- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Жертва огня - Сергей Богомолов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Пу-рум пурум-пум-пум пу-рум - музыка и вправду была. Зверушка явно повеселела и выглядела гораздо лучше, хотя тело её оставалось таким же грязным, а волосы болтались патлами, но главное, цепи уже не держали её, а валялись в сторонке. На её бёдрах, прикрывая интимное место, лежал указующий камень, видимо касаясь его, она сохраняет человеческий облик. Сама она, прислонившись спиной к стене и напевая что-то под нос, переплетала знакомую Колдырю вещицу. Завязав последний узелок, она поманила пальцем Колдыря и, как только он подошёл и наклонился к ней, надела ему улучшенное ожерелье на шею, сопротивление от ментальных атак, составляло теперь восемьдесят процентов. - Ну и какие у нас планы?
- Если ты залезешь к гремлину в рюкзак, то мы постараемся тебя вынести на свободу.
- Согласна, только в рюкзак я залезу к тебе, камень не забудь - и она, превратившись в мышь, уселась на указующий камень и в ожидании уставилась на Колдыря.
- "Что ж, это меняет дело, мышь это не крокодил" - аккуратно взяв камень вместе со Зверушкой, он запихнул их в свой рюкзак, при этом почувствовав себя почему-то котом в сапогах. - "О, чёрт, а наверх то, как забираться?"
Самым эффективным, оказалось, вбивать шипы, растущие из костяшек как продолжение запястья, в щели скальной породы, а затем подтягиваться на них, словно альпинист на костылях. Ловкости явно не хватало, и продвижение вверх проходило медленно и тяжело, последние свободное очко Колдырь бросил в силу, для более успешного вбивания шипов и подтягивания. Трещины в скале были не везде, шипы вбивались не с первого раза, да и ломались иногда и все кулаки были в крови. Иногда приходилось убивать и скидывать вниз личинок, так как они ползли слишком медленно и занимали слишком большую площадь, при этом были явно не прочь перекусить белками, жирами и углеводами, принадлежащими Колдырю. К счастью они были не очень поворотливыми, единственная проблема, из них вытекала довольно вонючая жидкость белого цвета. Чуть выше середины пути пришло сообщение:
Получено достижение "каменный кулак - 2", благодаря тренировкам до кровавых ран, ваши кулаки приобрели прочность камня. Урон при ударе кулаком +2. До следующего повышения осталось разбить кулаки до крови 1000 раз. Слава +1
А ещё через пару часов он, весь перемазанный внутренностями личинок, выбрался на поверхность под удивлёнными взглядами гоблинов. Лица гоблинов менялись, сначала удивление, потом ужас, а потом ненависть и все эти эмоции были направлены явно на Колдыря.
- Ты убил лисинок?! - Хляпа обвиняющее направил на него палец - сто ты сделал с монстром? - Остальные гоблины угрожающе придвигались ближе.
Отвечать Колдырь посчитал лишним и, вытащив указующий камень, побежал, сразу туда, куда тот указывал. Камень не повёл на лестницу, идущую на верхние уровни, а указал куда-то в бок, заведя в какие-то древние туннели. Петляя по тёмным коридорам, преследуемый толпой гоблинов он, наконец, добрались до выхода, который почему-то не охранялся.
На улице уже был день, солнце освещало склоны гор, а свежий ветерок разительно отличался от затхлого воздуха подземелья, где-то не далеко слышались перекаты горной речки.
- "Стой!" - прозвучал приказ в голове - "дальше я сама" - мышь, выскочив из рюкзака, остановилась перед Колдырём - "дотронься до меня камнем". - Как только он выполнил её пожелание, она превратилась в огромную кошку - "ещё увидимся" - барс мурлыкнул и запрыгал вверх по склону горы.
Вы выполнили квест "свободу русалкам - 4"
Репутация равновесие природы +1
Насладиться успешно завершённым делом Колдырю не дали, из пещеры вывалила толпа гоблинов. Пробежав вниз, он выскочил в небольшое ущелье и понял три вещи: первая, почему гоблины не охраняли местный выход, потому что эта локация принадлежала голему, огромному и каменному как скала. Вторая, это что ни какой горной речки тут нет, тут просто шла битва целого рейда с этим самым големом. Ну а третья понятная вещь, что сбежать от смерти не удастся, так как среди игроков рейда, находились известные ему личности, которые его уже заметили. Только он успел всё это осознать, как почувствовал боль, сначала в спине, потом в животе, потом ещё раз и ещё.
Из груди и живота торчали кончики каменных копий - "похоже, гоблины первые добрались".
ГЛАВА 27
- Опять он! - воскликнул Турин, как только они снесли первую волну гоблинов, выскочивших сразу, за этим мелким гадом.
