- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Лидер «Свободы» - 1 - Джон Голд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Начал составлять план. Во-первых, мне нужен момент времени, когда уровень воды в заливе находится на минимальной отметке. То есть отлив. А он по местным часам случается в полдень и полночь. Днем на большой открытой местности — коей и является водная гладь — будет появляться только самоубийца. Остаётся вариант полуночи.
Во-вторых, как прикажете преодолеть пятьсот метров водной глади, не привлекая внимания? Льдину я конечно создам, но её будут видеть все кому не лень с обоих берегов и из под воды. Плюс течение, которое её в океан утащит. Под водой или вплавь? Тоже не вариант. После встречи с морским дьяволом, я понял почему лесные обитатели на пляж не ходят. Значит нужен способ быстро преодолеть эти пятьсот метров, не привлекая много внимания.
На ум, сразу пришёл один интересный навык. Даже не сам не навык, а интересная фразочка в его описании.
Навык «Водное ускорение» (Е-ранг || Качество: обычное)
Описание:стихийный навык ускорения. Позволяет за счёт стихии воды создавать направленный импульс в водной среде. При грамотном применении позволяет отталкиваться от водных поверхностей.
Условие использование:резерв энергии стихии минимум в 5 единиц
Откат к этого навыка в районе двух секунд. Специально глянул в расширенное описание. Там так и писали «не пытайтесь бегать по воде». Даже привели логичное обоснование в виде колоссального расхода энергии на такую глупость. Тут я полностью согласен с Системой.
Длина шага у бегуна примерно метр с небольшим. То есть, чтобы добраться по трубе до пригорода, мне надо будет в лучшем случае пробежать пятьсот шагов по воде. Ага! Это две с половиной тысячи единиц энергии стихий, которых на первой ступени развития у меня в принципе не может не быть. Я уж молчу про то, что мой ритмичный бег будет звучать для обитателей морского залива, как призыв на поздний ужин.
Представив картину, как вынырнувший из воды морской дьявол утаскивает меня красивого на дно… нет, я не испугался. Тут в другом дело. А ведь способ есть!
Мне вспомнился бой с необычным трёхглазым кабаном. То случайное сражение состоялось ещё три дня назад, в момент когда я только начал осваивать навыки «дырокол» и «стенобой». В обоих случая приходилось орудовать палкой, обоженной в костре для большего удобства. Во второй руке всегда держу воздушную дубину.
Иду я по лесу, сканирую округу ментальным чутьём и вдруг чувствую — в меня самым натуральным образом летит трехглазый кабан. Только не обычная свинюшка, а матерая махина размером с телёнка. Крыльев у него нет, а при попытке прямо на нёго посмотреть, тот самый третий глаз не даёт нормально этого сделать. Взгляд так и хочется отвести.
От первой атаки, я ушёл перекатом в сторону. Кабан просвистел мимо, коснулся земли и прыжком улетел куда-то в кусты. Причём клыкасный реально парил над землёй, нарушая все законы физики.
Трёхглазый вернулся только спустя минуту, стремительно атакуя уже совсем с другой стороны. Прямой удар «стенобоем» в голову, снёс ему пол черепушки. Диковинный монстр умер не сразу. Пришлось вышибать остатки мозгов воздушной дубиной. Отвод глаз мне с него так и не выпал. А вот про второй странный навык я сейчас и вспомнил.
Навык «Ходьба по ветру» (D-ранг || Качество: редкое)
Описание:навык поддержки. Позволяет за счёт энергии порядка снижать вес тела владельца 90%. Спад воздействие идёт планомерное, по 10% в секунду. При грамотном применении позволяет перепрыгивать через пропасти и высокие преграды.
Условие использование:резерв энергии стихии минимум в 10 единиц
Хе-хе! У Системы весьма специфический юмор. Насколько дико странного названия навыка я себе и представить не мог. Хм, интересно, а есть навык «Езда на белом принце» или «Управление струей». Почему-то уверен, что последнее найдется у магов воды.
С навыки ситуация непростая. Я не знаю, можно ли вообще их убрать из списка уже взятых. Но… как любит повторить Хелена Жуть «Единственное неправильное действие, это бездействие.» И тащит Генри в спальню.
Сейчас ситуацию похожая. До полуночи всего три часа осталась. Если решусь на этот поистине безумный план, надо начать осваивать навыки прямо сейчас.
Глянул на то, что творится в интерфейсе.
