- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Наказан играть - Евгений Осьминожкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Опыт за убийство тысяч мелких монстров вылился в три сообщения.
Вы получили 1 очко группового навыка.
И как уже доказал нам Виталий, очки группы можно тратить на прокачку не только групповых навыков, но и на личное развитие, что выглядит очень выгодным.
Прежде чем вкладывать в личные характеристики надо сначала узнать, что вообще предлагается. Болючей занозой застряла мысль, что при смене партнера в группе все достижения будут резаться на двадцать процентов, менять людей крайне невыгодно.
И так, отдельной вкладкой появились групповые навыки. Итого пять разделов.
Первая - Атака. За ней - Защита, ожидаемо. Третий раздел - Ауры, логично. Четвертый раздел - Навыки командира и пятый раздел - Тактика.
Ладно, начну изучать по порядку.
Раскрыл раздел Атака.
Ничего нового, сверху иконка навыка, которую очевидно можно кликнуть, а вот ниже одна за другой сероватые иконки, не активные и судя по логике открываются лишь при клике не предыдущие, видимо, чтобы до лакомых сразу не добирались.
Первая иконка - увеличение урона с припиской для всей группы и при том только физического. Ага, это прокачивать, чтобы хорошо было только Гераклу, да Анатолию снайперу, мне бы тоже пригодилось, но когда я выйду один на один с монстром, чтобы сразу же не умереть, пока что пропускаю.
Вторая иконка - увеличение магического урона для всей группы, это в помощь Андрею, даже для Виталия некроманта не уверен подойдет ли, хотя может и он начнет чем-нибудь зловещим пуляться.
Третья иконка - увеличение скорости физической атаки для всей группы.
Четвертая иконка - увеличение скорости магической атаки для всей группы.
Пятая иконка - увеличение критического физического урона для всей группы.
Ниже пятой иконки небольшая стрелочка, намекающая что можно дальше прокручивать, но сейчас не активная, видимо заранее узнать тоже нельзя, сначала прокликай каждый навык, а потом смотри сколько влезет.
Можно подытожить развивать мне этот раздел пока что нет смысла, помогать Гераклу или огненному Андрею вместо своего здоровья глупо. Если сработаемся, то в будущем может быть, но не сейчас.
Второй раздел - Защита. Тот же принцип, активна только верхняя иконка, остальные станут доступны по мере приближения. Глянул на описания иконок, да, программисты похоже не особо заморачивались при продумывании этого раздела.
Первая иконка - защита от физического урона
Вторая иконка - защита от магического урона
Третья иконка - сопротивление ядам
Четвертая иконка - вероятность пропустить мимо удар
Пятая иконка - уменьшение болевого порога
И ниже опять неактивная стрелочка.
От уменьшения болевого порога я бы не отказался, еще живы воспоминания о череде смертей на моей поляне. Но опять же это только при доверии к тем, с кем в группе.
Третий раздел - Ауры.
Первая иконка - увеличение рукопашного урона
Вторая иконка - увеличение физической брони
Третья иконка - увеличение урона оружием
Четвертая иконка - увеличение скорости физической атаки
Пятая иконка - увеличение крита физической атаки.
И ниже неактивная стрелочка.
Что-то самое начало аур программисты пустили на физическую атаку, до магической видимо ковырять и ковырять навыки, хотя монстров тут хватает, может можно и до чего-то полезного доковырять, ну там увеличение регенерации для всей группы, ходить эдакими живучими и плевать на все.
Промелькнула мысль, а для чего ауры? Ведь групповые навыки распространяются на всю группу, то зачем же дублировать их аурой? Посмотрел вокруг, что-то ни у кого не вижу никакой ауры. Вспомнил прошлый опыт, у магов обычно есть два типа усиливающих заклинаний на группу и на весь клан или альянс. Выходит, что аура может распространяться на весь поселок. Подумал, что может быть радиус притяжения и определяет кому аура достается, а кому нет. Посмотрел хорошенько меню, ни одного показателя не улучшилось, видимо никто ауры не качает, я тоже не альтруист, пропускаю и иду дальше.
Четвертый раздел - Навыки командира. Везде один и тот же принцип, активная иконка, а под ней неактивные и снизу стрелочка, там и намекающая, а дальше что-то поинтереснее. Может попробовать расспросить старожилов, вдруг да подскажут. Прошмыгнула мысль, что да, разбежались, добрых самаритян тут нет.
