- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Башня (ex. Архонт) - Пётр Николаевич Жгулёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Планетарный портал (C-, 1/1) — позволяет перемещаться в пределах мира. Стоимость: 1000 единиц маны. Срок активации: 10 минут. Срок действия: 3 часа. Откат: неделя.
Данный навык, помимо прочего, имел встроенную карту, позволяя выбирать места, которые я посетил после его активации. В нашем случае это был кусок площади, где прошел наш поединок. Впрочем, навык оказался совместим с Картографией, так что, после совмещения, список доступных территорий оказался достаточно велик. На первый взгляд ранг навыка казался удивительным, но в древности он позволил бы, например, проводить караваны из Индии в Киев каждую неделю. И мог бы сделать государство, к которому принадлежал владеющий им игрок гегемоном. В условиях Земли польза гораздо ниже, но кто сказал, что я буду всегда действовать в пределах высокотехнологичных миров?
Ну и, наконец, на сотом уровне я получил главный приз, который в компьютерных играх выдается ещё на старте…
Инвентарь (С, 1/?) — создает привязанную к игроку пространственную складку, позволяющую переносить предметы между локациями. Привязка к душе. Объем: 0,5 м3.
Объем довольно мал, даже кольцо больше, однако отсутствие физического носителя и удобство использования компенсировало данный недостаток. Добраться до вещей, находящихся в таком месте гораздо сложнее — и под силу разве что богам. И даже они, насколько мне известно, хоть и обладали «пространственной складкой», от стандартных артефактов не отказывались.
Жаль, что я получил его только сейчас, иначе не оказался бы тут с голой задницей, и сейчас найду, что туда положить. Например, найденные кристаллы. Судя по всему, на их создание потратили немало времени и вряд ли только для того, чтобы лампочка светила ярче. Да и запас энергии всегда пригодится…
Стандартным бонусом за сотый уровень шло повышение боевой формы до D-ранга, что выглядело довольно удивительным, однако у меня она уже имелась в наличии. В итоге мне пририсовали плюсик к рангу и выдали новое свойство:
Прочность III — прочность поверхностной брони значительно повышена.
И я не был склонен считать такую награду мелкой, — конечно, получить С-ранг было бы выгоднее, но и данное свойство должно было заметно повысить мою выживаемость. Вполне возможно, что мою костяную броню теперь даже автоматная пуля не возьмет, а мест, прикрытых только псевдоплотью, оставалось не так уж много.
К сожалению, Запасная Жизнь (С) из списка моих навыков исчезла. Как и единичка удачи — в виде платы за воскрешение. Если вспомнить викингов, то они считали, что удача отмерена богами, ограничена и рано или поздно ты её потратишь. Мне этот концепт никогда не нравился, так что я предпочту считать это прямым штрафом. И мне не слишком хотелось на практике проверить, что будет, если опустить параметр до нуля…
* * *— Ненавижу… — пробормотал я привычный девиз.
Помнится, в детстве мне нравились рпг-игры и одним из любимейших моментов было распределение параметров. Момент, который зримо делал персонажа сильнее. Правда следом в силе росли и враги, так что по большому счету это был бег белки в колесе. В моей текущей ситуации вложенные параметры давали вполне реальную силу, но платить за неё приходилось болью.
Еда, в виде пищевых капсул, у меня была, вода тоже — маловато, но я всегда мог добыть немного за счет полузабытого навыка конденсации. Полученного давно, вместе со средним магическим даром. Пригодился, влага из замкнутого помещения никуда не исчезала. И, по большому счету, пока у меня есть мана, то от жажды я не умру. Ладно…
— Ну что, «красавица», начнем?
Убирать мумию в инвентарь я не стал, положив возле стены — всё какая-то компания. И раз уж я собирался идти на перерождение, то не видел смысла беспокоиться о последствиях и просчитывать варианты, а просто последовательно распределил параметры до предела. Не обойдя вниманием и удачу. К слову, при её повышении я не почувствовал ничего. Ни боли, ни удовольствия, ни даже щекотки. Даже странно…
Уровень: 102 (0/2040 Очков Системы).
Доступно: 0 ОС.
Свободных очков: 37
Параметры:
Сила: 10/10 (100 ОС) + 15 = 25.
Ловкость: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.
Интеллект: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.
Живучесть: 17/17 (200 ОС) + 15 = 32.
Выносливость: 15/15 (300 ОС) + 15= 30.
Восприятие: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.
Удача: 15/15 (1000 ОС).
Расовый параметр:
Интуиция: 20/20 (500 ОС).
Дополнительные параметры:
Мудрость: 37/37 (1000 ОС).
Духовная энергия: 15/15 (500 ОС).
Вера: 13.
Божественная сила: 21.
Известность: 46.
Производные параметры:
Мана: 7100/7100.
Ци: 1500/1500.
На повышение параметров ушло немало времени. Три дня, однако за это время меня никто так и не побеспокоил. Мне так и не удалось потратить все доступные свободные очки, продвигаться мешали барьеры. И опыта для их снятия у меня не оставалось…
Где бы я ни находился, связь с Сервером тут была стабильной, так что проблем тоже не возникло. Правда, бонусов было немного: за ловкость, интеллект, восприятие и даже духовную энергию их уже забрали конкуренты, так что мне остались только три, причем все за удачу.
Стандартный Отпуск (D), идущий за десятку в параметре и позволяющий в течении суток не получать миссии, для вольного игрока был бесполезен, так что я выбрал альтернативный вариант…
Поиск Миссии (D, 1/1). Позволяет получить дополнительную миссию от Системы. Откат: неделя.
Тоже не сказать, что «огонь». Чем-то данный бонус напоминал ключи от гоночного мотоцикла — штука, опасная прежде всего для хозяина. Следующие две награды шли за первенство, возможности выбора не предусматривали и, по сути, являлись зеркальным отражением друг друга:
Временное повышение удачи (D, 1/5).Дает +5 единиц, сроком на час. Откат: сутки.
Временное понижение удачи (D, 1/5).Отнимает -5 единиц, сроком на час. Откат: сутки.
И если первый был понятен, то второй вызывал вопросы — какой смысл снижать данный параметр в моей ситуации? Впрочем, если прокачать пару рангов, то, возможно, я опять смогу вернуться к привычным значениям. Ну, будем считать это шансом на практике проверить, как работает высокая удача.
К тому моменту, как я закончил, пищевые пилюли подошли к концу, а труп эльфийки навык однозначно определял как ядовитый. Ещё бы, сколько она времени тут провалялась? Впрочем, для неё у меня было иное применение…
* * *Активировать Малое Воскрешение на Мертвой Эльфийке?
Да/Нет
Шанс на успех: 0,9 %
Один из ста… Не так уж мало, но, немного подумав, я решил не тратить заряд карты. Тем более, что второй путь должен работать с гарантией…
Поднятие Рыцаря Смерти!
Труп дернулся, пожирая ману, но, благодаря обширному резерву и «наследству», с энергией у меня проблем не возникло. Последним вырос костяной клинок и, спустя минуту, передо мной стоял новый слуга. Правда, божественные способности сбоили и связь вновь ослабла, рухнув до одного
![Все в свое время [СИ] - Михаил Высоцкий Библиотека книг бесплатно – читать онлайн! | BibliotekaOnline.com](/templates/ReadBooks/images/no-cover.jpg)
