- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Как выжить во Фронтире 3 (СИ) - Глурджидзе Вахтанг "Вахо Глу"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ага! Что-то такое я читал в фантастических романах. Правда, там аборигены использовали какие-то пирамидки Джоре или Древних. Но, раз земные технологии будущих веков позволяют отделить человека от окружающей среды, будем использовать именно их!
Ладно, пока подумаем о своём приключении. Если это реальность, то ничего хорошего для меня ждать не приходится. Непонятный корабль, виртуальный искин, прошлое, перемешанное с будущим…
Значит, на основе принятия этой реальности, построим первую версию. Меня действительно похитили пираты фантастического (или реального?) Содружества другой галактики. Случайно, рядом оказался непонятный корабль, причём, земного (!) производства, но из далёкого будущего. Как там было?
Прекрасное далёко,
Не будь ко мне жестоко…
А это му самому "далёко", плевать на ниши просьбы… Что-то, расклеился я. Пора вернуться к нашим баранам. Виртуальному искину этого звездолёта я нужен для получения разрешения на прыжок к другим системам. Но ведь я ничего не знаю, хоть и образование у меня высшее…
Раз местный искин обратился ко мне (буду так его называть, хотя, может он и уступает по возможностям фантастическим ИИ из романов), скорее всего, он имеет возможность меня чему-либо простенькому научить. Он что-то говорил про гипнограммы. Значит, можно учиться во сне. Но ведь знания надо закреплять!
Наверное, я попал в стандартную, для фантастики по ЕВЕ ситуацию. Обычно она называется так: «тупой, дикий землянин и продвинутый искин на одном космическом объекте». ИИ учит дикаря космическим специальностям, и просится вместе с человеком в турне по местному космосу. А что, разве не так? Вспомним то, что со мной произошло, поверив искину звездолёта.
Похищение — в наличии, рабский ошейник — был, по крайней мере, во сне я его не только видал у себя на шее, но и ощущал действие этого пиратского девайса. Дальше! Освобождение — тоже состоялось. Правда, в отличие от романов, меня освободили не бравые пограничники какого-то там Аратана, а дроиды вполне земного звездолёта. Это дела не меняет. Затем меня вылечили, омолодили. Ну и что, что тут корабль не какой-то там выдуманной писателями империи Содружества, и мне не повезло, как героям многочисленных романов, ведь у меня нет линкора Джоре с супер продвинутым искином Древних. Используем то, что нам подбросила судьба!
Так, теперь рассмотрим другие пункты. Похитители — какие-то амаррцы. Так. Это название я тоже слышал, но вот где, не помню! В книжках этого не было. Подумаем…
Минут через пять в памяти всплыло:
«Империя Амарр является одной из четырёх фракций в компьютерной игре EVE Онлайн. Согласно сюжету Амарр — самая древняя из четырёх доступных игрокам рас. Амарр первыми развили технологии варп-прыжков благодаря тому, что в их родной системе находились полуразрушенные ворота для межзвёздных перелётов. Они быстро подчинили себе соседние системы и начали активную экспансию в игровом мире Нового Эдема, что привело к чрезвычайному росту Империи».
Да, на память я не жаловался, даже живя на Земле. Теперь понятно, откуда взяли название расы рабовладельцев авторы компьютерной игры. Потом писатели переделали его в Авар или Арвар. Но вся проблема в том, что в игре, насколько я помню, нет никакого упоминания о нейросетях, искинах и прочем хламе. Очевидно, это всё выдумали фантасты. Но ведь и земной искин упомянул о каких-то имплантах и коэффициенте интеллекта! Значит, реально, может существовать что-то среднее. Надо поинтересоваться у искина, как люди управляют кораблём в полёте по системе или при межзвёздных перелётах. Хотя, он упомянул про пси и телепатию…
Отсюда вывод! К звёздам можно лететь, обладая хотя бы зачатками этих умений. А у меня пси нет, и никогда не было! Хотя, как видно, хитрые потомки землян сконструировали для таких неумех, как я, обручи телепатического управления. Один из них у меня на голове. Значит, ещё не всё потеряно! Ладно, всё выясним, не зря читали столько фантастики. Так, а это что, лезет из памяти?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Все амаррцы чрезвычайно религиозны — их традиции и обычаи фактически лежат в основе их государственности и быта. Рабство в Империи является повсеместной практикой и даже поощряется. За несколько веков агрессивной экспансии Империя поработила множество народов, но вскоре им пришлось столкнуться с серьёзным противником — представителями расы галленте, в результате чего началась жестокая война. Галленте были малочисленны, однако обладали серьёзным военным и экономическим преимуществом, а вмешательство в конфликт Джовианцев и восстание Минматар очень сильно подорвало состояние растущего государства.