Первая иконка - Пеленг союзников. При удалении от командира, подразумеваю обладателя у себя такого навыка, членов его группы появляются стрелки, указывающие направление к членам его группы.
Примечание: 1 единица навыка = 100 метрам.
Оп-па на, выходит у навыков еще есть единицы, а значит скорее всего надо будет качать их также как личные характеристики, ох е-мое. Будь ты не ладен задротный программист выдумавший эту систему.
Вторая иконка - Крик.
Подсказка выдала - Крик командира способен придавать сил, вселять бесстрашие, даровать временную неуязвимость и далее. Способности крика зависят от уровня навыка.
Хм, интересный навык, но бегать и орать, вдохновляя других это обозначить себя главным. А с учетом моего роста вряд ли кому-то понравится орущие дитя, требующие бежать в бой. Как бы со смеху не попадали, а не бесстрашие обрели.
Третья иконка - Лидерство.
Примечание: Каждые 10 единиц навыка позволяют увеличить количество участников полной группы на одного человека.
Сразу в памяти всплыла группа, что меня нашла, их тогда было десять человек, видимо кто-то из них прокачал этот навык и при том далеко прокачал.
Четвертая иконка - Чувствительность
Описание выдало: При развитой чувствительности командир может найти клад или обнаружить ловушку. Шанс нахождения зависит от уровня навыка.
Дайте две, а нет лучше три, не заворачивайте, я все сразу съем, ох, хорошо бы походить прокаченной группой с развитым навыком и поискать клады, мечта из самого детства.
Пятая иконка - Богач
Описание выдало: Каждые 10 единиц навыка даруют 1% нахождения вещей в трупах животных.
Слюнки сразу потекли, стоило вспомнить сколько монстров валяется внизу. Пусть маленькие, но колечко все же в них бы поместилось. Да одного процента мало, но зато монстров вон много, где-нибудь бы и сработало свойство навыка, жаль у меня его еще нет, да и не я монстров побил, а то бы, ух.
Мечтательно представил, что хожу не с ломом, а с нормальным мечом, побиваю монстров, а из них выпадают кольца, амулеты и прочие вкусности игрового мира. Задумался, а почему только с мечом, вдруг тут выпадают и пистолеты, с чего бы ограничиваться только мечами да магией, может у кого и есть, да только прячут. Опять же никто не признается, даже если есть. Значит официально ни у кого нет.
Пятый раздел - Тактика
Описание первой же иконки развеяло все сомнения, раздел не навыков, а построений.
Первая иконка - построение Линия. Пятеро в горизонтальный ряд (на картинке стоят соприкасаясь плечами) - дарует 25% увеличения брони
Вторая иконка - построение Свинья (2 спереди, 3 сзади) - 25% брони и 25% атаки
Третья иконка - построение Кол (пятеро в ряд, друг за другом) - 200% брони, видимо выгоден, когда защищаешь узкое пространство и брони много и отступать некуда, хм, видимо от того и брони много, что будешь биться.
Четвертая иконка - построение Пирамида (3 спереди, 2 сзади) - 75% брони и 50% атаки
Пятое построение - Хаос (как угодно, но бегом) - 25% атаки и 100% скорости.
Ниже стрелочка, намекающая на возможные продолжения.
На этом групповые навыки закончились. Я вздохнул, в тайне мечтал, что хотя бы здесь будет хоть один навык на регенерацию или выдадут заклинания, особенно хочется излечивающих, а то монстры так кромсают, что никакого здоровья не хватит. Но ни намека на лекарские навыки, если и встретится регенерация, то хорошо, но чтобы стоять сзади и заклинанием лечить друга, такого нет, а хотелось бы.
И так стоит ли мне начать вкладываться в какой-нибудь раздел?
Атака? Отметаю сразу, сам слабый, не до помощи остальным.
Защита? Раздел хорош, но сначала надо, чтобы группа стала постоянной.
Ауры, вообще в утиль. Может и есть патриоты этого поселения, но что-то я их не наблюдаю.
Раздел Навыки командира радуют Пеленгом, что позволит находить других, если потеряемся, да и в такой горе можно будет отыскивать друг друга, а также навык Богач, что рано или поздно сработает и выпадет какое-нибудь колечко или настоящий меч. Вот только в составе группы пойми кому она выпала, вряд ли хороший меч отдадут дите в руки, когда у него и силы то практически нет.
Подумывать о тактике можно лишь когда-то потом, сейчас вообще роли не играет, кто и как стоит.

