- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Сияние вечности - Leon Hart
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тогда же Золотой Дракон получил от Тира благословение титана Агграмара, что сделало его Богом-Драконом Света, можно сказать он был «Аспектом Света».
Этот инцидент с Галакрондом был не последней попыткой Древних Богов разрушить порядок на Азероте. Хранительница Фрея общалась с Дикими Богами и в особенности с Августейшими Небожителями, однажды она оставила на хранение Нефритовой Змее Юй’Лун свой посох и ушла сражаться со злом на север, и больше не возвращалась. Другие Хранители Азерота также куда-то пропали и больше не показывались, а на Азероте стали происходить странные изменения, в которых явно прослеживалось влияние Древних Богов.
Титанидов начало одолевать проклятие плоти, их бессмертные тела стали слабеть, их прочные каменные и металлические оболочки начали размягчаться и в итоге стали состоять из плоти, крови и костей. Титаниды начали стареть, стали испытывать боль, голод и страх смерти, при этом Хранителей Азерота не было, чтобы объяснить, что с ними происходит.
Растерянные и брошенные титаниды были лёгкой целью для влияния Древних Богов, что заставляли их вести войны между собой и с другими существами, уничтожая порядок выстроенный Титанами Пантеона на Азероте.
К слову, хоть людей в Мире Ремнанта создали именно Бог-Дракон Света и Бог-Дракон Тьмы, но они просто повторили то, что уже было в их родном мире. На Азероте также имелись люди, они появились из-за проклятия плоти. Прародителями людей были врайкулы — железные полугиганты воины, их задачей являлась охрана территорий и защита более слабых титанидов, таких как механогномы. Врайкулы жили рядом с протодраконами и использовали их в качестве ездовых животных.
Из-за проклятия плоти врайкулы потеряли бессмертие и стали органическими существами, но всё ещё оставались грозными сильными воинами, что напоминали бытом викингов, как раз они тоже жили на холодном севере.
Проклятие плоти продолжало действовать на врайкулов и с каждым поколением они становились всё слабее, тогда король врайкулов Имирон решил просто убивать слабых младенцев, чтобы не плодить немощное потомство. Не все матери были согласны, чтобы их детей убивали, так что они сбежали на юг, и вот эти слабые врайкулы и являются первыми людьми.
Причём люди получились довольно сбалансированной расой, они относительно сильны физически, хоть и сильно уступают тем же врайкулам, но зато превосходят их в уме. Достаточно короткая продолжительность жизни людей заставляла их действовать и развиваться быстрее остальных, поэтому на Ремнанте два братца дракона создали именно человеческую расу, за которой они наблюдали.
Так вот, когда на Азероте начались войны среди смертных, в мире появилось много негативных эмоций из которых в Источнике Вечности крайне быстро возрождался Бог-Дракон Тьмы, если раньше ему требовались года, сейчас хватало буквально несколько дней.
Бог-Дракон Света благодаря благословению Агграмара без проблем побеждал своего братца, однако, его крайне быстрые воскрешения из Источника Вечности нужно было как-то прекратить или хотя бы замедлить.
Дракон Света взял себе немного воды из Источника Вечности, очистил её от любой тёмной энергии и создал небольшое магическое озеро на островке далеко на востоке, где бы он тоже мог быстро воскреснуть, если Бог-Дракон Тьмы всё же его убьёт.
А чтобы наоборот замедлить воскрешение Бога-Дракона Тьмы, из вод Источника Вечности было создано загрязнённое тьмой небольшое озеро. Бог-Дракон Света нашёл место, где в Тёмной Империи постоянно шли бои между Древними Богами и там пролилось много их проклятой крови, в том числе крови И’Шараджа, именно там он и создал чёрное озеро, что притягивало к себе негативные эмоции и именно в нём должен был медленно воскресать Бог-Дракон Тьмы.
Пока существовал Источник Вечности и сам Азерот, Бог-Дракон Тьмы в любом случае воскрес бы, и лучше, чтобы это происходило в тёмном небольшом озерке, где этот чернильный дракон Бездны не мог бы быстро восстановить силы. Вместо банального убийства противника, было опробовано и запечатывание Бога-Дракона Тьмы, но для него был быстрый способ избежать заточения — самоубийство и последующее воскрешение, что в неспокойные времена наполненные войнами происходило крайне быстро в Источнике Вечности.
Эта борьба между двумя драконами Света и Тьмы могла продолжаться пока существует Азерот, поэтому Бог-Дракон Света в итоге решил уйти вместе с братом на другую планету. Во-первых, там Древние Боги не могли бы влиять на Бога-Дракона Тьмы, во-вторых, их с братом постоянная вражда не мешала бы их родному миру, ну и в-третьих, вдали от Азерота Бог-Дракон Тьмы мог бы стать смертным.
В другой мир, позже названный Ремнантом, Бог-Дракон Света забрал не только братца, но и перенёс в него своё светлое магического озеро — Источник Жизни, где бы он мог воскреснуть. А также туда было перенесено и тёмное магическое озеро, где должен был воскресать Бог-Дракон Тьмы, вместо Источника Вечности Азерота.
Ремнант среди множества миров также выделялся наличием мировой души титана, спящей внутри планеты, хоть этот титан явно был слабее, чем на Азероте. Ремнант ещё не посещал Пантеон, так что Бог-Дракон Света решил сам поработать над миром, в чём ему постоянно мешал его братец Бог-Дракон Тьмы.
Собственно, чернильные монстры Гримм — это те же Ша, которых жители Азерота называли ещё Иккерами, то бишь чернильниками. Технически гримм были родом из Азерота, хотя там они появились из-за Древнего Бога И’Шараджа, что прибыл из Бездны, которая всё равно распространена во всей вселенной, но не везде она сильна одинаково и со временем Бог-Дракон Тьмы всё же смог с нею совладать и заключить мир с Богом-Драконом Света.
А потом пришёл Рэймонд Инкстон, спровоцировал этих двух Богов-Драконов на бой, победил их и сделал из них Аватаров. И вот я как раз такой Аватар, что вновь возвращается на Азерот, с которым у этой души осталась та самая связь, позволяющая Богу-Дракону Тьмы воскресать на этой планете.
Правда, с момента ухода Богов-Драконов из Азерота прошло больше пятнадцати тысяч лет, за это время мир мог измениться и не походить на тот, что был в памяти Бога-Дракона Света. Может тот мир уже Древние Боги захватили, или ещё какая напасть с ним могла случиться, но раз я туда возвращаюсь, эта планета ещё существует и титан внутри неё ещё жив.
Кем я рожусь на Азероте, я не знаю… если доверюсь судьбе, то вероятней всего драконом, если те ещё не вымерли. Из плюсов рождения драконом — это относительно быстрое развитие, уже за полгода можно вырасти до размеров и силы человека. Из минусов — я должен буду беспрекословно подчиняться лидеру стаи, а также у меня будет крайне

