- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки - Элиот Стокс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Местоположение
Раньше сайты и приложения просматривались только на настольных компьютерах. Сегодня вы не можете предугадать, будут ли смотреть ваш дизайн на широком экране в офисе, кабинете или холле. Если ваше мобильное приложение предназначено для поиска отличных местных кафешек, то есть большая вероятность, что им будут пользоваться при ярком дневном свете в солнечный денек, и пользователь будет искоса поглядывать на отражение облаков в экране своего телефона. Жизненно важно создать правильный контраст и проверить его на разных устройствах по обычным сценариям. О нескольких методах тестирования дизайна на устройствах мы расскажем вам в конце этого раздела.
Реализм
Дисплеи с высокой плотностью пикселей, мультитачем и ускоренной графической обработкой данных дают прекрасные возможности для того, чтобы создать более реалистичный дизайн и анимацию для интерфейса пользователя (UI). Сейчас возможны великолепные дизайнерские решения с тонкими штриховками, затемнениями и текстурами. Можно добавлять декоративный дизайн, известный как скеоморфизм. Своим видом он демонстрирует, как нужно взаимодействовать с контентом. Мы можем увидеть открытую книгу. Край у одной из ее страниц загнут и показывает, что можно листать их справа налево. В приложении для игры на синтезаторе можно виртуально переподключать провода, для того, чтобы изменить выход аудиосигнала.
Рисунок 7.2. Приложение Early Edition 2 для чтения rss-лент от компании Glasshouse Apps
Рисунок 7.3. Ностальгический дизайн от GlasshouseApps. Функция «расшаривания» в программе Early Edition сделана в виде виртуального конверта
Такой дизайн необязателен. Для того чтобы приложение функционировало, не нужны отогнутые страницы или нарисованные кабели. Скеоморфизм больше похож на некое связующее звено между реальным и цифровым мирами. При правильном применении эти «украшения» должны сделать дизайн более удобным, потому что они помогают объяснять свойства привычным способом.
Однако будьте осторожны! Добавляя такие вещи в оформление, помните, что пользователи ждут от вас исполнения заложенных в них обещаний. Если страница выглядит перелистываемой, значит, она должна и быть такой. Некоторые связи/аналогии с реальным миром могут быть также слишком скудными. Если ваши пользователи молоды, они могут и не знать, что такое виниловая пластинка, 3,5-дюймовая дискета или вращающийся каталог Rolodex[72].
Закладываем масштабируемость
Как мы говорили, некоторые устройства уже имеют дисплей с высокой пиксельной плотностью. И мы видим, что выпускаются мобильные устройства с еще более высоким PPI. Весьма вероятно, что мы увидим настольные ПК и лэптопы с высоким PPI[73] –Windows, Mac OS X и Сеть в целом будут следовать одной тенденции – мобильности.
Мы находимся на переломном этапе. Старые экраны с низким PPI еще будут использоваться какое-то время, поэтому нужно поддерживать экраны и с высоким, и с низким PPI. Разные платформы осуществляют этот процесс с небольшой разницей. Но, как правило, вам потребуется полный комплект изображений для каждой пиксельного плотности, с которой собираетесь работать.
iOS
Для разработки под iOS компания Apple подобрала две дисплейные плотности и поэтому два масштаба пользовательского интерфейса (UI). Новейшие дисплеи имеют в точности удвоенное пиксельное разрешение от устройств раннего поколения. Для iPhone его значение163 PPI для ранее выпущенных моделей. А для дисплеев iPhone 4 Retina и последующих моделей – это 326 PPI.
Для масштабирования это идеальное решение, потому что все, что создано с правильными техниками для малого размера, будет отлично масштабироваться на дисплее Retina. Однако вам понадобятся два полных комплекта изображений: один для дисплеев не-Retina, другой для дисплеев Retina. Apple добавляет @2x к названиям файлов с изображениями для дисплеев Retina. Поэтому myimage.png должно выглядеть как [email protected]
Таким образом, если ваши первоначальные файлы не для размеров дисплея Retina, то Retina они должны быть отмасштабированы до 200 %.
Android
Операционная система Android схожа с iOS, за исключением того, что она имеет четыре пиксельных плотности вместо двух. Это потому что Android используется в огромном спектре устройств. Android представляет следующие разрешения:
• 120 PPI (низкая плотность),
• 160 PPI (средняя плотность,
• 240 PPI (высокая плотность),
• 320 PPI (сверхвысокая плотность).