В результате серьёзного поражения Амарр лишились огромного количества звёздных систем, а их внешняя политика стала немного более либеральной и терпимой. Несмотря на потери, Империя Амарр до сих пор является самой населённой в Новом Эдеме и контролирует около 40 % всех цивилизованных планет.
В амаррском обществе свободными и полноправными гражданами считаются лишь представители трёх народов — истинные амаррцы, ханиды и ни-кунни (некоторые из которых и сейчас являются рабами, но это скорее исключение).
Амаррцы — выходцы с родного мира Амарр, являющиеся самой привилегированной нацией в Империи. Высокомерные и крайне религиозные, они свято чтят традиции предков и относятся к остальным людям Нового Эдема с изрядной долей презрения и высокомерия.
Ханиды — ближайшие соседи Амаррцев, которые смогли очень быстро ассимилироваться и стать полноправными членами растущей Империи. В переводе с амаррского их название означает "маленький господин", что показывает их положение в обществе. Ханиды — прирождённые воины, которые всегда были основой амаррской армии и флота.
Ни-кунни — были одной из первых рас, которые были порабощены Империей Амарр. Находясь в этом обществе уже около тысячелетия, они лучше всех других сумели принять традиции и устои амаррцев, и на данный момент практически все представители этого народа являются свободными полноправными членами Империи. Ни-кунни — прирождённые торговцы, за что их слегка недолюбливают сами амаррцы».
Понятно, это аннотация игры к империи Амарр. Да, мозг запомнил всю эту дребедень, скорее всего, из Интернета. Придётся сравнивать её с реальностью, если, конечно, это действительно настоящий, а не виртуальный мир. Если сравнить это с романами, то, практически, многое совпадает, хотя я не могу всерьёз воспринимать утверждения некоторых авторов, что амаррцы (аварцы, арварцы), ходили голыми, опоясанные только ремешками. Да и выдуманное кем-то из авторов слово "гуча", означающее белокожего человека, но ещё не раба, меня всегда веселило. Не думаю, что реальность близка к таким описаниям амаррцев в земной фантастике. Значит, с первым предположением, что я в рельности, хоть мне и немного непонятной, мы разобрались.
Теперь, версия номер два. Всё, что я вижу и ощущаю, это результаты воздействия на мой мозг специальных устройств или препаратов. В таком случае, я нахожусь в лаборатории, где надо мной проводится эксперимент. Учёные поместили моё сознание в какую-то придуманную реальность. Но тут есть одна загвоздка. Любая виртуальная реальность не может быть проработана земными учёными моего времени до таких мельчайших подробностей, чтобы я замечал даже небольшие трещинки на стене помещения, в котором сейчас сижу. Нет такой вычислительной мощи у суперкомпьютеров моего времени, чтобы они могли воссоздать все мелочи! Где-то должна всплыть нечёткость изображения, но этого нет! Хотя, это может быть и воздействие на моё зрение, чтобы глаза не замечали несоответствия. Или же, картинка создаётся прямо в моём мозгу, а внешнее зрение у меня просто отключено…
И как узнать, где тут, правда, а где нет? Исходя из раздумий, прихожу к выводу, что даже, если это и виртуальная реальность, то она создана не землянами. Можно попробовать пожить в ней.
Любой другой человек, попав на моё место, и не зная того, что знаю я, просто стал бы жить в этих новых обстоятельствах, не заморачиваясь всякими сторонними мыслями. Придётся и мне так поступить. Раз я думаю, значит, пока существую. Так, вроде, какой-то древний мудрец сказал. Исходя из этого, примем за рабочую версию первый вариант. Посмотрим, что из этого получится. Так, интересно, если обручу подать команду «Включить телепатию», он её выполнит? Попробуем!

