Только вот имелась ввиду не она сама, а способность, которую я мог у нее забрать. Если бы додумался до этого, конечно. А я додумался.
Что-то я так замечтался, что не заметил какую-то толстую зомби-тетку, которая сейчас с удовольствием пыталась сожрать мою ногу.
— А ну-ка брысь — я сделал легкий пинок, который практически располовинил женщину пополам. Похоже, для обычного убийства зомби мне уже не требуется тратить энергию и усилять удары. Собственной энергии более чем достаточно. Еще и уровень «Сумеречного тарана» на этой поднял. Теперь будет три теневые копии. Вообще отлично.
Из-за спины тут же послышались хлопки аплодисментов. Я обернулся и увидел, что ко мне подходят Лев Михалыч, Таня и Радж. Шамиль с бойцами остались стоять на почтительном расстоянии. И судя по всему, были весьма впечатлены тем мясорубкой, которую я тут устроил.
— Олег, для своего уровня ты что-то долго возился. Их ведь не больше нескольких сотен было — прокряхтел старик-Ищейка, осматривая поле боя.
— Вы же сами сказали тренировать способности — невозмутимо ответил я. — А это лучше всего делать в обстановке, максимально приближенной к боевой.
— Допустим. И как успехи?
— А вот тут у нас с вами будет отдельный разговор. Только давайте продолжим его уже в пути. Тут, знаете ли, тот еще запашок. И в ближайшее время лучше точно не станет.
Пока ехали я сначала подробно рассказал своей новой команде о полученных способностях.
— Ничего себе! Да это же читерство настоящее! — воскликнула Таня. — А что ты можешь сказать про мои навыки?
Я всмотрелся в Дрессировщицу.
— Так, первая способность называется «Кукольный театр». Ты можешь управлять тридцатью восемью мертвецами. Причем именно управлять, а не просто держать под контролем. Но это, к сожалению, твой предел.
— Эх, а я все думала, что это вопрос тренировок — вздохнула она. — Теперь становится понятно, почему последнюю неделю не видно никакого прогресса.
— Это еще не все — я продолжил всматриваться в «профиль». — В свое время у тебя была возможность уйти в прокачку именно количества контролируемых зомби, и тогда к этому моменту ты могла бы одновременно держать под управлением три сотни мертвецов. Правда, они бы не смогли подбирать оружие или уворачиваться от ударов. Но зато брали бы числом. Тут уж сама решай, какой вариант был бы предпочтительнее. Впрочем, в этом нет никакого смысла — назад то все равно ничего не отыграть.
— Угу. А что касательно второй способности?
— Она называется «Спектакль марионеток». Ну ты и сама в курсе. В целом эта способность заточена исключительно на контроль над людьми или псиониками. При максимальной раскачке ты сможешь одновременно брать под контроль девятнадцать человек. Правда, расход энергии будет вдвое выше, чем при управлении зомби.
— Поняла. А что касательно псиоников?
— Если смотреть по количеству, то дели на два. Опять же, если смотреть на последний уровень, то твой предел — это девять людей со способностями. При этом не забывай, что ты должна будешь двухкратно превышать их по уровням. В ином случае навык попросту не сработает.
— Другими словами, это фокус пройдет только против слабаков — подвела итог она.
— Как посмотреть. Может, прокачав этот навык, у тебя появится следующий, который будет развивать именно контроль над псиониками. Но сейчас тебе надо сосредоточиться над уровнем контроля нынешнего количества мертвецов. Чем больше ты будешь использовать энергии для этого, тем быстрее будет скоро их реакции.
— То есть это как уменьшения пинга во время игры по интернету? — уточнила рыжая.
— Не особо в этом разбираюсь, но да — ответил я. — А у тебя откуда такие познания?
— Да было дело…. — отмахнулась она и задумалась. Видимо уже начала себе план тренировок в уме прикидывать.
— Танюшу разобрали — вмешался в разговор Лев Михалыч. — Теперь давай остальных. Чем больше подробностей мы получим, тем понятнее будет, как развиваться дальше.
Не знаю, как у остальных Телепатов, но способности Раджа были достаточно простыми в описании и применении. Первый навык предсказуемо назывался «Взрыв». Подозреваю, что он у всех один и тот же. Людям и зомби конец, даже если это будет Телепат второго или третьего уровня. А вот с псиониками сложнее. Чтобы взорвать голову тому же Дрессировщику или Ищейке, нужно опять же двухкратное превосходство в уровнях. Походу у инопланетян какой-то фетиш на цифру два. Если же разница будет меньше, то и раны будут слабее. Как понимаю, у псиоников не только сила увеличивается, но и живучесть со скоростью восстановления. Это и влияет.
А вот вторую способность «Удар силой» я видел собственными глазами во время нашего спарринга. По сути навык очень походил на мой «Сумеречный таран», только с двумя отличиями: удары были послабее, но расстояние побольше.
У Кати помимо основного лечения была только одна способность — «Ослепление». Принцип был таким же, как и остальных навыков. При стандартном вливании энергии обычные люди и зомби теряют зрение на десять минут. А дальше можно увеличивать срок исходя из пропорции: десять энергии — десять минут. С псиониками тоже все стандартно. Двухкратная разница в уровнях — ослепляет, но уже на пять минут. Чем меньше разница, тем короче будет срок действия способности. Если же уровень противника будет такой же или вообще

