- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Язык программирования PASCAL - Александр Цветков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
SetWindowSize(512,512);
SetPenStyle(psDash);
SetBrushStyle(bsClear);
Circle (256,256,WindowHeight div 2);
end.
- 12 -
Задание стиля и цвета кисти
* SetBrushColor(цвет) – устанавливает цвет кисти
* SetBrushPicture(имя файла) – устанавливает в качестве образца для закраски кистью образец, хранящийся в файле, при этом текущий цвет кисти при закраске игнорируется.
* ClearBrushPicture – очищает рисунок-образец, выбранный для кисти.
* SetBrushStyle(стиль) – устанавливает стиль кисти, задаваемый параметром bs.
Возможные стили кисти:
bsSolid bsClear bsCross bsDiagCross bsHorizontal bsBDiagonal bsVertical bsFDiagonal
Текущей кистью закрашиваются все замкнутые фигуры, контур фигур рисуется текущим пером. Чтобы нарисовать не закрашенную фигуру, используйте SetBrushColor(bsClear).
Пример:
Program Gr03;
Uses GraphABC;
Var i,j : integer;
begin
SetWindowSize(512,512);
SetBrushColor(rgb(128,0,255));
SetBrushStyle(bsDiagCross);
Rectangle(10,10,WindowWidth-10,WindowHeight-10);
end.
Некоторые графические примитивы[6]
* Line(x1, y1, x2, y2) – рисует отрезок с началом в точке (x1,y1) и концом в точке (x2,y2).
* Circle(x,y,r) – рисует окружность с центром в точке (x,y) и радиусом r.
* Ellipse(x1, y1, x2, y2) – рисует эллипс, заданный своим описанным прямоугольником с координатами противоположных вершин (x1,y1) и (x2,y2).
* Rectangle(x 1,y1,x2,y2) – рисует прямоугольник, заданный координатами противоположных вершин (x1,y1) и (x2,y2).
* RoundRect(x 1,y1,x2,y2,w,h) – рисует прямоугольник со скругленными краями; (x1,y1) и (x2,y2) задают пару противоположных вершин, а w и h – ширину и высоту эллипса, используемого для скругления краев.
* Arc(x,y, r, a1,a2) – рисует дугу окружности с центром в точке (x,y) и радиусом r, заключенной между двумя лучами, образующими углы a1 и a2 с осью OX (a1 и a2 – вещественные, задаются в градусах и отсчитываются против часовой стрелки).
* Pie(x,y,r,a1,a2) – рисует сектор окружности, ограниченный дугой (параметры процедуры имеют тот же смысл, что и в процедуре Arc).
* Chord(x,y, r, a1,a2) – рисует фигуру, ограниченную дугой окружности и отрезком, соединяющим ее концы (параметры процедуры имеют тот же смысл, что и в процедуре Arc).
* FloodFill(x,y,color) – закрашивает область одного цвета, начиная с точки (x,y) цветом color.
Задание:
Напишите программу, использующую не менее трех процедур рисования, которая рисовала бы несложный рисунок (домик, автомобиль, и т.п.)
- 13 -
Пример решения задания
Program avto;
uses graphABC;
var i : integer;
begin
SetWindowSize (800,600);
SetPenStyle (psClear); // верхняя часть автомобиля
setBrushColor (Clgreen);
rectangle (250,250,550,351);
setBrushColor (ClAqua); // окна
rectangle (255,255,395,345);
rectangle (405,255,545,345);
setBrushColor (Clgreen); // корпус
rectangle (50,350,750,500);
setBrushColor (ClYellow); // фары
rectangle (749,375,764,400);
setBrushColor (ClRed);
rectangle (35,375,51,400);
setBrushColor (ClLightGray); // бампер
RoundRect (725,450,775,475,10,10);
RoundRect (25,450,75,475,10,10);
SetPenStyle (psSolid); // двери
Line(250,350,250,425);
Line(250,425,300,500);
Line (400,250,400,500);
Line (550,350,550,425);
Line (550,425,500,500);
setBrushColor (ClBlack); // колеса
Circle (200,500,50);
setBrushColor (ClLightGray);
Circle (200,500,25);
setBrushColor (ClBlack);
Circle (600,500,50);
setBrushColor (ClLightGray);
Circle (600,500,25);
end.
- 14 -
Тема №4 Цикл for
Цикл for используется для повторения фрагментов программы заданное число раз.
