- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Паладин. Том 2 (СИ) - Васильев Валера
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так мы проходили до заката. Смогли найти еще пять групп, однако больше никто не попадался. Из всех групп Карбин оказался самым старым и самым опытным из всех. Он остановил все наше сборище на одной из полянок, и начал свою речь.
— Итак, бойцы. Сейчас нас девять групп, и почти сотня человек. Ну, уже существ. Это неплохой показатель. Согласно правилам игры, мы должны полностью собраться со своими, но это не обязательно. Мы можем организовать наш орден уже сейчас. Учтите, что вы находитесь в мире, где любое необъяснимое явление объясняют магией. Да и в принципе, здесь много различных элементалистов и подобных. Так что будьте осторожны. А сейчас нам нужно выбрать место для нашей базы. Ваши предложения?
Поднялся гомон. Народ обсуждал, где лучше поселиться. Разум некоторое время слушала, после чего хмыкнула и самодовольно вышла вперед. Карбин поднял бровь.
— Да, юная леди?
Народ замолчал, и повернул головы.
— Многие говорят о том, что нужна возвышенность, река, а в идеале утес среди моря. Прикидывают возможности осады и подобного. Однако у меня иное предложение. Наша задача — захватить всю эту планету для Злодея. Нам не нужно защищаться. Нам нужна сеть секретных убежишь, через которые будет удобно организовывать распределение ресурсов и линии снабжения. Тем более, что остальные, я уверена, будут рассуждать так же, как многие здесь. А значит, без защиты мы не останемся.
Вновь поднялся гул. Основной смысл его: «Раз такая умная, так покажи место!». Разум хмыкнула.
— Нам подойдет любая скала, любой склон около деревень, или заброшенные шахты. Так будет очень просто перебрасывать боевые части в нужные места.
Народ примолк. Вперед выскочила какая-то цветастая девушка с треугольными ушами.
— Здорррово ррасуждаешь. Я даже видела нужную шахту недалеко. Нас выкинуло недалеко от нее. Все согласны?
Народ побурчал, в целом выразил согласие. Карбин хмыкнул.
— Прекрасно. Тогда двигаемся к шахтам и обживаемся там. А уже там решим все остальные вопросы.
Народ пошел по ночному лесу вслед за девушкой. Разум довольная вернулась к нам. Я задал ей вопрос:
— А ты хоть подумала, как мы туннели копать будем?
— Туннели нам не нужны.
— Это как?
— В этом мире распространены короткие пространственные прыжки, здесь их называют порталом. Стоит… не могу сказать, на сколько это дорого, но я думаю, мы сможем организовать такие штуки в нужных местах.
К этому моменту мы подошли к шахте. Три луны прекрасно освещали местность, и было видно, что шахтой давно не пользовались. Это нам в пользу.
Внутри шахты было темно. Я рефлекторно выщелкнул световой шарик, однако окружающие недоуменно обернулись на меня. Одна из эльфиек недоуменно спросила:
— Это как? Ты что, все-таки смог пронести светового дрона на игру?
— Эм… нет. У меня просто класс элементалист.
— А… Но ты же знаком с Карбином? А он вроде с какой-то станции рейдеров в дальнем космосе, нет?
— Да. Просто Си…. Глаз бога решила пошутить. Дошутилась…
— Поняла.
В шахтах было довольно сыро и холодно. Мы прошли по некоторым, особо неприметным штольням, и только там разожгли факелы и костры. Дварфы, бывшие среди нас, каким-то образом создали неприметные воздуховоды, чтобы дым не оседал в нашем убежище. В самой шахте было пусто — ни ящиков, ни каких-либо инструментов. Только подпорки, не дающие земле осыпаться на наши головы. Карбин осмотрелся.
— В целом, неплохое убежище. Однако предстоит поработать, чтобы его обустроить. Дрым?
Дварф из группы Карбина осмотрелся, и высказался.
— Неплохое место. Много металла вокруг. Если его удастся аккуратно достать, то его хватит на основное убранство. Парниша, говоришь, ты элементалист?
Он обернулся, и пристально смотрел на меня. Я смутился.
— Ну… да.
— Землей управлять умеешь?
— Умею. Но лучше обращаюсь с металлами.
— Понял тебя. Слухай сюды.
