Шаман - Алексей Аржанов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Найти убежище - выполнено!
В меню состояния я даже глядеть не хочу, там всё плохо. И без яда было хреново, но какой ущерб нанёс ещё и он, знать мне пока не следует. Спасибо и на том, что, жидко обосравшись, не подох под тем дубом. К сожалению, друга-феникса, который может исцелить меня от яда василиска, под рукой не имеется.
Ладно, оттягивал до последнего - пора вправлять пальцы.
Навык Первая помощь: 19 из 100.
Вероятность успеха в манипуляции "Вправить пальцы" - 49%
Не жирно. Но попробовать стоит.
Я аккуратно обхватываю другой рукой кончик больного пальца и тяну косточки, стараясь выпрямить их в одну линию.
– Ай, блять! Твою мать! – вскрикиваю я. – Больно, хоть локти грызи!
Неудача!
Штраф: -30 HP
Шкала здоровья: 470/1261 HP
– Не капризничай, Сандэм! – упрекает меня Ни. – Пробуй ещё раз.
Ни права, хватит сопли распускать. Вероятность удачи повышается до 67%. Я дёргаю палец и на этот раз успешно ставлю сустав на место.
+20 XP
И сразу же с лёгкостью вправляю второй.
+20 XP
+ 5 к навыку Первая помощь.
Первая помощь: 24 из 100.
Шкала опыта: 74480/70000
Отлично, пункт "Вправление пальцев" можно вычеркнуть. Я вытираю пот со лбам, проверяю работоспособность всё ещё страшно болящих пальцев и двигаюсь к следующему пункту.
Открыть меню "КРАФТИНГ"
Раздел Выживаение:
Навык Выживание: 20 из 100.
Раздел "добыча огня". В твоим уровнем навыка доступен только просто костёр.
Чтобы создать простой костёр, необходимо найти: 7 листьев и 2 палки.
Что-то мне это напоминает. Кажется, мне уже доводилось делать это с помощью Ни, когда я только выбрался из воды после падения сквозь кротовую нору. Нейроинтерфейс удобно подсвечивает нужные мне предметы, из-за этого на окружающий лес даже смотреть больно - всё в глазах рябит от листьев и палок.
Добыто:
Листья: 30 из 7
Палки: 10 из 2
Пусть лучше с запасом будет.
Я сооружаю простой костерок, но на него даже смотреть грустно.
+20 XP
Шкала опыта: 74480/70000
– Напоминаю, что тебе нужно подтвердить переход на...
– Да помню я, Ни! Заладила... Кидай очко в Выживание. Оно мне пригодится.
+5 к навыку "Выживание"
Выживание: 25 из 100.
Получен 24 уровень!
Шкала опыта: 74480/79000
Перед глазами всплывает оповещение:
Ты можешь улучшить простой костёр до улучшенного костра. Для этого требуется:
10 палок, 20 листьев, 8 камней.
О-о-о! Вот так куда лучше. А то этой кучкой зелени я даже руки себе не отогрею.
Я быстро собираю все необходимые ресурсы и с лёгкостью провожу модернизацию своего костерка. Теперь окружённый камнями источник огня загораживает почти половина прохода в мою пещеру-убежище. Ночью никакая тварь не полезет, если буду следить за костром время от времени.
+40 XP
Шкала опыта: 74520/79000
Пункт "Разжечь огонь" выполнен, хорошо идём, Ни. До конца дня, может, и закончим!
Вопрос пищи волнует меня больше всех остальных, но перед этим нужно сделать оружие. Если наткнусь на очередного змея, кулаками точно не отобьюсь.
Меню крафта оружия и интрсументов.
Крафт оружия:
Доступно создание Простого каменного копья и Каменного ножа.
Пожалуй, и от того и от другого не откажусь. В моей плачевной ситуации любая зубочистка пригодится.
Для создания обоих орудий убийства требуется 2 острых камня, 1 длинная прямая палка, 1 крепкий кусок древесины.
Поковырявшись в норе, я быстро нахожу подходящие для создания копья и ножа камешки, отламываю длинную гладкую ветвь молодого деревца, и принимаюсь за работу. Ни подсказывает где и как надо пробить отверстия, чтобы камень и древесина сложились максимально крепко. Чувствую себя первобытным человеком! Даже воняю, как он...
+40 XP
+40 XP
Шкала опыта: 74600/79000
+4 к навыку Выживание
Выживание: 29 из 100.
+5 к навыку Кузнечное дело
Кузнечное дело: 5 из 100.
– Кузнечное дело? Это с какого перепугу я начал его осваивать, поковырявшись с палками в камнях? – недоумеваю я.
– Глупый ты, Сандэм! Все науки в мире тесно взаимосвязаны.
– Ну не настолько же!
– Настолько! – спорит Ни. – Ты усвоил элементарные знания о том, как банально скрепить лезвие и рукоять и уже сделал первый шаг на пути к другим направлениям.
Удивлённый полученным результатом, я вешаю на пояс нож, беру в руки копьё и выдвигаюсь в лес. Сил совсем не осталось после всего этого сумасшедшего марафона с Сирвийской империей, лесом, змеями и прочей лабудой, но кушать хочется больше, чем жаловаться.
Побродив по тропинкам, образовавшимся явно благодаря весу Змея-исполина, что ползал здесь совсем недавно, я обнаруживаю, что кроме грибов и ягод тут жрать совсем нечего. Все звери будто вымерли. Может, покойная змеюка всех пережрала? Тогда как она выживала в столь бедном мясом краю. Хм... Может, это существо и вовсе не питалось в привычном смысле этого слова. Всё-таки в Юни встречаются вещи и более удивительные.
Набрав охапку растительной пищи сомнительной пригодности к употреблению, я возвращаюсь домой. Домой! Это ж надо так выразиться. Собираюсь жить в норе, как старый змей, остаётся только шкуру свою сбросить и язык длинный отрастить. Что же испытание Северный лес уготовил мне?
Ни, откуда ты вообще взяла этот дурацкий квест?
– Со слов того лучника, очевидно. Но не только... Я будто почувствовала, что нечто более высокое и организованное, чем мы с тобой, ждёт от Сандэма Войда каких-то особых свершений.
Вечно всем от меня чего-то ждут.
Быстро набив желудок ягодами и грибами, я поднимаю шкалу "Голод" до 45%, но тут же начинаю жалеть о содеянном. Изголодавшееся брюхо начинает страшно болеть от полученной дозы некачественной пищи. Тьфу, запить бы теперь всё это...
А ведь это самое страшное. Вода. Без воды я больше точно протянуть не смогу. В голове проносится момент из недалёкого прошлого, вызванный очередным автоматических включением Пророчества Хаоса.
"Я лежу без сознания, отравленный ядом змея, а за моей спиной слышится звук приятно журчащего ручья".
Я хватаюсь за голову, стараясь вспомнить, где было это самое место, и сразу же выдвигаюсь в путь. Крутейшая, всё-таки функция - это Пророчество Хаоса, но терпеть не могу, когда она включается автоматически. Я так могу и подохнуть от