Пользователь:Грегори Абсалом (самоназвание)
Ступень развития:1-я || Карма: 512.4
Насыщение текущей ступени:порядок 75.7 || стихии 54.0 || смерть 34.1
Шкала энергий:порядок 79.7 / 79.7 || стихии 54.0 / 54.0 || смерть 34.1 / 34.1
Родство:вода 23,4 || земля 10,4 || воздух 14,7
Навыки:Ментальное черепашье чутье (С-ранг), Экстремальное пищеварение (D-ранг), Дырокол (С-ранг), Стенобой (С-ранг), Создание льда (E-ранг), Регенерации Регге (D-ранг)
Зачищая тюремный комплекс от нежити, я получал трофеями только камни сущности смерти. Никаких камней навыков, родства со стихиями или иных камней. Оттого у меня сейчас открыта энергия смерти, но навыков под неё нет.
Интересно другое. Во время исследования тюрьмы, я сделал пару любопытных открытий. Например, механик и электрик следившие за генераторной установкой, во время вспышки энергии смерти находились в одной комнате. Они обедали, сидя по разные стороны стола.
Электрика волна смерти убила сразу, а механик не пострадал. В видении, он старался привести в чувства потерявшего сознания напарника. Затем попытался дозвониться до начальства по дежурному телефону. Вскоре мертвец восстал как зомби и загрыз живого.
Всё это я считал психометрией с окровавленной телефонной трубки. Судя набору цветов в видении, энергия смерти остановила своё продвижение и начала уходить назад. Потому и захватила только половину обеденного стола. Это стало первым открытием.
Рядом с тюрьмой, на побережье тоже остались следы вспышки энергии смерти. Одного рака-отшельника придавило прибившимся к берегу обломками. Появление живого гостя в моём лице он встретил бессильно царапая сточенными хитиновыми лапками о камень. Странно было другое. Совсем рядом, в воде, я признаков нежити не обнаружил. Видимо вода не пропускает энергию смерти. Или как минимум сильно её ослабляет.
Тряхнув головой, я вернулся к нынешней ситуации. Сейчас по энергии порядка у меня есть свободный резерв примерно в пятнадцать единиц. По энергии стихий, простор для боевых связок намного больше. Так что сейчас смело беру «Водное ускорение» и «Хождение по ветру».
21:12, 24 декабря, остров Абсалома (шестые сутки)
Три часа до полуночи.
Пляж, сгущаются сумерки, шум волн. Прыг-плюх, прыг-прыг-прыг, плюх. Мышцы ног уже горят от обилия пропущенной сквозь них силы. Но навыки водного ускорения и хождения по ветру надо потихоньку осваивать.
Пока плескался в водах залива, с теплотой вспомнил далекоё детство. Нас со всей нашей шумной группой из детдома «Подсолнух» вывезли на речку. Визги, брызги, подглядывание за девочками, и бросание камней-лягушек вдоль водной глади. Сейчас я чувствую себя таким же камешком, только двигающимся в режиме слоу-мо. Прыг-прыг-прыг-плюх.
Отойдя от кромки воды к лесу, я устало рухнул под крону дерева. За последние часы в очередной раз убедился, что родство со стихией сильно влияет на мощь применяемых навыков. То же создание льда, выдет лёд такой прочности, что его молотком не пробить. С водным ускорением ситуация похожая. В момент касания воды, оно действует в три этапа.
Сначала поверхность воды становится будто-бы резиновой, нога проваливается по щиколотку. Потом водой выдаётся обратный импульс усиленный инерцией. И собственно, третий этап, само ускорение по заданному ногой вектору.
Нагрузка на суставы и мышцы запредельная! Не будь у меня навыка регенерации, сейчас бы даже встать не мог. Тут важно правильно подобрать момент применения навыка хождения по ветру, чтобы снизить свой собственный вес. Если в момент обратного импульса тело лёгкое, то и нагрузка на ноги минимальна. Но тогда лечу не пятнадцать метров в режиме слоу-мо, а только восемь-десять от силы. По ощущениям, это как удар ракеткой для бадминтона по воланчику. Сначала скорость полета большая, но потом резко падает.
Связку навыков для хождения по воде я отрабатывал до самой полуночи. Душой чувствовал, что если сегодня не решусь, то завтра может быть уже поздно. Тогда, в разговоре с Генри, я не понял почему они ещё не покинули этот мир. Возможно, у них иные условия личных заданий и нет минимального требованя «в выживании в течение суток»? Тогда получается, что сейчас команда Генри столкнулась с трудностями, вынудившими их уйти

