- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Кукловод (СИ) - Муравьёв Константин Николаевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А теперь спаренный удар.
Один, должен отсечь голову, второй, нижнюю часть тела.
Если все правильно сделаю, то и маскировка спадет, так как скорее всего, она завязана на центральный магический энергетический узел.
А у скелетонов он где-то в районе груди, там где у живого человека находится сердце.
Именно через него и должен пройти второй удар.
Чувствую соприкосновение, легкое сопротивление. Все-таки в скелетона вкачали уйму энергии, что и придало его костям прочности.
Удары пришлись верно. Защитное и маскирующее плетение спали.
Передо мной труп скелетона. Глаза горят. Так, голову в сторону. Подключиться к каналу энергии и откачать ее из его тела.
Он не должен больше восстать.
По привычке захватил кости скелета.
Кто бы и что бы не говорил, но я уже давно отчасти некромант. А для нас это наиболее выгодные заготовки под создание амулетов.
Тем более его кости сами по себе были пропитаны темной энергией.
Все, тут справился.
Теперь идем дальше.
Где-то поблизости второй.
Хм. А вот и то, что я ожидал увидеть сразу, но чего не обнаружил на первом скелетоне.
На этого мертвого стража была завязана одна из сигнальных нитей.
Но я как знал, не зря захватил трофейные кости.
Есть у меня одна идейка, как обойти эту защиту.
Не знаю, сработает она или нет, но оставлять такого противника, в тылу у своих, когда им придется сдерживать монстра и не будет времени отвлекаться ни на что другое, нельзя.
Так что пробуем.
Обхожу этого скелетона по дуге.
Как я понимаю, нить завязаны на разрыв связи с тем, к кому она прикреплена. И если уничтожить скелетона, то его хозяин сразу же узнает об этом.
Возможно, и сам страж может что-то передавать по ней, но этого без контрольного плетения не узнать, а его структуру я не вижу.
Так что буду исходить из того, что мне известно. О смерти скелетона призыватель узнает мгновенно.
А значит.
«Ведун», - обратился я к нейросети, - «вычисли плотность потока магической энергии в сигнальной нити и смоделируй источник, генерирующий нить с подобными параметрами потока энергии в ней».
На это нейросети понадобилось несколько секунд. И создала структурную модель. Другого мне не требовалось.
Ее проще всего внедрить в одну из костей.
Главное, что заполнение энергией не потребуется.
Они и сами, могут служить недолговечным ее источником. На часа два должно хватить.
Мне этого времени будет более чем достаточно.
Дальше.
Это не все. При внедрении все равно будет разрыв сигнальной нити и сигнал уйдет заклинателю.
А потому на саму нить необходимо накинуть простую структуру аккумулятора, который будет передавать энергию в сигнальную нить, при этом постепенно замещая ее той, что поступает от скелетона, на ту, что собирается снаружи.
Тем самым мы приготовим себе небольшой зазор во времени при разрыве нити, который позволит нам подменить скелетона на изготовленный мною муляж.
Конечно, можно было бы и остановиться, просто аккумулятором на нити, но в этом случае сама нить распадется, если она не будет привязана к чему-то, и я не уверен, что времени ее распада хватит мне, чтобы завершить всю операцию.
А потому. Аналогично тому же генератору, нейросеть создаёт еще одну магическую структуру, но теперь уже аккумулятора.
И вот его я и прицепил к сигнальной нити.
Все, поступление энергии пошло.
Вижу, как постепенно энергия, которая идет со стороны скелетона, остается в аккумуляторе, а по нити дальше, с одинаковыми выходными параметрами, утекает небольшой поток в сигнальную нить.
Вот теперь можно и муляж подсовывать.
Перецепляю сигнальную нить на созданный мною генератор магической энергии, внедренный в одну из костей первого скелетона.
Проверяю. Просматриваю поступление и генерацию магической энергии.
Она идет стабильно и равномерно.
Благодаря закачке энергии из окружающего пространства, длительность работы моей подделки растянулась в разы.
Но это меня особо не интересует.