Интерфейсы для всех устройств с системой Android масштабируются на основе одного из этих разрешений. Чтобы поддерживать все четыре вам понадобится полный комплект PNG изображений для каждого. Android устройства с низким разрешением – явление нечастое. Поэтому вы, скорее всего, станете поддерживать только три другие плотности. Если изначально ваш дизайн настроен на 160 PPI, потом вам нужно будет изменять масштаб до 100, 150 и 200 %.
Windows Metro
Подобно системе Android, Windows Metro была разработана для размещения в широком спектре устройств, так что здесь тоже понадобится большое количество изображений. Исходники для Windows Metro создаются под 100, 140 и 180 %, если только не используется масштабируемая векторная графика (формат SVG).
Mac OS X
Хотя и непровозглашенная, система MacOS X очень похожа на модель для iOS и работает с дисплеями не-Retina и Retina с настройками изображений в 100 и 200 %. Где это уместно, можно использовать для интерфейсных элементов Mac Os X PDF изображения, где в одном файле находятся два размера.
Сайты и веб-приложения
Немного неясно, как будут обрабатываться дисплейные пиксельные плотности в вебе в дальнейшем, но применяемые методы, скорее всего, будут очень похожи на методы iOS, Android, Windows Metro и других «родных» платформ.
Некоторые сайты уже включают множество изображений, базирующихся на PPI дисплее, похожем на iOS, Android и Windows Metro. Другие дизайнеры пытаются рисовать все с помощью кода, используя CSS и SVG изображения или встраивая пиктограммы и глифы в шрифтах, поэтому и наборы изображений не требуется.
Рисунок 7.4. Избегайте растровых изображений и всегда используйте векторные формы и эффекты
Очевидно одно: так как дисплеи с высоким PPI становятся более распространенными, придется усовершенствовать разные методы для веба. Любой дизайн будущего нужно создавать так, чтобы можно было изменять масштаб во многих размерах. Итак, как же мы можем добиться этого с помощью Photoshop?
Масштабируемые документы Photoshop
Когда дело дойдет до создания элементов, которые легко масштабировать в Photoshop, избегайте растровых изображений. Растровые изображения по своей природе – это сетки с квадратными элементами изображения (пикселями). Это означает, что нельзя добавлять детали, когда растровое изображение расширяется, потому что дополнительных деталей нет (дополнительные пиксели можно было бы интерполировать из соседних, но это привело бы к размытости).
Также нельзя уменьшать масштаб элементов. Это приводит к явным масштабным дефектам изображения и, отсюда, к созданию низкопробной графики.
Решение тут таково – создавать все, применяя векторные формы и эффекты, которые можно будет восстановить в любом размере. В Photoshop это значит использование однотонных, градиентных слоев с паттернами с векторными масками и стилями слоев. Это позволяет увеличить или уменьшить рисунок, а потом экспортировать его как растровое изображение с установленной пиксельной плотностью.
PDF, SVG, CSS и изображения с помощью кода
Другой метод поддержки разных разрешающих способностей и плотности пикселей – рисовать все, используя векторные изображения (такие как PDF или SVG) или код, либо создавать элементы с помощью CSS. В некоторых ситуациях эти методы работают очень хорошо, как правило, для простых объектов. Данные техники также подходят в тех случаях, когда размер, цвет или другие свойства объектов нужно изменять динамически.
Однако чем сложнее объекты, тем больше ресурсов они тратят. А это может привести к возникновению проблем. Повышенная потребность в ресурсах может обернуться большой проблемой для мобильных устройств. К тому же использование одного векторного SVG или PDF-изображения для всех пиксельных плотностей означает, что вы не сможете проконтролировать, как выглядит результат в каждом размере. А это может быть более важным при изменении масштаба для размера, промежуточного заданным рядам 100, 150, 200 %.
Изображение в SVG или PDF с масштабом в 200 % будет выглядеть ярко и четко, но уменьшение его до 140, 150 или 180 %, вероятнее всего, «размоет» резкость.
Однако прежде чем углубиться в техники Photoshop, давайте подготовим наше рабочее поле.
Подготовка вашего рабочего поля
Рисунок 7.5. Решайте, с чего начнете новый документ: с маленькой пиксельной плотности с увеличением масштаба или наоборот

