- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Программирование для карманных компьютеров - Владимир Волков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рнструкция statement будет выполняться РґРѕ тех РїРѕСЂ, РїРѕРєР° будет выполняться условие condition. for Рнструкция for предназначена для организации параметрического цикла. Синтаксис этой инструкции приведен РЅРёР¶Рµ.
for (<initialization>]; <condition>]; <increment>]) <statement>
В секции <initialization> выполняется инициализация переменной цикла, в секции <condition> устанавливается условие, а в секции <increment> обуславливается механизм изменения переменной цикла. Блок инструкций <statement> является телом цикла. Пока условие соблюдается <condition>, цикл будет выполняться. Пример инструкции for приведен ниже.
for (int i = 0; i < 10; i++){
sprintf(nn, В«%dВ», i);
strcat(mm, nn);
strcat(mm, " ");
}
breakРнструкция break прерывает выполнение инструкций switch, for, while или do Рё передает управление следующему блоку инструкций.
continueРта инструкция прерывает только текущую итерацию цикла Рё передает управление следующей итерации.
goto Рнструкция goto предназначена для передачи управления РЅР° произвольную инструкцию программы, которая должна быть помечена соответствующей меткой. Рто может быть РІ том числе Рё инструкция объявления имени. Заметим, что метка может быть только локальной, РІ качестве метки может выступать любое необъявленное РґРѕ СЃРёС… РїРѕСЂ РёРјСЏ СЃ двоеточием после него. Синтаксис конструкции приведен РЅРёР¶Рµ.identifier:
…
goto <identifier>;
return Рта инструкция предназначена для выхода РёР· текущей функции Рё возврата РІ то место, откуда эта функция была вызвана. РџСЂРё необходимости РѕРЅР° может возвращать значение. Синтаксис этой конструкции приведен РЅРёР¶Рµ.return [<expression>];
Пример этой инструкции выглядит достаточно просто.
double sqr(double x)
{
return (x*x);
}
Указатели
Указатель – это объект, хранящий РІ себе адрес некоей области памяти, РІ которой располагается переменная или РёРЅРѕР№ объект. РќРѕ РєСЂРѕРјРµ адреса указатель еще хранит РІ себе тип объекта, РЅР° который указывает. Обычно различают указатели РЅР° объекты Рё указатели РЅР° функции. РћР±Р° типа указателей – специальные объекты для хранения адресов памяти. Рти РґРІР° класса имеют различающиеся свойства, назначения Рё правила манипуляции РёРјРё.
Указатели на функции используются для того, чтобы осуществлять доступ к функциям и передавать функции как параметры для других функций. Для указателей на функции нельзя использовать арифметику указателей. Для указателей на объект , напротив, постоянное уменьшение и увеличение являются стандартной операцией для сканирования массивов и других структур данных в памяти.
В С++ указатель всегда имеет тип. Указателя без типа не может существовать. Указатель всегда указывает или на функцию, или на объект какого-то типа. Даже если указатель нетипизирован, он должен иметь тип void*.
Может быть нулевой указатель, который гарантированно указывает на адрес в памяти, который не может указать ни один другой указатель. То есть нулевой указатель ни на что не указывает. Присвоение указателю константы 0 делает его нулевым указателем.
Синтаксис объявления указателя достаточно прост.type *ptr;
После того как указатель будет объявлен, его обязательно нужно инициализировать. В этом случае type может быть любым типом, в том числе и пользовательским. Получившийся указатель будет трактоваться как указатель на объект типа, и после инициализации к этому указателю будут применимы все правила относительно видимости и времени жизни того объекта, на который он указывает.
Также один указатель можно присвоить другому. Правила этой операции достаточно просты и перечислены в следующем списке.
? Указателю типа void можно присвоить любой другой указатель.
? Никакому указателю не может быть присвоен указатель типа void.
? Указатель на объект и указатель на функцию не могут быть присвоены один другому.
? Указатели на объекты одного типа могут быть присвоены один другому.
? Указатели на объекты разного типа могут быть присвоены один другому только при соблюдении некоторых условий.
Помимо этого существует несколько правил арифметики указателей. Они, конечно, не являются обычными переменными, но язык C++ позволяет выполнять некоторые операции, которые приведены в следующем списке.
? Над указателями можно выполнять операцию инкремента и декремента. В этом случае указатель будет увеличиваться на размер объекта, на который он указывает.
? Указатели можно вычитать, но только в том случае, если это указатели на элементы одного и того же массива.
? Указатели можно сравнивать.
Массивы
Синтаксис объявления массива достаточно прост.type declarator <constant-expression>]
Рта конструкция объявляет массив, состоящий РёР· constant-expression элементов типа type. Следующий фрагмент РєРѕРґР° РјРѕР¶РЅРѕ рассматривать как пример объявления массивов.
float v[3]; //массив из трех элементов с плавающей точкой v[0], v[1], v[2] char* а[32]; //массив из 32 указателей на char а[0]…а[31]