Хотя на будущее буду знать, что можно особо не раскидываться своими заготовками и к одной и той же кости привязывать по несколько нитей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Однако это все потом.
Сейчас же необходимо заняться вторым стражем.
Возвращаюсь немного назад.
Так, тут кто-то немного более низкий, чем тот, первый скелетон. По росту подходят гномы или невысокие люди.
Нейросеть автоматически подстраивает картинку под две эти расы.
Плохо то, что у человека и гнома центральный магический узел немного смещены в абсолютной проекции относительно друг друга.
Прикидываю, как необходимо ударить, чтобы поразить сразу две точки.
Удар должен быто косой, или, восходящий снизу левой рукой, или ниспадающий сверху, правой.
Второй вариант выгоднее, так как мне при этом необходимо еще и отсечь голову этого стража.
«Значит, так и поступлю», - решаю я и придвигаюсь ближе.
Времени на сражение у меня нет, все должно быть проделано в один удар.
О нашем присутствии тут никто не должен узнать.
Почему-то мне очень хотелось увидеть этого заклинателя, который и организовал ритуал призыва.
Все, я на месте. Готовность. Клинки в руках.
Замах. И сдвоенный удар с одновременным шагом вперед.
Быстро откинуть голову скелетона в сторону и подключившись к его центральному энергетическому узлу, откачать их его менто-информационного поля всю оставшуюся энергии.
Теперь и этот скелетон для нас безопасен.
Быстро скидал все трофеи к себе в сумку.
Прошлый страж не был вооружён, а вот у этого был в костлявых руках неплохой кинжал из чистого адамантита.
Его тоже убрал к себе.
Пора вернуться к Каару.
Еще раз проверил окружающую местность.
Все чисто. Никого нет. Основное скопление врагов с противоположной стороны.
«Хорошо, с этого направления я наших, по крайней мере от скелетонов, обезопасил», - резюмировал я, развернулся и пошел в обратную сторону.
Сейчас я направлялся туда, где готовился Каар ко встрече с призываемым монстром.
Глава 19
****
Инфернальный мир. Материк. Город Гранд. Внутренний город. Старое кладбище. Несколько минут спустя.
- Это я, - вынырнув из-за склепа, остановил я, уже приготовившегося швырнуть в меня какое-то убойное заклинание мага.
- Я понял, - буркнул тот в ответ, - мог бы и раньше предупредить. Не успей я сдержаться и от тебя бы мало что осталось.
- Прости, каюсь, - пробормотал я и поглядел на Каара, - в общем так, - сказал я, - удар точно будет в нашем направлении, ты как раз стоишь по наиболее вероятному пути следования монстра.
Обрадовал я нашего мага.
- Почему-то хороших вестей я от тебя как-то и не ожидал, - спокойно ответил тот.
Я лишь пожал плечами.
- Но у меня есть и хорошие новости, - сказал я, - мы нашли заклинателя и я иду на помощь к орку. Он с его стороны. Но тут кроме самого мага есть и куча его стражи. Это скелетоны и они замаскированы. Вот, возьми на всякий случай.
И я протянул ему только что созданный из какой-то кости скелетона амулет, который реагировал на приближение кого-то, укрытого подобной уже встреченной мною защитой.
- Надень и активируй его, - сказал я отдавая небольшую косточку, - при этом у тебя в сознании появится небольшая стрелка и точка. Стрелка указывает направление на невидимку. Точка примерно оценивает расстояние до противника, и когда она превратится в круг, это значит, что цель находится на расстоянии порядка пяти метров. В круге будут обратные цифры, которые укажут более точное расстояние до нее. Если что, целься всегда в центр круга. Понятно?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Каар кивнул и посмотрел на протянутый амулет.
- Необычное изделие, - произнес он.
Я лишь вновь пожал плечами.
Он же, просто мотнул головой и надел его на шею.
- Ладно, дальше. Хорошо, что наши еще не пришли. Думаю они уже скоро должны будут заявиться сюда. Помни про девушек. Их тут не должно быть во время боя. В подготовке они участвовать могут, но как только вы заметите, что монстр выдвинулся в вашем направлении, пусть они уходят. Думаю, возражать ты не будешь.