Он долго объяснял мне, что от меня требуется. Если упростить, то задача проста — вытянуть металлы из земли, выровнять стены и пол, вытянуть камни и укрепить ими стены. Ну а с металлом разберется уже сам Дрым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пару секунд спустя я уже стоял у дальней стены. Ладно, поехали.
Я начал махать руками, будто что-то плету. Так было проще сконцентрироваться на управлении. Когда я посчитал, что достаточно, и дернул получившуюся вязь на себя, в воздухе внезапно появился какой-то светящийся зеленым символ. Послышался гул, и стена буквально выплюнула куски блестящей руды. Но раньше символов не было! Хотя согласно моим новым знаниям, быть должны. Опять что-то непонятное.
Дрым разглядывал камни, после чего хмыкнул.
— Неплохая руда. Будет проще. Работай дальше, с остальным мы разберемся.
Я продолжил плести свои заклинания. Остальные тоже не сидели без дела — кто-то утаскивал появляющиеся куски железа (по словам Дрыма, это было чистое железо), кто-то при помощи своих навыков помогал гнуть и преображать металл. Например, был парень, который владел навыком Равноценного Обмена. Чертил какой-то круг, помещал на него куски железа, хлопал руками — и они перетекали в нужную форму. Другой просто мял холодное железо, как пластилин.
Следующая неделя превратилась для меня в единый кошмар. Я производил манипуляции со стенами, потолком, полом, а так как навыка не хватало, приходилось повторять по несколько заходов. Я аж завис когда система высветила передо мной новое окно
*
40 уровень геомантии. Уже есть чем гордиться. Выбирай:
Молекулярное управление — освой управление молекулами, и погрузись в прекрасный мир композитных материалов. Пока только простые молекулы, типа металлов, но что будет дальше?
Геоманьяк — в два раза повышает объемы материи, которой можно управлять.
*
Воу. Вообще, Молекулярное управление в перспективе выглядит лучше — ведь в космосе молекулы все же можно встретить, а вот объемы материи… Ну смогу я среднего меха собрать, но какой от него толк?
*
Способность: Молекулярное управление.
*
После этого сообщения стало… по-другому. Я управлял не комком, а прямо молекулами. Металл по моей воле мог струиться лучше, чем вода, превращаться в газ. Да и выгребать из шахты я стал больше — ведь просто земля вокруг тоже была насыщена железом.
В конце концов наше было готово. Главный вход был закрыт особой стальной дверью, которую ковали чуть ли не всем отрядом. За главным входом прихожая, нашпигованная ловушками так, что проще застрелиться, чем тут пройти во время тревоги. За коридором с ловушками — проходная, там будут сидеть стражники, в количестве четырех человек. И только за проходной находилась основная часть — зоны отдыха, небольшая мастерская, большой зал, который я задолбался раскапывать. Все подземелье было покрыто темным камнем, и тускло освещалось факелами. Мебель изготовлена из металла и камня, имеет шипастый вид и темную окраску.
Наконец, стройка кончилась. По её окончании Карбин собрал всех в большом зале. Мы как могли расселись по нему. Карбин оглядел нас всех и заговорил.
— Итак, мы обустроились. Это первая база, и она же будет нашим гнездом. Разум рассказала мне о порталах, так что сообщение с другими такими же базами будет через них. Наша задача сейчас — влиться в общество. Однако, чтобы отличать друг друга, нам нужно название и герб. Ваши предложения?
Народ немного задумался. В тишине раздался голос Иглы.
— Остальные защищают Злодея. Мы атакуем. Они — Шкуры и Мех, а мы — Когти и Клыки. Остальные бьют прямо. Мы бьем из тени.
Не замечал за ней ораторских способностей… но это подтолкнуло остальных к рассуждению. Вскоре решение было принято. Карбин улыбался, когда говорил.
— Ай да Муза! Твои слова будут нашим девизом. Имя нам — Легион Когтя. Знак наш — коготь и клык. Пока наши братья защищают Злодея, мы бьем по врагу из теней!
Герб нарисовали очень быстро. Это был черный лев, показывающий клыки и выпустивший когти. Ну, точнее, его голова в профиль и лапа. По общему требованию, этот герб был высечен в полу и потолке главного зала. Для надежности я укрепил его металлом, что придало гербу блеск. Всем понравилось. Мгновенно пиликнула Глаз.

