- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игра по-взрослому - Всеволод Бобров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Примерно десяток минут по пустым коридорам, и я оказался в центре управления. Зайдя в него, в первый момент даже не поверил, что это он — слишком уж небольшое помещение с голыми стенами не было похоже на искомое мной.
Пройдя в центр комнаты, останавливаюсь и смотрю по сторонам. И что мне делать дальше? Подключаюсь к управляющему браслету и ищу в нем какие-то подсказки. Но там ничего нет. Можно управлять удаленно кораблем, но больше ничего, никакой инструкции, как и что делать. Ладно…
— Корабль, отзовись. — произношу вслух.
— Приветствую вас, оператор. — раздался голос, идущий отовсюду. А вот определить какой голос не удается сходу. Не сказать, что он безликий, но и не выраженный, не женский и не мужской. Странный короче какой-то.
Он разговаривает со мной, уже прогресс. И говорит он на понятном мне языке. Уточнить этот вопрос? Нет, опущу, не так уж и важно сейчас.
— Кто ты или что?
— Я управляющий модуль класса Асара-12.
— Искин? — уточняю, пытаясь привести сказанное им к понятному мне.
— Можете называть и так.
— Какие твои функции?
— Управление этим кораблем.
— Понятно. Кто я такой знаешь?
— Вы оператор.
— Что значит оператор? Что мне доступно?
— Вам доступен полный функционал корабля. Я вам полностью подчиняюсь, ваши приказы являются приоритетными.
— Можешь как-то визуализировать себя, а то разговаривать с пустотой не комфортно?
— Конечно. — раздался ответ, а через мгновение передо мной появился полупрозрачный куб. Почему куб? Не шар, не вид какого-то гуманоида, а куб?
— Спасибо. Ты связан со всем находящимся в системе и моим браслетом? — спрашиваю, для наглядности подняв руку, на которую надет управляющий браслет.
— Да.
— Почему в этом помещении нет ничего, пусто?
— Внутреннее пространство корабля способно к трансформации. Вам необходимо представить, что хотите получить и это будет создано, если не выходит за границы возможного. Для этого коснитесь рукой поверхности пола или стены и подумайте о нужном, представив максимально детализировано. Или можете объяснить мне, и я создам это, взяв предмет из базы данных, если же там его нет и недостаточно известных подробностей, то доработаю их, первоначально смоделировав предмет виртуально, а затем реализовав его в реальности.
— И что, так можно создать все что угодно?
— Ресурс трансформации ограничен.
Дотрагиваюсь рукой до пола и представляю посреди комнаты самый обыкновенный стол. Для того чтобы лучше сосредоточиться закрываю глаза. Открыв же их вижу в центре помещения стол. Получилось.
— А как убрать созданное?
— Отдайте голосовую команду или повторите проделанную процедуру, только представив, что на там месте уже ничего нет.
Убрав стол, возвращаюсь к серьезному настроению, а то ведь это все так интересно и можно застрять надолго экспериментируя, но дела не ждут.
— Какие у тебя оборонительные возможности внутри корабля?
— В данный момент доступен только стандартный набор в виде защитных барьеров и турелей. Возможно расширение с помощь передачи под мой контроль роботов.
— Хорошо. Ты же ведь отслеживаешь все происходящее на борту?
— Да.
— Тогда отметь всех прибывающих на корабль как союзников, но установи за ними наблюдение. Собери статистику их передвижений. Когда они закончат изучать корабль, наблюдай и сигнализируй мне о необычных перемещениях. Самостоятельно ничего не предпринимай. Своих заместителей представлю позже, как и отдам дальнейшие приказы. Есть что-то требующее моего срочного вмешательства?
— Нет.
Кивнув зачем-то искину, покидаю комнату и направляюсь к игрокам, нужно их разместить и показать, как обустраивать помещения. Что-то мне подсказывает, что здесь нет ни туалетов, ни душевых, и нам придется самим их создавать. Интересно, а воду в них корабль тоже сможет создавать, а то будет как-то не весело если ее не будет.
Два часа ушло на то чтобы найдя Альта с Теневиком, уже с их помощью разместить всех игроков, показать что и как, обустроить минимально основные помещения… Короче, уйму всего пришлось сделать. Это помимо того, что приходилось отвлекаться то на одно, то на другое. То таэльцы прилетят на своем корабле, нужно их впустить в ангар. Затем, вспомнив, пригнать свой корабль, не оставлять же его здесь. Потом роботов привести на борт, отдав их под управление искина.
Но в конце концов все срочные вопросы были решены, и я снова пришел в центр управления, взяв с собой Альта и Теневика.
— Искин. Это мои заместители. В мое отсутствие выполняй их приказы, если они не противоречат отданным мной ранее. Запрашиваемую информацию предоставляй им всю, если я прямо не запретил этого.
— Принято. — ответил искин и словно просветил насквозь Альта с Теневиком.
— У меня есть идея по поводу того, что делать нам дальше, раз Система продолжает молчать. — говорю, обращаясь к своим заместителям.
— И какая?
— А не наведаться ли нам к киранам? У таэльцев мы были. Почему бы не посмотреть киран и не попытаться узнать их точку зрения на происходящее?
Вижу, что предложенное мной не вызвало сильного восторга.
— А ты знаешь куда лететь? Старый линкор уничтожен, в нем были все координаты. А этот сомневаюсь, что знает кто киране вообще такие, не говоря про то где находятся их звёздные системы. — ответил мне Теневик.
— Искин, что ты знаешь про киран?
— Такая раса отсутствует в моих базах данных. Они обновлялись последний раз девяносто восемь тысяч двести девяносто два года назад.
— И пусть он не знает, но у нас же есть таэльцы с их кораблем. — говорю Теневику. — Так что узнать нужные координаты не большая проблема.
— Ты капитан, тебе решать. — ответил мне Альтазар.
— Раз возражений нет, тогда даю сутки на осваивание на новом месте, а затем улетаем отсюда. Свободны.
Убедившись, что все ушли, разворачиваюсь к искину, ведь у меня к нему куча вопросов про его создателей, все связанное с ними, да и про него самого тоже хватает, и про этот корабль.
— Искин, а… — начал спрашивать, но вопрос был прерван самым наглым образом — в мой мозг стали закачивать новую информацию.
— Думаю так будет быстрее и проще, если потом останутся какие-то вопросы, зададите их. — слышу голос искина, отключаясь от реальности. Вот же самостоятельная сволочь, даже разрешения не спросил! Нужно будет потом обсудить этот момент, а то так дело не пойдет.
Глава 13
Вот и настал этот момент. Все основные проблемы решены и можно двигаться дальше. Проблем неожиданно возникло много, а прошли всего лишь какие-то сутки. И ведь по большей части они были ерундовые. То игроки не могли окончательно решить, как будут выглядеть общие помещения. То еще какая-нибудь хрень, с которой при нормальных обстоятельствах никаких проблем не возникло, да на нее бы