Синтаксис оператора:
for i:=N1 to N2 do оператор;
или
for i:=N1 to N2 do
begin
оператор1;
оператор2;
....
end;
Составной оператор – это группа операторов, заключенная в операторные скобки begin ... end.
Здесь
i – индекс цикла (обязательно переменная целочисленного типа),
N 1 – целочисленное выражение, определяющее нижнюю границу индекса цикла,
N2 – целочисленное выражение, определяющее верхнюю границу индекса цикла, N2 должно быть больше или равно N 1, для того чтобы цикл выполнился хоть один раз.
Алгоритм выполнения оператора такой:
1. Индексу цикла присваивается значение выражения N 1.
2. Проверяется условие i<=N2. Если условие истинно, то переход к п. 3, иначе к п.6.
3. Выполняются операторы тела цикла.
4. Значение индекса цикла увеличивается на единицу (автоматически!).
5. Переход к п. 2.
6. Конец цикла.
Пример: Построить таблицу квадратов чисел от 1 до 10.
Program Square;
var i, j : integer;
begin
for i:=1 to 10 do
begin
j:=sqr(i);
writeln(i:4,j:4);
end;
end.
или проще:
Program Square;
var i: integer;
begin
for i:=1 to 10 do
writeln(i:4,sqr(i):4);
end.
Обратите внимание на указание формата вывода целого числа в операторе writeln.Число после двоеточия указывает на количество символов, отводимых для представления целого числа. Если число занимает меньшее количество цифр, то при выводе оно слева дополняется необходимым числом пробелов.
- 15 -
Цикл for … downto
Иногда возникает желание выполнить цикл for наоборот, так чтобы индекс цикла не возрастал, а убывал. Эту возможность реализует следующая конструкция:
for i:=N2 to N1 downto оператор;
Здесь подразумевается, что N2 должно быть больше или равно N 1.
Использование цикла for для построения изображений
Использование цикла for весьма эффективно при построении изображений. Например, следующая программа строит набор концентрических окружностей.
Program Concentric;
uses graphABC;
var i : integer; // для цикла for
begin
SetWindowSize (400,400);
SetBrushStyle (bsClear);
// строятся 10 окружностей с
// радиусами 20, 40, ... 200
for i:=1 to 10 do Circle(200,200,i*20);
end.
Вот более сложный пример, разберитесь с ним сами. Ответьте на вопрос: «Почему используется цикл не for … to, а for … downto?»
Program Concentric2;
uses graphABC;
var i : integer; // для цикла for
begin
SetWindowSize (400,400);
SetPenStyle(psClear);
for i:=20 downto 1 do
begin
SetBrushColor (RGB(10*i,0,0));
Circle(200,200,i*10);
end;
end.
Интересных эффектов можно добиться, используя так называемый «генератор случайных чисел». Встроенная функция random (N) возвращает случайное число в диапазоне от 0 до N– 1. Посмотрите, как эта возможность применяется в следующей программе.
Program RandomLines;
uses graphABC;
var i : integer;
begin
SetWindowSize (400,400);
for i:=1 to 200 do
Line(Random(400),Random(400),Random(400),Random(400));
end.
Задание №5. Дополните вашу графическую программу узором, получаемым с помощью цикла for.
- 16 -
Тема №5 Оператор if
В языке Pascal существуют операторы, позволяющие изменить линейный ход программы.
Их можно разделить на две группы: развилки и циклы.
Развилки Циклы if ... then ... else ... while if ... then repeat ... until case for
Развилки
Оператор if
Синтаксис[7] оператора:
if логическое условие then оператор-1 else оператор-2;
Пример: if x>0 then z:=1 else z:=–1;
Выполнение оператора начинается с проверки логического условия, если оно истинно, то выполняется оператор-1, иначе оператор-2. В качестве оператора может выступать простой оператор или составной оператор. Составной оператор – это группа операторов, заключенная в операторные скобки begin ... end.
Пример:
if x>0 then
begin
z:=1;
x:=2*x;
end
else
begin
z:=-1;
x:=-x;
end;
Обратите внимание, что перед else точка с запятой не ставится. Точка с запятой используется только для разделения операторов друг от друга. Можно было бы и не ставить запятую после операторов x:=2*x и x:=-x, поскольку begin и end не являются операторами, а являются скобками. Паскаль будет интерпретировать[8] точку с запятой перед end, как наличие пустого оператора между ней и end.

