- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Путь в Черный город - Антон Агафонов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-На удивление... да...
-Он стал меньше, в смысле ещё меньше, - старик подошел и ощупал мой новый стальной "рюкзак".
Вопрос, как пользоваться этим хранилищем... попробовал найти какую-нибудь щель или карман, но нет. А что если...
Засовываю руку в свою магическую сумку и удивленно таращусь на появившееся окно. Помимо десяти стандартных ячеек, появились новые, отделенные от остальных с обозначением 050кг.
А что... удобно! За спину класть не придется. Там у меня было немного кристаллов и другой хлам. Щелкаю по десятку руды малахита (всегда ношу с собой небольшой запас, правда не вполне понимаю зачем). И тут же появилось окошко.
Выберите действие:
"Переместить в мир"
"Переместить в ячейку пространственного хранилища"
"Переместить в ячейку пространственного хранилища, после чего расщепить на составляющие".
Выбираю второе, и сразу появляется другое окно где спрашивается сколько надо переместить. Перемещаю один малахит. Он, к слову, весит 0.2 кг. Выходит таскать предметы по весу не так уж и удобно...
Теперь мысленно выбираю его, появляется практически такое же окно, но касательно перемещения в магическую сумку. Ноя кликаю "расщепить на составляющие".
"Поздравляем! Открыт новый элемент: малахит"
"Доступны новые изобретения и модификации!"
Открываю меню инженерного куба в поисках новых возможностей и действительно таковые нахожу. Но к сожалению не одно из них не доступно для моего текущего уровня профессии. Наиболее интересна для меня модификация куба-рюкзака, добавляющая +10кг максимального переносимого веса, но для неё уровень инженера должен достигнуть хотя-бы трех.
Как плохо что нет инструкции... Я не знаю что должен делать что бы повысить уровень инженерного дела. Считается ли расщепление и открытие новых элементов за прокачку Инженерии? Или мне нужно создавать что-то?
-Ох....- как же все сложно.
Деактивирую куб рюкзак, и Железяка тут же спрыгивает на пол, вернувшись в исходный размер.
-Я хочу попробовать создать кое-что ещё, - сообщаю Калиусу.
-Но тебе нужны материалы?
-Нужны...
На кинетическую винтовку материалы отыскать было сложнее. Калиусу даже пришлось пожертвовать столовыми приборами, которые я обязательно ему куплю в будущем. В итоге после получаса сборов, все было готово длясоздание нового оружия.
Мысленно даю команду на создание, и куб уже привычно начал жужжать и вибрировать, сигнализируя о том что внутри кипит работа. И спустя пару минут он выдал мне "нечто". Больше всего оно походило на длинную трубу с кучей приделок и парой цилиндров, непонятного назначения. Справа торчал прямоугольный блок, непонятного назначения, а слева, на том же уровне круглый индикатор со стрелкой. А ткань, которая была в графе вариативно, пошла на нечто вроде ремешка, что бы забрасывать оружие за плечо.
-Ну и что это? - деловито поинтересовался кузнец.
-Ну... если судить по прикладу и курку, некое подобие арбалета.
Так... беру в руки и пробую нажать на спуск.
Щелк.
Что-то не выходит. Смотрю на индикатор.
"Емкость магазина 05"
"Энергия Хаоса 010"
Видимо как и любому стреляющему оружию ему нужны боеприпасы. Другой вопрос чем именно оно стреляет. Приходится вновь лезть в инженерный куб, тут к слову после создания многое изменилось. Как только я создал винтовку, появилось множество её модификаций, а главное - "запасной магазин", "обычная пуля".
Если судить по названию магазин - это тот самый короб сбоку, в нем хранятся пули, и облегчает зарядку оружия. Просто заменил магазин и вновь доступно пять выстрелов.
А вот с пулями возникла небольшая проблема, так как при выборе "обычной пули" открылось целое подменю с выбором материала для заготовки. При том что интересно, у каждого материала были свои положительные отрицательные стороны. К примеру, медная пуля имела очень неплохое останавливающее действие и при попадании во врага имела 50% шанс оглушить его на 3 секунды, но была практически бесполезна против бронированных целей. В свою очередь стальная пуля имела хорошую бронебойность, но обычного противника пробивала насквозь, нанося значительно меньше урона чем медная. Хотя и это можно было использовать, ведь если противники стоят друг за другом то такая пуля могла поразить сразу две, а то и 3 цели.
Самой нормально оказалась свинцовая пуля, но данного материала у меня было крайне мало. Железная пуля по каким-то неведомым причинам уступала ей, но не намного, так же являясь универсальным боевым снарядом. Серебряная пуля была очень эффективна против нежити и метаморфов, добавляя первым +25% урона, а вторым аж +50%, да ещё и препятствуя регенерации.
Не менее интересной оказалась малахитовая пуля. Она при столкновении с противником разлеталась на множество мелких осколков наносивших урон, к тому же дававших большой шанс вызвать кровотечение. Раньше, цены бы не было таким пулям, благо малахита у меня хоть отбавляй. Но теперь... Сейчас весь малахит собственность шахтерской компании, буквально пару дней назад они установили там магические датчики точно замеряющие добытый малахит. Те камни что лежали у меня в сумке, были добыты до установки этого датчика. Теперь, если я попробую вынести его, это заметят. С такими людьми у шахтерской компании разговор короткий, у них отнимают право добывать руду на этой шахте на год, заодно сообща и другим компаниям. Если через год такое повторяется, то запрет автоматически увеличивается до 3-х лет. Такое мне не нужно...
Так.... Пробую сделать железные пули, как раз его немного осталось. Результатом стала пятерка слегка заостренных с одной стороны цилиндриков. А вот засунуть их в магазин оказалось сложнее. Точнее сложно было отсоединить его от винтовки. Оказалось для этого существовал небольшой рычажок чуть ниже магазина.
-Испытаем? - поинтересовался я у кузнеца, тот пожал плечами и сказал что только не внутри.
Тестирование оружия решили устроить за домом, а в качестве цели выбрали пару деревьев стоящих на участке Калиуса. Уперев прикладом в плечо, целюсь и жму на курок.
Щелк.
Ну, а теперь то что? Я же зарядил магазин.... А потом меня словно осенило, тут же есть полоска энергии Хаоса. Возможно для стрельбы нужна она? Пробую вызвать справку в характеристиках оружия. Ага... так и есть. Для каждого выстрела требуется от 1 до 5 энергии Хаоса, в зависимости от типа боеприпаса. Заряжать оружие можно двумя способами, один - через Инженерный куб, второй от меня.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