- Эй, что это значит? - Услышав его, Тайдула подошла ближе - ты что, знаешь этого урода, который паровоз притащил?
Про каменного голема уже позабыли, только несколько танков сдерживали его напор. Остальные игроки скапливались у входа в ущелье, наблюдая как, вываливаясь из пещеры, огромная толпа гоблинов строится в боевые порядки.
- Из-за этого Колдыря у нас остальные попытки и срывались - пришёл на помощь боссу Вбубендам - сейчас не до этого, надо решить, что дальше делать?
- Да нет! До этого! - Орчиха сверкнула глазами - вам какие-то игроки мешают, а вы даже словом не обмолвились.
- Упс, чего это он там натворил? Всем гоблинам за его убийство репу с королевством на единицу повысят - флегматично вставила Мерзость.
- А я его знаю, видел, как он недавно с Джузом общался - в разговор влез "Очень добрый" - они потом в отдельном номере заперлись и к ним Аню-та и Таракан присоединились.
- Что? - Обалдело посмотрел на него Турин.
Тайдула оглядела застывшие лица игроков клана "Мать порядка" и вдруг захохотала:
- То есть ха-ха-ха, вас раз за разом ха-ха-ха, кидает какой-то нуб, а вы думали ха-ха-ха, что это случайность? - Она резко оборвала смех - короче, деваться нам некуда, этот бой мы вместе с вами проиграем, но больше не зовите, млечные вас как лохов кинули! Получается, они каждый раз знают, какую локацию вы захватить пытаетесь. Ищите стукача! - Затем обернулась в сторону пришедших в движение рядов гоблинов и крикнула во всю глотку - Хур-ра-а! - Посылая всех игроков рейда в героическую и смертельную, но совершенно бесполезную атаку.
- Ты чего спал что ли? - Спросил "Проклятые рудники", когда полупрозрачное тело Колдыря приняло нормальный цвет, ожило и, заказав кофе, уселось напротив гоблина, зевнув и сладко потянувшись - время уже пять часов!
- А-а - Колдырь махнул рукой - ночка беспокойная выдалась.
- Я и вижу, с утра тут, твой труп болтается.
Внимание! Общее сообщение!
Жители Драконьего города, опасность нависла над вами! Мёртвый город снова переполнен, и армия нежити движется на вас! Встаньте на защиту своего дома!!!
- Это ещё что за хрень? - чуть не подавившись кофе, спросил Колдырь.
- Эвент такой, примерно раз в месяц, может два, происходит. Допивай, пойдем, поучаствуем.
- А что дают?
- Ничего не дают, так, плюс один к репе города и всё, да и то, если отразить удастся - посмотрев на изумлённое лицо Колдыря, Рудники решил пояснить - если не отразим, то нежить захватит город и тут не будет спокойствия, пока всю не перебьют. Даже воскреснуть негде будет, сразу нежить нападает.
- И что так сложно с этой нежитью? - Колдырь допил кофе и они, выйдя из трактира, направились в сторону реки.
- Когда как. Принцип такой, чем больше на полях дракона игроки убивают друг друга, тем больше в Мёртвом городе нежити скапливается, причем с характеристиками убитых игроков. Когда количество мёртвых сравнивается с количеством нейтралов, нежить нападает на Драконий город. Ну и сам посуди, нейтралы в основном нубы, а на полях дерутся все подряд, и хаи там тоже мрут, да ещё и онлайн во время нападения не все игроки, хорошо, если половина будет.
- А хаи не помогают?
- А зачем им просто так помирать, шмот ломать, опыт терять, они в основном все в своих фракциях отсиживаются. Те кланы, у которых тут собственность есть, помогают, конечно, куда им деваться. Ну и так, кому по приколу вместе с нубами в толпе повоевать. Проблема в организации, нубы идут толпой и мрут как мухи, а нежить, потом и хаёв вырезает.
- Так зачем мы идём тогда?
- А затем, что нежить то всё равно убить надо, или ты готов без игры неделю сидеть? То-то. Чем больше уложим сейчас, тем меньше их потом по городу шляться будет, тем быстрее всё это кончиться и можно будет нормально играть.
Игроки стеклись к реке и собирались группами вдоль берега, наблюдая, как на той стороне нежить добивала оказавшихся там, так не кстати, вояк. На этой же стороне, стоял гвалт и суета.
- Чего ждём, айда на ту сторону.
- Ого, смотри там лич шестьдесят седьмого уровня!
- Блин, чё админы тут замутили не вовремя, мне на поля надо.
- Фигли твои поля, сюда переправятся, нормальному качу крышка.

